激活神启天梯活跃度的几个小方子(和匹配算法不挂钩)
最好的办法还是优化匹配算法,就像其他游戏里面的MMR(隐藏分)一样,让每个号综合其表现,玄修强度,装评等,拥有合理的隐藏分。而不是单纯对装评从高到低做排列组合。否则我方名人堂物理剑,对方名人堂羽毛荒火,一眼定输赢。这局基本上就不用打了。当然,这样做对算法,分析有比较高的硬性要求,而且大概率会弄一堆bug,如果没有能力就不要硬上,玩家对KFZ的技术水平已经有很宽容的容忍度了。没关系的。如果有心挽救当前的天梯平衡,那么我下面几个土方子,或许有用。
一,开启ban选系统
主要是针对某些名人堂大号在特技加持下获得远超其职业强度的强度体现。你不能因为某些顶级号太强就去和谐职业流派,这个对大部分玩家不公平,也不能因为名人堂特技组合带来的超模效果就去动老板的特技,这个对老板不公平。
最好的办法就是根据自己职业的需求,选择性的ban掉某个玩家。这个可以是让你闻风丧胆的名人堂。也可以是你不满意的演员,也可以是和你个人有恩怨的玩家,总之,一个ban位,随君选择。
规则也很好理解,SVIP6以上自动激活该项特权,可以在天梯界面选择某个角色(每周最多选择一次,选择后不可更改)。每日天梯匹配中最多同场4次。同场次数随着自身SVIP等级提升而提升。S10玩家,可以达成避免与其同场匹配。
二,新增奖励
低段位侧重于属性提升小道具,高段位可以考虑笔6,甚至笔7,高分段可以考虑年卡模具。破日2以上可以兑换笔6。破日3以上可以兑换笔7碎片(1赛季只能换一个,连续3赛季可以合成笔7)。破日百星段可以给一个年卡模具。
三,自适应职业平衡
玩家可以自行选择受到某职业伤害降低20%,和对某职业伤害增加10%。当然,增伤和减伤都只能选择一个职业。可以在天梯界面操作。因为技能的平衡是分场合的。那么每个场景都应该拥有自我纠错的机制。每个人都有自己的版本之子和下水道的理解。那么就让每个人都自己选择。
四,低装评玩家或者低段位玩家属性补偿机制的完善
这个机制也有,但是不完善。我认为这玩意应该是动态的。7天内的最高装评或者段位在当局战场中为后50%的玩家可以获得补偿。补偿有一个初始效果(少量知彼和血量)且会随着战斗的进行而不断提升。效果随着死亡次数上升而上升。具体效果为。被某个职业击杀1次,则受到改职业伤害降低2%,可以叠加。
天梯应该是目前留住pvp玩家 最好的玩法了,奈何开发组不重视,身边很多朋友A掉,都是因为天梯太坑 那老板越来越强,应该考虑的是给白嫖党搞一些白嫖的,想办法让他们进去当炮灰 羽宸:你们都ban我,我的天梯还怎么开! 我可以ban满列表#17 兮夜点红尘 发表于 2025-1-25 01:00 四川
羽宸:你们都ban我,我的天梯还怎么开!
#T14 只有连ban次数都没几次的小饼干才会匹配羽宸,老板射的更嗨了 兮夜点红尘 发表于 2025-1-25 01:00 四川
羽宸:你们都ban我,我的天梯还怎么开!
天机荒火应该不会ban,老板可以每晚去和20个天机荒火激情战斗提升操作。毕竟一个小技能秒一个软甲太没意思了。 #83#83 现在天梯人那么少也有扫码仔的功劳, 支持楼主的优化 还有一个问题,给纵横声望打架应该要比贡献比例高,不然全是一堆挂机洗旗子的 初夏之温 发表于 2025-1-25 02:04 湖南
还有一个问题,给纵横声望打架应该要比贡献比例高,不然全是一堆挂机洗旗子的
一刀没… 打什么架… 为什么想洗旗子… 不是认识对面不想打的,就是打不过的… 打得过谁跑啊#17 老大的帖子总是带有新意,让人眼前一亮。 哈哈哈好癫啊不过不失为一个好提议! 牛头面你是不当家不知柴米贵啊。。。
BAN玩家???你不怕玩家BAN游戏???
战场打的是什么啊,打的就是仇恨就是激情,互相看不顺眼才是正常的。
牛头面你的个意思就是说,战场里面大家要一团和气,互相友爱???把看不顺眼的都踢光???然后就是一群潜规则在里面聊天??? 第三条肯定不可能 你看看二代太初打手都选的什么门派就清楚了 。被选的那个门派肯定炸毛 阿啦维 发表于 2025-1-25 12:58 河南
第三条肯定不可能 你看看二代太初打手都选的什么门派就清楚了 。被选的那个门派肯定炸毛
第三条就是自适应平衡啊,我觉得很合理。你被选了就怪你太强呗。
ban人确实有点扯。虽然我觉得很有用,如果不让玩家ban人,大不了我自己ban自己,不进了,错开报,效果一样的。
放弃吧,不是我泼冷水,是真的没救了,pvp玩家彻底流失,看下藏宝阁,很多天梯常见玩家都上架修炼了,天梯机制再改也只是个载体,玩家才是基础。
还有个很关键的问题,这游戏对中层玩家很不友好,中端号天梯体验和熬斗号没区别,下副本体验也一样,导致这部分玩家基本是要么弃坑,要么留小号主副本养老了,中层玩家流失导致号质量断层,进一步导致的匹配机制很难兼容 这方案具有可行性 我觉得也可以全面大幅降低各个属性系统获得属性的门槛,获得最最最极品属性的门槛不变,但是大幅降低获得极品属性的门槛,让一般的高端玩家的成本大幅降低,大幅缩小各个号属性之间的贫富差距,然后玄修多侧重考虑各门派顶级号之间的平衡,这样可以降低个别门派顶尖号1v10的奇观出现,改善天梯环境。 这几个方子我觉得能治病,顺带降维打击了扫码炸鱼 加一条,限制非号主玩家扫码次数。单一角色扫码上号天梯每周最多三次。天梯开启时段更新次数。。让尼玛扫码崽天天炸鱼。
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