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发表于 2024-4-23 23:44
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只看该作者
来自:湖北
唉,别在无双乱搞,球球了。
okr我都给大佬写好了 ## 目标 我们的目标是打造山海经灵宝系统, 为游戏增添全新的玩法深度与吸引力。 该系统将结合山海经中的神话元素, 为玩家呈现一个充满神秘与奇幻的灵宝世界, 让玩家在游戏中体验 收集、 养成、 战斗 等多重乐趣。
## 关键结果
灵宝种类丰富度:设计并推出至少100种不同属性与功能的灵宝,确保玩家在游戏中拥有多样化的选择。 玩家互动与社交:构建灵宝交易与合作系统,实现玩家间的灵宝交换、组队探险等功能,增强游戏的社交属性。(这条还没实现,目前是玩家和AI在聊天,进度50%) 游戏平衡性:确保灵宝系统在游戏内的平衡性,避免出现过于强势或弱势的灵宝,保障游戏的公平性与竞争性。 用户反馈与迭代:根据玩家的反馈与数据分析,不断优化灵宝系统的玩法与机制,提升玩家的满意度与留存率。
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