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标题: 全职业玄修修改建议贴(4.8弈剑天机削弱后版本) [打印本页]

作者: 牛肉面加香菜    时间: 2020-3-27 15:30
标题: 全职业玄修修改建议贴(4.8弈剑天机削弱后版本)
本帖最后由 牛肉面加香菜 于 2020-4-19 20:13 编辑

长话短说,三个原则
第一:所有技能和玄修的平衡都是基于神启阶段和当前主流流派。别跟我说69.74.79,失衡环境不存在平衡,想要公平点升级。
第二:不站在任何门派的角度,仅仅站在大环境的角度。欢迎有操作有思想的多门派甚至全门派操作手讨论更正,不欢迎无脑喷子,或者自私的情怀玩家。
第三:尽量突出门派的特点。各个门派优缺点分明,优劣场景分明,突出一专,防止多能。

更新顺序从论坛热度顺序开始,分别是:荒火,鬼墨,幽篁,太虚,弈剑,魍魉,云麓,天机,羽毛,龙巫,冰心。
(和某些门派的喷子过过招,如果你是对我个人单纯的厌恶,请不要往下看,希望这个帖子的楼层是干净的楼层)



====================================下划线2020/4/19==================================

KFZ不断修复的态度还是值得点赞的。比起以前那种把三年的平衡攒起来在一个玄修里做的方式合理了许多

我会在这个帖子里不断的发布我对每个职业的玄修看法,定位以及预测。每次更新我会发布到门派楼层,并用下划线标记日期。

当然,同样还是会表明态度:理性讨论,杜绝乱喷,想喷的喷子可以开个帖子来战。反正也没几个喷的过我的。



作者: 牛肉面加香菜    时间: 2020-3-27 15:31
本帖最后由 牛肉面加香菜 于 2020-4-19 20:35 编辑

荒火专属楼层

虽然我在论坛喷荒火,主要原因是某些荒火喷子过于NC,行事愚蠢顽固,嘴巴还不干净。但是我从来不否认荒火弱势需要加强,不管是从玄修层面,更是从玩家素质层面。毕竟也玩过这个职业。

岿然山河:施展山河震时进入10秒的岿然山河状态(岿然山河:获得等级数12倍的法术防御加成)
神破火截:不再增加2米射程,改为减少0.5秒调息。
沸反盈天和七伤炼狱交换位置,沸反盈天放在右边玄灵,七伤炼狱放到左边玄灵
沸反盈天效果改为:累计受到最大生命值50%以上的伤害后获得沸反盈天状态,减少15%的控制时间,减少10%的伤害,持续20秒,60秒触发一次
七伤炼狱效果不变
衰毁骨立:仙魔震调息下降0.5秒,眩晕时间增加0.5秒,技能状态命中率增加800,不再无视50%的物防,且技能威力下降至100%
裂伤无望(会心伤):不再消耗生命值,但是伤害下降15%。若该技能击杀目标,立即回复自身20%的生命值,其他描述不变。

理由:
1,荒火的法防可以给,但是是状态并不能当常驻。
2,小的伤害技能可以减少调息。
3,左边主伤害,右边主控制生存,分工明确。所以把伤减Cd给左边,而右边给一个修改过的减伤减控。仙魔重做为控制技能,削弱伤害,增加技能状态命中率,减调息,加控制时间。
5,会心伤作为斩杀技能,并且给荒火一个续航。不过需要平衡一下伤害。不至于太强大。


====================================下划线2020/4/19==================================

荒火左玄修
万夫莫当效果修改:开的释放不受生命值限制,但技能威力下降至125%。/ 开的释放不受生命值限制,技能威力下降至125%,使用开技能时,伤害按照已损失生命值的百分比增加,最多增加75%。

荒火右玄修
铄石流金(右玄大招)效果修改:生命值低于50%可以发动一次刚身,造成的伤害下降20%,免疫击退效果,和刚身共享CD。/生命值低于50%可发动一次刚身,造成的伤害下降30%,免疫击退效果,并可穿越地形,和刚身共享CD。/生命值低于50%可以发动一次刚身,造成的伤害下降40%。免疫击退效果,可穿越地形,并且受到眩晕,恐惧的控制时间减少1.5秒,和刚身共享CD

1,既然吵吵嚷嚷的要当狂战士,那就把开做成一个狂战士的技能吧,思路参考之前乱红的修改,可以满血发动,但是技能威力下降一半。血越少,伤害越高。25%血以下,伤害达到极致。
2,关于刚身的。免疫击退,无视地形,按时间减少受到眩晕,恐惧(无视风七和望舒),但是削弱自身伤害。综合之前把右边做成控场的思路,这条必将贯彻到底。

