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[展示] 目前最该开发组重视的问题 是全服无战事 导致的玩家流失

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楼主
发表于 2025-2-6 14:04 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:北京

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目前最应该让开发组重视的问题 就是服务器不平衡的生态导致的玩家大量流失。
服务器战争势力跟战争势力和平共处,不互相攻击,没有两个或多个势均力敌的战争势力持久的乱战,导致玩家无所事事,大量退游的问题是目前最该重视的
应该好好分析这种情况的原因,提高战争资源奖励,让每个服务器持久,良性的乱战,才是吸引玩家回归的致胜法宝。战争奖励不迭代,不要想游戏能回暖,流光城绝密的改良就是个好方法。应该继续扩展。
避免出现一方独大,应该鼓励多方乱战,持续激情。
玩家多了,所有的问题都会迎刃而解。

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从者云集

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沙发
发表于 2025-2-6 14:14 | 只看该作者 来自:浙江
人太少了 都躺平 包机玩不过抱团的 打不了

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傲睨群雄

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板凳
发表于 2025-2-6 14:21 | 只看该作者 来自:浙江
没得打才是流失之最

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一飞冲天

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发表于 2025-2-6 14:33 | 只看该作者 来自:江西
每年都有没得打的时候,背刺才是最大原因

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 楼主| 发表于 2025-2-6 14:37 | 只看该作者 来自:北京
丶丶布 发表于 2025-2-6 14:14 浙江
人太少了 都躺平 包机玩不过抱团的 打不了

每个服务器都能稳定的打,别等着包机了,这个风气就不好,打俩月就解散。

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 楼主| 发表于 2025-2-6 14:38 | 只看该作者 来自:北京
杨洋得意 发表于 2025-2-6 14:33 江西
每年都有没得打的时候,背刺才是最大原因

正常应该是,从早上一直打到晚上,每个时段都有人激情才是网游应该具备的

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发表于 2025-2-6 14:39 | 只看该作者 来自:安徽
有什么战事呢,你打吗?成天脑补累不累,一大把年纪的人了

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一呼百应

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发表于 2025-2-6 14:57 | 只看该作者 来自:浙江
隐以云 发表于 2025-2-6 14:39 安徽
有什么战事呢,你打吗?成天脑补累不累,一大把年纪的人了

告诉你大实话,楼主在上善若水和我们是敌对,作为一个势力主,天天缩起来,打架就他一个人出门,
打不过就将军令下线,卡草精势力副本卡保护,
势力的人都喊不动,流光打架也不组织,
就在论坛到处喊,想打架他又不包人,之前帮忙他们势力的那批人走了几个月,至今就出来送了一次十来分钟红,
他们势力是上善的公敌,打几家中立,顺风的时候那些跳梁小丑都出来了,逆风几乎不见人,
扫码别人的号天天装,忽悠人过来打架,泡澡时间长年是5点半,我们想打,他们就是不出来。之前打个势力BOSS他们凌晨两三点开,忽悠的人过来不到两个月就走了,

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得证大道

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发表于 2025-2-6 15:15 | 只看该作者 来自:北京
这种问题出现的原因就是因为这个包机机制,

自从有了包机这个机制,打架拼的就是谁钱多,而不是哪边团结,

只要钱到位,包来的号够多,号够大,不管打多久、场面多火的服务器都立马熄火,

这也就出现了好多人兴冲冲去打架,落地就坐牢的尴尬局面,

由此导致的大城市病、小服没人合并、人员流失等其他严重问题就不说了,

一个转服包机机制,把以前那种多服务器火热的局面给摁住了甚至摁死了,

导致现在哪怕一个不起眼的小服务器稍微出现点热闹局面的征兆,

立马一堆人盯着想插手,然后就是立马熄火,

因为双方谁都知道包机老板一插手,后面局面就不是自己能控制的了,

甚至势力还是不是自己的都说不定了,

其实这种模式说来也挺没意思的,

本来有恩怨的双方长期打,两边都很清楚为了什么再打,都有各自的阵营观、归属感,

结果两边一下子多了几百互相不认识的人,

这些人也不可能有阵营归属感,打赢打输心里一点感受都不会有,只是来赚机票混时间的而已,

这种没有阵营归属感的打架真是一点意思没有。

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傲睨群雄

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发表于 2025-2-6 15:16 | 只看该作者 来自:河北
贰大区天天都在打.连贰的老区都隔三差五的打几个天.. 只有3这边没打、

