慢走不送 发表于 2025-2-6 14:04

丶丶布 发表于 2025-2-6 14:14

人太少了 都躺平 包机玩不过抱团的 打不了

半夜起床丶 发表于 2025-2-6 14:21

没得打才是流失之最

杨洋得意 发表于 2025-2-6 14:33

慢走不送 发表于 2025-2-6 14:37

慢走不送 发表于 2025-2-6 14:38

隐以云 发表于 2025-2-6 14:39

有什么战事呢,你打吗?成天脑补累不累,一大把年纪的人了

逝去的楓叶 发表于 2025-2-6 14:57

隐以云 发表于 2025-2-6 14:39 安徽
有什么战事呢,你打吗?成天脑补累不累,一大把年纪的人了

#fuhei告诉你大实话,楼主在上善若水和我们是敌对,作为一个势力主,天天缩起来,打架就他一个人出门,
打不过就将军令下线,卡草精势力副本卡保护,
势力的人都喊不动,流光打架也不组织,
就在论坛到处喊,想打架他又不包人,之前帮忙他们势力的那批人走了几个月,至今就出来送了一次十来分钟红,
他们势力是上善的公敌,打几家中立,顺风的时候那些跳梁小丑都出来了,逆风几乎不见人,
扫码别人的号天天装,忽悠人过来打架,泡澡时间长年是5点半,我们想打,他们就是不出来。之前打个势力BOSS他们凌晨两三点开,忽悠的人过来不到两个月就走了,

坤灿 发表于 2025-2-6 15:15

这种问题出现的原因就是因为这个包机机制,
自从有了包机这个机制,打架拼的就是谁钱多,而不是哪边团结,
只要钱到位,包来的号够多,号够大,不管打多久、场面多火的服务器都立马熄火,
这也就出现了好多人兴冲冲去打架,落地就坐牢的尴尬局面,
由此导致的大城市病、小服没人合并、人员流失等其他严重问题就不说了,
一个转服包机机制,把以前那种多服务器火热的局面给摁住了甚至摁死了,
导致现在哪怕一个不起眼的小服务器稍微出现点热闹局面的征兆,
立马一堆人盯着想插手,然后就是立马熄火,
因为双方谁都知道包机老板一插手,后面局面就不是自己能控制的了,
甚至势力还是不是自己的都说不定了,
其实这种模式说来也挺没意思的,
本来有恩怨的双方长期打,两边都很清楚为了什么再打,都有各自的阵营观、归属感,
结果两边一下子多了几百互相不认识的人,
这些人也不可能有阵营归属感,打赢打输心里一点感受都不会有,只是来赚机票混时间的而已,
这种没有阵营归属感的打架真是一点意思没有。

奶爹不晕奶 发表于 2025-2-6 15:16

#28贰大区天天都在打.连贰的老区都隔三差五的打几个天.. 只有3这边没打、

慢走不送 发表于 2025-2-6 15:23

隐以云 发表于 2025-2-6 15:23

逝去的楓叶 发表于 2025-2-6 14:57 浙江


#02我看他这发言就智商不高

慢走不送 发表于 2025-2-6 15:24

慢走不送 发表于 2025-2-6 15:27

逝去的楓叶 发表于 2025-2-6 15:50

隐以云 发表于 2025-2-6 15:23 安徽
我看他这发言就智商不高

#fuhei你去翻翻他的帖子,各种神级理论

逝去的楓叶 发表于 2025-2-6 15:52

慢走不送 发表于 2025-2-6 15:27 北京
没有包机的,还有就是你楼上这个叫逝去枫叶的太虚,这种人太多了,顺风g,就找个霸服混资源,还弄的自己 ...

#fuhei什么叫混资源,我打架没有出力嘛

太虚真的太虚了 发表于 2025-2-6 15:57

继续增加奖励?这个就不是解决办法的方法,霸服的依旧霸服,增加的奖励全给霸服的拿走了,进一步拉大差距,其他势力拿什么打?霸服的占了多少资源,那差距本来就打不过,继续增加资源不是继续拉大差距?

xiaomeng2323 发表于 2025-2-6 16:11

不会有一直不停的打 总有被打败打散的 不停的打蔓延到日常任务副本生存不下去的就走了 自然规律而已 战场如果没有那么多奖励 你看会有几个人碰

xiaomeng2323 发表于 2025-2-6 16:16

慢走不送 发表于 2025-2-6 14:37 北京
每个服务器都能稳定的打,别等着包机了,这个风气就不好,打俩月就解散。

别做梦了 除非胜负一样的奖励参与有奖 不然你想打 jw3更能打了以前拿票人年轻打的真热血 现在也是协议攻防这周你赢一把 下周换一次

畅轻 发表于 2025-2-6 16:18

虽然想多点奖励,但是其实
奖励越多越打不起来,看看现在多少人是墙头草的,哪边顺风就去哪边混奖励,逆风没奖励那就不打逆风就好了
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