作者: 牛肉面加香菜    时间: 2020-3-27 15:31
本帖最后由 牛肉面加香菜 于 2020-3-27 16:09 编辑

三楼说鬼墨
鬼墨比较好搞,左右玄修差异巨大,个人认为左玄修除了服务于右边的第一层,其他的都不需要修改,受鬼属于特定环境下功能发挥职业,不需要额外的加强。主要是魂鬼需要明确一些定位。
墨灵素心:3级新增效果:不在减少自身5%法防
鬼影难觅:不再增加自身等级三倍的神明,改为增加自身等级3倍的命中
鬼蜮伎俩:新增效果,鬼蜮回气时间下降0.5秒
溢墨留香:新增效果,进入状态后受到伤害减少30%
笔诛墨伐:新增效果:血墨杀聚气时间减少0.5秒,每消耗一个墨痕,恐惧时间增加0.5秒
墨染缠绵:效果修改为:连接距离增加7米,当链接到目标时,将第二个目标拉向第一个目标处。
夺命追杀:效果修改为:鬼蜮的射程上升至27米,攻击目标额外增加2个,并无视10%法术防御

理由:
1,墨灵减自身法防实在是一个大坑,这个坑是要填的
2,增加鬼蜮的输出频率,玄灵里增加鬼蜮的射程奖励,促进玄灵多样化。
3,回血生存机制才是鬼墨的职业特色。某个太虚操作手自作聪明去鬼墨的帖子里鼓吹击杀刷新机制,你真当自己是源氏呢,笑死个人。
4,墨染缠绵,给个位移,增加趣味性,我觉得可以。


作者: 牛肉面加香菜    时间: 2020-3-27 15:31
本帖最后由 牛肉面加香菜 于 2020-3-27 16:32 编辑

四楼说幽篁
幽篁其实改砍了,但是不宜大砍,我觉得最合理的思路就是砍表不砍质变,小削伤害但是不削控制,职业可以一专,但是不能多能。
基础技能残音余韵:新增描述:残音状态持续时间增加至12秒,但至多使用4个技能。使用4个技能之后,残音状态消失。

魂兮归来:将血量低于50%/30%的目标改成其他友方目标。
角宿末旦:新增描述:额外可拽回4个目标,但秦广调息增加1秒
薄暮雷电:第二系技能威力提升20%替换成负面状态时间提升20%
缘鹄饰玉:新增效果,新梢满林的范围扩大至12米。
悬火延起:复活目标的血量和技力值为100%
照发葱岭:新增效果。技能开启3秒内无法被打断。

理由
1,凭什么幽篁一口五气朝元能回满,我只能回一半,这不公平
2,钩子位移,必晕,都没毛病,但是你得付出仙魔震的代价,至少你还是个必中仙魔。
3,你可以控制出色,身板一流,但是不接受你伤害爆炸。
4,奶篁加强的核心不是加奶量,而是让你更容易奶到人

作者: 秶    时间: 2020-3-27 15:41
我是五楼说什么
作者: LCGemini    时间: 2020-3-27 15:42
赶尸人 发表于 2020-3-27 15:41
我是五楼说什么

五楼太虚
作者: fengche1991    时间: 2020-3-27 15:52
看来是个内容很丰富的帖子,欢迎版版进来做阅读理解
作者: laladeai111    时间: 2020-3-27 16:14
明天来WY总部报到
作者: 牛肉面加香菜    时间: 2020-3-27 16:35
本帖最后由 牛肉面加香菜 于 2020-3-27 19:37 编辑

更新太虚了
不明路人看我发帖记录以为我是黑太虚的,其实不要吧我和某些人混为一谈,我只喷无脑哭弱的太虚,太虚这个版本强度基本上都是靠御风真诀撑起来的,其实太虚也是个需要稍稍调整的职业。并不是绝对的强势职业。

周行不怠:效果修改:取消重生不可消除,取消重生附加物理化解。新增描述:触发重生或者重生被消除后,重置神速,回生,心魔的冷却时间。
羽化登仙:消耗邪影,使你的下一个符惊鬼神变为瞬发。并在之后的15秒内,元系重击提升自身风系重击的50%。
万法无常:新增效果:缚足真诀的范围扩大至12米
冯虚御风:二段风内置CD修改从3秒提升至5秒
浩劫晦朔:效果修改:当人物受到伤害时,召唤兽可以替其承担10%的伤害

理由:
1,太虚重生太过于鸡肋。
2,赴京连连看的实操难度很高,强度其实也中等,但是给人的游戏体验极差。而且单挑太过于强势。而相反有条件的瞬发符惊可以给
3,二段风赶紧砍了,太强了,二段风不砍,给太虚多强的技能都会显得过于变态
4,算是给通灵系太虚一点生存吧,通灵本身强度问题不大,主要是格局太小,节奏太慢。

