我们是来混履历的,我劝你们别那么多事
#177开花:别逼我问候你们 {:9_546:} 我们不会觉得是之前的系统(定乾坤)出的不好让你们花钱变少了,我们只会觉得刺激的不够深!!来人!!把消费给我刺激起来~~~来{:9_533:} #177开花:占星次数少于1万手的 每周消费低于2W的我劝你们耗子尾汁 他在毁谤我呀.jpg 唉,别在无双乱搞,球球了。#toutengokr我都给大佬写好了## 目标我们的目标是打造山海经灵宝系统,为游戏增添全新的玩法深度与吸引力。该系统将结合山海经中的神话元素,为玩家呈现一个充满神秘与奇幻的灵宝世界,让玩家在游戏中体验收集、养成、战斗等多重乐趣。
## 关键结果
[*]灵宝种类丰富度:设计并推出至少100种不同属性与功能的灵宝,确保玩家在游戏中拥有多样化的选择。
[*]玩家互动与社交:构建灵宝交易与合作系统,实现玩家间的灵宝交换、组队探险等功能,增强游戏的社交属性。(这条还没实现,目前是玩家和AI在聊天,进度50%)
[*]游戏平衡性:确保灵宝系统在游戏内的平衡性,避免出现过于强势或弱势的灵宝,保障游戏的公平性与竞争性。
[*]用户反馈与迭代:根据玩家的反馈与数据分析,不断优化灵宝系统的玩法与机制,提升玩家的满意度与留存率。
浅爱乄红颜 发表于 2024-4-23 23:44 湖北
好家伙,直呼好家伙
页:
[1]