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 楼主| 发表于 2025-2-6 15:23 | 只看该作者 来自:北京
坤灿 发表于 2025-2-6 15:15 北京
这种问题出现的原因就是因为这个包机机制,
自从有了包机这个机制,打架拼的就是谁钱多,而不是哪边团结, ...

你说的很对,那你说这些开发组的都干嘛呢

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发表于 2025-2-6 15:23 | 只看该作者 来自:安徽

我看他这发言就智商不高

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 楼主| 发表于 2025-2-6 15:24 | 只看该作者 来自:北京
逝去的楓叶 发表于 2025-2-6 14:57 浙江
告诉你大实话,楼主在上善若水和我们是敌对,作为一个势力主,天天缩起来,打架就他一个人出门,
...


这游戏就是让你这种人天天还有资格在这恶心人,就很没意思,你配么

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 楼主| 发表于 2025-2-6 15:27 | 只看该作者 来自:北京
坤灿 发表于 2025-2-6 15:15 北京
这种问题出现的原因就是因为这个包机机制,
自从有了包机这个机制,打架拼的就是谁钱多,而不是哪边团结, ...

没有包机的,还有就是你楼上这个叫逝去枫叶的太虚,这种人太多了,顺风g,就找个霸服混资源,还弄的自己很正义,这种人多了 就没法正常了。哪边强跑哪边去,服务器根本平衡不了

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一呼百应

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发表于 2025-2-6 15:50 | 只看该作者 来自:浙江
隐以云 发表于 2025-2-6 15:23 安徽
我看他这发言就智商不高

你去翻翻他的帖子,各种神级理论

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一呼百应

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发表于 2025-2-6 15:52 | 只看该作者 来自:浙江
慢走不送 发表于 2025-2-6 15:27 北京
没有包机的,还有就是你楼上这个叫逝去枫叶的太虚,这种人太多了,顺风g,就找个霸服混资源,还弄的自己 ...

什么叫混资源,我打架没有出力嘛

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伐骨洗髓

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发表于 2025-2-6 15:57 | 只看该作者 来自:浙江
继续增加奖励?这个就不是解决办法的方法,霸服的依旧霸服,增加的奖励全给霸服的拿走了,进一步拉大差距,其他势力拿什么打?霸服的占了多少资源,那差距本来就打不过,继续增加资源不是继续拉大差距?

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发表于 2025-2-6 16:11 | 只看该作者 来自:河南
不会有一直不停的打 总有被打败打散的 不停的打蔓延到日常任务副本生存不下去的就走了 自然规律而已 战场如果没有那么多奖励 你看会有几个人碰

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发表于 2025-2-6 16:16 | 只看该作者 来自:河南
慢走不送 发表于 2025-2-6 14:37 北京
每个服务器都能稳定的打,别等着包机了,这个风气就不好,打俩月就解散。

别做梦了 除非胜负一样的奖励参与有奖 不然你想打 jw3更能打了以前拿票人年轻打的真热血 现在也是协议攻防这周你赢一把 下周换一次

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得证大道

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发表于 2025-2-6 16:18 | 只看该作者 来自:天津
虽然想多点奖励,但是其实
奖励越多越打不起来,看看现在多少人是墙头草的,哪边顺风就去哪边混奖励,逆风没奖励那就不打逆风就好了
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