作者: 星期六来我家    时间: 2020-3-27 16:35
S68即将到达战场
作者: 牛肉面加香菜    时间: 2020-3-27 16:42
laladeai111 发表于 2020-3-27 16:14
明天来WY总部报到

你猜我在那上班?
作者: 迷幻操作马老师    时间: 2020-3-27 16:46
这年头少有的长篇分析贴,先马后看
作者: 牛肉面加香菜    时间: 2020-3-27 16:46
本帖最后由 牛肉面加香菜 于 2020-3-27 20:47 编辑

写奕剑了这职业不能完全相信风评,极度的表里不一,尤其是物理剑,我觉得弱了,还需要加强,魂剑的话也是个现象大于本质的职业。所以奕剑的修改上会更加摒弃现象而去追求本质

停剑报影:将受到最小物理攻击和最小法术攻击加成替换成受到最大物理攻击和最大法术攻击加成
逍遥游:挥砍精通状态从3秒变成5秒
七剑天山:距离从6米改为4米,调息从2秒改成1.5秒
飒沓流星:三阳真火决射程提高从5米提升至8米
万剑飞仙:附加一条描述:九玄天元决击中非玩家时不产生溅射。
弱水三千:水御修改:进入水御状态时,下一次受到的伤害为1点。(回滚之前无敌水御)

理由:
1,说了多少次了,力敏剑和小G重击剑是两个职业,所以尽量把力敏剑的身板也抬一抬
2,5秒精通时间能有更多的操作空间
3,增加无脑全状态3FJ七剑的难度,降低七剑调息让其可持续性变强
4,三阳还是太短了,魂剑没有兵解基本属于OB状态
5,取消对召唤物的散射,爱护鬼墨爱护太虚爱护机关人爱护小草娃人人有责。
6,还是以前的水御厉害。

作者: 大荒无恙天下安    时间: 2020-3-27 16:50
#26
作者: 乁春天播种    时间: 2020-3-27 17:15
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: tj10421    时间: 2020-3-27 17:19
牛肉面加香菜 发表于 2020-3-27 15:31

你这个还比较中肯,比那个25透魔靠谱
作者: 青易兰梦    时间: 2020-3-27 17:29
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
作者: 懵然回首    时间: 2020-3-27 17:49
说的不错。
1.那个巍然山河加法防有点不合版本了,法应该是加一定适量的法术减伤
2.哀毁骨立玄灵效果不错,毕竟减自己伤害,也不存在变态,应该把这个效果改成在玄修铭鸣金萃火
3.开技能应该适当改版了,半血大招太假了
总体来讲,楼主这次帖子质量可以


作者: LCGemini    时间: 2020-3-27 18:12
楼主快更啊,这个是跟玄修有关帖子里最有质量的一帖
作者: 牛肉面加香菜    时间: 2020-3-27 18:17
法术减伤想太多,法防给一千多,这相当于水心法了啊,剩下的自己堆去。只靠技能逆袭是不可能的。
仙魔这个技能主要是因为他不符合控制模板。任何范围群晕的调息都要比控制时间少1秒。削弱伤害是因为控场加伤害会过于超模。也不可能给你丢到左边。左边就是纯打伤害的,右边去点身板,给强势控场去找另类存在感。
调息这问题,截可以给,破可以给。伤不能给,开不能给,给了就超模。
会心伤这个也是给荒火一个续航。但是相应的削弱伤害。
我为什么烦论坛的哭弱党?因为他们就是我说的自私的情怀玩家。这也要那也要,总想把自己变得以一敌百。这种是不可能的。荒火无论怎么改,现在的思路上要调整,目前荒火,苟着打,勉强能玩,但是不强。加强也是让你苟着打变成主流战力而已。要是现在荒火还是那种直接往人全状态脸上冲的铁憨憨,怎么改他都是弱鸡。

作者: 懵然回首    时间: 2020-3-27 18:25
牛肉面加香菜 发表于 2020-3-27 18:17

这个解释,我个人觉得还算可以。个人觉得开这个半血大招应该改一下,不是改调息,改稳定性或者类似的
不过真的照楼主这么改,我就觉得很知足了

作者: 牛肉面加香菜    时间: 2020-3-27 18:55
懵然回首 发表于 2020-3-27 18:25

开这个技能其实可以做成物理剑乱红的思路,满血可以发动,但是伤害低,血越少。伤害越高。但是这个涉及到基础技能机制问题,玄修很难找到相应的点去套。所以后面也没说。如果荒火有我上述的强度,就够了。
作者: 小勇哥哥    时间: 2020-3-27 19:10
楼主写的蛮好的
作者: 牛肉面加香菜    时间: 2020-3-27 19:31
本帖最后由 牛肉面加香菜 于 2020-3-28 11:26 编辑

魍魉这里谈的是主流的输出魍魉,如果是纯自爆魍魉或者带有自爆套的输出魍魉,此贴不予考虑,之前我有个群战三害的帖子,为什么自爆魍魉是一害,各位打过火服的肯定知道。不要去触KFZ的逆鳞就对了。

输出魍魉的问题不在于玄修,而是在反隐的修改上。具体一点就是在环境上。羽毛本身就是一个人数居高不下的职业,太虚最近神启高中低端号质量都在上升,数量也在上升,所以战场里魍魉一旦被反隐打出来就生存艰难。

魍魉要修改的不多
1,攻守兼备:开启强攻卷时,获得穿刺重击数值2倍的物,法防御(从1.2提升到2)
2,血海疾影:施展疾影剑后,下两次受到的伤害减少50%
3,碧落冥歌:影遁状态下及影遁消失的3秒内,获得15%的法术减伤

理由:我想在魍魉的冷门玄灵上附加一些生存项的选择,这样可以根据对局形式判断需要激活什么玄灵,对面缺少反隐的话,之前怎么玩现在还是怎么玩,如果对面的羽毛太虚非常多,则能选择生存项的玄灵不至于后排隐身的时候就被打死。

作者: 人帅路子正    时间: 2020-3-27 19:40
楼主威武,重击鬼墨先干为敬,跨行来的真可怕你这招一力降十会耍的好,感觉魂鬼可凭此能到下水道井盖处呼吸两把新鲜空气了,进入正题:1.墨灵素心去掉减5%法防填上巨坑很好。2.鬼影难觅去神明加命中大爱,又加240会心又加240命中,会心重击皆收益,搭配鬼影轻功加的命中直接白嫖650点命中,让重击鬼输出更稳定。3.鬼蜮伎俩使鬼蜮1.5降0.5调息,1秒一个鬼蜮,完美。4.溢墨流香替换成30%减伤群战中肯定吃香,原状态每5秒回复35%的血,12秒的状态能回复70%血加上鬼影给的回避我能有4000的回避单挑很香唉,但是碰到会心硬甲职业,回避没用回的3万血感觉也没有30%硬减伤来的实在,主要考虑还是现在输出变态一招就能打鬼墨残血来不及放技能就被半血刷新技能了亏本,18钻特技一开12秒30%减伤真能扛住夜狼不半血,三浮劲鬼泣,半血在来一个鬼泣美美哒。5.笔诛墨伐不妥,原玄修消耗3个墨痕增加60%的威力你给我弄成消耗3个墨痕增加1.5秒恐惧,瓦特?不同意这么明显的消弱本来就技能威力低,要是换成消耗三个墨痕增加60%威力,技能回气减少20秒,施法距离提升5米,妥妥的。6.缠绵缠绵楼主表述不清,原玄修可以连接三个目标定身眩晕,现在你给我整两个目标连接拉在一起?那拉在一起了还定身么?请首页修改清楚。7.夺命追杀我靠我看到表述我都怕了,我擦抱歉爆粗口了,鬼蜮27米射程梦寐以求,额外增加2个目标变成攻击5个目标秒变群法,加上10%透魔雪里送炭,要是重击鬼墨藏在人群里就是活活第二台吹风机,鬼墨孩子技能一开增加4米射程,状态里31米射程,0.75秒读条,1秒回气(大风回气0.5秒这回是必然跑不脱被改的命运),群攻5人,妈妈呀!我要上天。
作者: 牛肉面加香菜    时间: 2020-3-27 19:43
本帖最后由 牛肉面加香菜 于 2020-3-27 19:45 编辑
人帅路子正 发表于 2020-3-27 19:40
楼主威武,重击鬼墨先干为敬,跨行来的真可怕你这招一力降十会耍的好,感觉魂鬼可凭此能到下水道井盖处呼吸 ...

啊,你没看明白我意思,我的意思是,墨溢流香的回血和减伤是同时存在的,替换的是回避,我没说清楚。血魔杀的加威力和加恐惧时间是同时存在的。
作者: 人帅路子正    时间: 2020-3-27 19:47
牛肉面加香菜 发表于 2020-3-27 19:43
啊,你没看明白我意思,我的意思是,墨溢流香的回血和减伤是同时存在的,替换的是回避,我没说清楚。血魔 ...

好的楼主,请编辑一下我们鬼墨太兴奋了,,,
作者: lumei890921    时间: 2020-3-27 19:51
还是比较中肯的,就是楼楼用川桑的头像着实让我出戏
作者: 楚狂歌丶    时间: 2020-3-27 19:51
减少郁风的资源适当补给符惊这个我能理解。问题是本身宝宝血就少,群攻状态下,宝宝死得更快,而这10%减伤(每次攻击)起不到太大作用,反而失去可能的牵制与反击机会,目前的效果虽然很被动,但是也算是半个保险手段(且能造成伤害)。前面的先不说,最后这个反而是对通灵系特别大的桎梏
作者: 楚狂歌丶    时间: 2020-3-27 19:52
楚狂歌丶 发表于 2020-3-27 19:51
减少郁风的资源适当补给符惊这个我能理解。问题是本身宝宝血就少,群攻状态下,宝宝死得更快,而这10%减伤 ...

说错了,是分摊,不是减伤
作者: 青易兰梦    时间: 2020-3-27 20:03
我的回复呢,为啥被屏蔽了呢?
作者: 小荔叽的大魔王    时间: 2020-3-27 20:07
青易兰梦 发表于 2020-3-27 20:03
我的回复呢,为啥被屏蔽了呢?

因为太帅,不被LZ待见,所以被屏蔽了
作者: 牛肉面加香菜    时间: 2020-3-27 20:25
青易兰梦 发表于 2020-3-27 20:03
我的回复呢,为啥被屏蔽了呢?

可能是你太帅了吧
作者: 牛肉面加香菜    时间: 2020-3-27 20:52
本帖最后由 牛肉面加香菜 于 2020-3-28 11:52 编辑

关于云麓现有云麓的体系是成熟的,至于很多云麓说控场和幽篁不能比之类的,我觉得是不恰当的,云麓幽篁各有所长,幽篁的控制有间隙,云麓控制绵绵不绝,只是幽篁善于开团,云麓比较适合打防守反击。

想出几个有趣味的修改,实装很难,但是可以看看
1,飞云流瀑:移动到某一位置(释放方式类似于幽篁的大跳),并在移动的位置处瞬间释放水狂法。聚气0.5秒,调息2.5秒。射程18米,任何心法下都可以使用。(取消双水狂,给与一个闪现的不消耗心法的水狂,我这种设想下,云麓可以风心法闪现水狂后接风七,或者火心法闪现水狂后接火地),玄灵孤舟夜度的现有描述不变,效果为加射程减调息,增加一条飞云流瀑瞬发。
2,白浪清涛和净土灵心交换位置。白浪给左玄云麓,净土给右玄云麓并修改效果
净土灵心:开启后,攻击你的角色的物理,法术攻击下降25%,会心一击下降15%,其他描述不变
3,火舞烟霞:主动技能:释放累计火灵,每释放一个火灵,天书火卷技能的聚气时间减少0.3秒。持续时间8秒,回气20秒,调息1.5秒

理由:
1,加强会心云麓的开团能力,以及生存能力,减少对心法的依赖程度,同事削弱一下双水狂的伤害能力。
2,削弱重击云麓的生存能力,减少读条时间,增加输出。


作者: 妍熙丶    时间: 2020-3-27 21:40
牛肉面加香菜 发表于 2020-3-27 15:31
四楼说幽篁
幽篁其实改砍了,但是不宜大砍,我觉得最合理的思路就是砍表不砍质变,小削伤害但是不削控制, ...

你把钩子这样一改,YH就基本没连招的可能性了。HH还能双锤 一刀呢,YH直接 勾人过来 被反控。

作者: 小猪哼哼~    时间: 2020-3-27 22:22
本帖最后由 小猪哼哼~ 于 2020-3-27 22:29 编辑
牛肉面加香菜 发表于 2020-3-27 16:35
更新太虚了
不明路人看我发帖记录以为我是黑太虚的,其实不要吧我和某些人混为一谈,我只喷无脑哭弱的太虚 ...

楼主 这是太偏向太虚了吧? 太虚强不止2段风吧   观心+全系抗性200,心魔加全系抗性800  等于白送全系抗性1000,全部职业大部分控制技能命中也才2000 直接减少一半的控制命中~  在加上免疫郁气,铭心归墟,小金人,让很多职业根本没法和太虚对抗~这才是太虚的强势   ,还有太虚双风 改得不应该是 触发CD  而是触发的概率    50%概率太高了,本来大风就160%的威力,0.5秒回气,触发概率还那么高就不合理了    觉得要改也是免疫郁气和双风只能要一样~  要加强输出就得削弱生存,要加强生存就得削弱输出~,太虚是生存输出都加强的过分了~  
作者: 牛肉面加香菜    时间: 2020-3-27 22:37
小猪哼哼~ 发表于 2020-3-27 22:22
楼主 这是太偏向太虚了吧? 太虚强不止2段风吧   观心+全系抗性200,心魔加全系抗性800  等于白送全系抗 ...

太虚需要削弱么?不需要啊。这职业也不强啊,照你这么说,非得把太虚砍成弱智了,啥职业上去都一刀秒了才平衡么?我虽然看不惯有些太虚,但是这是尽力追求平衡的,不是一定要把太虚砍到死啊
作者: 小猪哼哼~    时间: 2020-3-27 22:46
牛肉面加香菜 发表于 2020-3-27 22:37
太虚需要削弱么?不需要啊。这职业也不强啊,照你这么说,非得把太虚砍成弱智了,啥职业上去都一刀秒了才 ...

楼主还说自己不是喷子,完全不接受意见,咱说数据 你说一刀秒  谁一刀能秒了太虚?我只是说要加强输出就不能加强生存,加强生存就不能加强输出,到你这里就变成不加强就会被一刀秒了 ?
作者: 我来也将军    时间: 2020-3-27 23:42
力敏弈剑已经没有多少主流打战场的了,现在都是77套改小攻重击下本的居多,毕竟副本套只炼化小攻重击两条属性花不了多少钱
作者: 人帅路子正    时间: 2020-3-28 00:01
有一说一,太虚就不能从铭心归墟和小金人里选一个和谐么?刚打完太虚,铭心归墟抗我三下伤害封印起来不掉血,他打我三下又痛直接残血心里压力好大,人家符惊都还没用呢都没在打下去的勇气哇,
作者: 丶朝歌夜弦    时间: 2020-3-28 00:18
牛肉面加香菜 发表于 2020-3-27 16:42
你猜我在那上班?

你该不会是网易内部人员吧?
作者: 池笑鱼丶    时间: 2020-3-28 01:20
打卡等更
作者: 狐言乱竽    时间: 2020-3-28 02:27
好帖支持八个字
作者: 人帅路子正    时间: 2020-3-28 10:10
鬼墨整体弱不弱看看这两年流失的人,在看看幽篁增长的人,没有对比就没有伤害,我们想要的是魂鬼墨突出一个技能或者几个技能让人映像深刻而产生的存在感,比如受鬼爆炸门,HH一刀伤,幽篁笼子钩子连续伤害,弈剑大炮,力敏七剑,云麓天罚水狂,龙巫龙战三连,太虚无敌吹风机,到鬼墨就是鬼泣要75秒CD,又需要豆子才能让人忌惮这样的印象,KFZ有必要在强化鬼泣或鬼出神没这两个代表性的技能上花花时间,希望下次改玄修围绕这两个技能让鬼墨的鬼泣和鬼出神没真正成为叫的上号的杀器,从而齐名其他门派获得真正的存在感。
作者: 人帅路子正    时间: 2020-3-28 10:40
好贴必须日常顶
作者: bbkliweitao    时间: 2020-3-28 10:44
太虚二段风可以砍,但是必须加强反手能力,符惊瞬发就可以了。
作者: 夜尽天铭    时间: 2020-3-28 10:58
各门派写的还可以,但是个人感觉楼主对太虚的强势之处理解的只是片面的~
作者: 微Ⅰ凉    时间: 2020-3-28 11:20
牛肉面加香菜 发表于 2020-3-27 16:46
写奕剑了这职业不能完全相信风评,极度的表里不一,尤其是物理剑,我觉得弱了,还需要加强,魂剑的话也是个 ...

我玩YJ会心物理剑我觉得你说的合理但是会心流身板的脆弱无续航能力杀人值钱要开太多状态很烦能不能考虑换掉YJ的状态。幻心可以有但是我每次切人前要开杀戮幻心威扬乱红顶八荒.顶5个技能按调息算是10秒钟YJ少了其中其中一个都不能秒人..10秒的状态关键是伦红只有8秒或者人家为了生存的只有5秒我觉得能不能让WY改下乱红。有乱红爆发是高但是状态开下来自己都死了。而且乱红才8秒..你开满状态过去人家跑了状态白费了要等幻心时间了毕竟少一个状态都不能打出爆发,可不可以取消乱红把幻心改为常驻状态能被消也可以。这样YJ最少还算有点身版了。其次没了乱红的YJ就是秒不掉人的。我觉得可以加强下幻心。。前面说了取消掉乱红那么取消了要加个技能进去我想要么出个控制技能把毕竟YJ没有控制大家都知道,三阳定不住现在所有职业关键是江湖技能也定不住那么我们门派大家一致觉得不要江湖技能了给我们个常驻状态在伦红上弥补爆发可以吗............最后我代表广大YJ门派说声我们不要那个读条还定不住人的江湖技能剑域锁了
作者: 牛肉面加香菜    时间: 2020-3-28 11:28
本帖最后由 牛肉面加香菜 于 2020-3-28 12:02 编辑

天机确实很难做到平衡给爆发,那就是个打不死的调息少半秒的荒火,给生存,如果一下子给过分了,顶级天机一个人打一群的局面还会回来。
个人觉得天机左玄依然不需要任何改动(有一说一这套左玄是我见过最平衡的玄修)
右玄修的阵法可以稍微加强

风扬阵:飓风范围从18米提升至24米,其余效果不变
天覆阵:落雷范围从12米提升至15米,新增效果,被落雷击中的角色神明降低20%



作者: 牛肉面加香菜    时间: 2020-3-28 12:13
本帖最后由 芋泥啵啵奶茶 于 2020-3-30 05:23 编辑

羽毛和龙巫一起说吧

羽毛左玄修也是一套非常平衡的玄修,自从上个版本能点到退避之后,选择上又多了不少。陷阱玄修可以稍微提升一下存在感

雪尽蹄轻:触发的生命值从30%提升至60%,其余效果不变
草(木)皆兵:调息从3秒下降至1.5秒

龙巫的话,男龙非常平衡,也不需要动,女龙需要一些加强

二龙戏珠:不再降低龙战于野的射程,龙战于野有40%的概率触发第二次伤害,伤害为第一次的75%,不再触发第三次。
虎鼓栾车:增加描述:曼珠沙华的技能范围扩大至9米,其余描述不变
雾迷流风:聚气时间从1.5秒下降至1秒

理由:
女龙加点射程,砍点爆发,加点控制,
羽毛继续加强陷阱流



作者: 牛肉面加香菜    时间: 2020-3-28 12:14
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
作者: 喵了个猫丶    时间: 2020-3-28 12:17
小猪哼哼~ 发表于 2020-3-27 22:22
楼主 这是太偏向太虚了吧? 太虚强不止2段风吧   观心+全系抗性200,心魔加全系抗性800  等于白送全系抗 ...

我也觉得太虚强,但是这个门派人口太少,,砍不砍无伤大雅。。甲组天梯,打一晚上也遇不到几个。。。很多人不愿上手,个人感觉不用砍太凶
作者: 喵了个猫丶    时间: 2020-3-28 12:37
牛肉面加香菜 发表于 2020-3-28 11:28
天机确实很难做到平衡给爆发,那就是个打不死的调息少半秒的荒火,给生存,如果一下子给过分了,顶级天机一 ...

玩了很多年的天机,纯属讨论。。我个人对天机的理解,多技能配合,所以爆发并不高,当然顶级的不算在内,各个门派顶级的都厉害。。但是最近几个版本,特别是破甲出现,门派定位很明显被弱化,防御端很多高端天机都放弃,选择了极限输出。这个不是不想要,而是这个版本玄修给不到。所以我感觉这个版本的天机玄修并不平衡,需要与时俱进,身板需要加强。
作者: 贰諾諾    时间: 2020-3-28 13:07
喵了个猫丶 发表于 2020-3-28 12:17
我也觉得太虚强,但是这个门派人口太少,,砍不砍无伤大雅。。甲组天梯,打一晚上也遇不到几个。。。很多 ...

太虚是环境职业,不用砍,甚至觉得有点弱。太虚强是因为幽篁在近战冲不上来。砍幽篁加强近战,太虚自然就颓了。
作者: 谈崩了    时间: 2020-3-28 13:44
牛肉面加香菜 发表于 2020-3-27 15:31

给了调息,但是感觉伤害,锤子系的无视防御也要动一动吧
作者: 牛肉面加香菜    时间: 2020-3-28 13:58
谈崩了 发表于 2020-3-28 13:44
给了调息,但是感觉伤害,锤子系的无视防御也要动一动吧

锤子系就仙魔给了调息给了机能状态命中率。也是放在右玄修,而且你仔细看描述,是写了不再无视防御并且技能威力下降的。左玄的输出型荒火依旧享受不到减调息的仙魔。
作者: 小猫咪耳朵    时间: 2020-3-28 14:26
贰諾諾 发表于 2020-3-28 13:07
太虚是环境职业,不用砍,甚至觉得有点弱。太虚强是因为幽篁在近战冲不上来。砍幽篁加强近战,太虚自然就 ...

早已经放弃游戏pvp   
现在在打造副本吹风机
裸重已经772了   
坐等完全成型
感觉刷这几个本59606567697579YC
比以前打战场有意思多了
单挑强杀各种本  
打归墟老三77老三一风最高爆到2W7
59本300W输出随便打
PVE真好玩就喜欢哪种单挑强杀感觉
只是可惜了我那个抗性护心战场套了



作者: 某蕾    时间: 2020-3-28 14:37
只比较了解幽篁冰心,楼主幽篁改法有点东西的,但冰心感觉有点不足,如果损脉1级开始就是45%减疗,那么毒修给的再强一些也不为过,大毒吸血可以和瞬发鬼哭同时存在,同时68%大毒也回来比较好的
医修那边不太做评价,这一边其实怎么改都改变不了奶瓶挂件定位
作者: 牛肉面加香菜    时间: 2020-3-28 14:44
某蕾 发表于 2020-3-28 14:37
只比较了解幽篁冰心,楼主幽篁改法有点东西的,但冰心感觉有点不足,如果损脉1级开始就是45%减疗,那么毒修 ...

冰心本身很多时候都是队友挂件,辅助职业进去一打十并不是啥好现象,我之前想过就是换速可以对友方单位使用,且大幅度降低CD。持续8秒,回气改12秒(对敌方单位使用CD不变)但是感觉太强了,没敢加。。
作者: 某蕾    时间: 2020-3-28 14:44
我倒是一直有个想法,损脉点强行减疗还是不可取,不如改成妙手增加调息和冷却时间,其实更容易区分和适应流派
作者: 牛肉面加香菜    时间: 2020-3-28 14:48
某蕾 发表于 2020-3-28 14:44
我倒是一直有个想法,损脉点强行减疗还是不可取,不如改成妙手增加调息和冷却时间,其实更容易区分和适应流 ...

冰心的妙手动不得,这个版本冰心就是个挨揍的版本,活下来只能靠自己妙手自己。如果真要动妙手,除非给特别特别强的减伤增益和强力的控制拆火技能,要不然冰心被任何职业单抓都是瞬间秒没死路一条。而且改动妙手的话,云麓,男龙,法皇,这些资源大户,可以不用玩了。以后游戏就是拼哪边的魂剑太虚羽毛火力猛。
作者: 牛肉面加香菜    时间: 2020-3-28 14:51
某蕾 发表于 2020-3-28 14:44
我倒是一直有个想法,损脉点强行减疗还是不可取,不如改成妙手增加调息和冷却时间,其实更容易区分和适应流 ...

妙手的问题我也想过。确实不能乱动,这个和奶篁不一样。奶篁属于光环型治疗,群抬出色单保一般,冰心属于保核型治疗,单保能力强
作者: 某蕾    时间: 2020-3-28 14:52
牛肉面加香菜 发表于 2020-3-28 14:48
冰心的妙手动不得,这个版本冰心就是个挨揍的版本,活下来只能靠自己妙手自己。如果真要动妙手,除非给特 ...

不,我的意思是损脉点改成动妙手,左边依然是无限的不影响,玩右边也不至于连五气都受影响
点损脉减疗的初衷不就是为了区分念医和念医毒修嘛
作者: 黛红莲    时间: 2020-3-28 14:55
kfz表示,累。
作者: 贰諾諾    时间: 2020-3-28 15:46
小猫咪耳朵 发表于 2020-3-28 14:26

确实,我玩pvp也就是因为有几个顶级太虚可以经常玩。我自己整个小龙巫下本开心的不行。太虚这种模式,就是花钱越多越强。纯靠吹风伤害建立职业优势,攻防体系还是混乱的。
作者: 流光化影    时间: 2020-3-28 16:22
KFZ看到你的帖子应该感到羞愧
作者: 牛肉面加香菜    时间: 2020-3-28 17:02
某蕾 发表于 2020-3-28 14:44
我倒是一直有个想法,损脉点强行减疗还是不可取,不如改成妙手增加调息和冷却时间,其实更容易区分和适应流 ...

我想过一个版本,就是那个玄修可以替换成妙手聚气时间降低至1秒,回气时间上升至8秒,额外的治疗量不再和念挂钩,而是和魂属性挂钩。比例根据实际情况调整。
这样纯毒医也有一定的战复能力。变相增加了毒医的生存,也直接卡死了纯念医点毒修的念想
作者: 一帘血    时间: 2020-3-28 17:15
牛肉面加香菜 发表于 2020-3-28 17:02
我想过一个版本,就是那个玄修可以替换成妙手聚气时间降低至1秒,回气时间上升至8秒,额外的治疗量不再和 ...

老哥;不说了。你教教我,怎么能让那帮KFZ点到你的帖子来学习学习。
作者: 5140    时间: 2020-3-28 17:20
牛肉面加香菜 发表于 2020-3-27 15:31
二楼先说荒火
虽然我在论坛喷荒火,主要原因是某些荒火喷子过于NC,行事愚蠢顽固,嘴巴还不干净。但是我从 ...

你这样改,可以说HH会更废。
理由:
1.10秒加法防别说对HH没用,就是给BX在鱼合体,透魔面前都是纸。
2.截降低射程减少调息,我不知道你这里说的是单一的只减少截这一个技能的调息还是所有技能的公共调息。如果是前者,HH会在什么情况下用截?追人或者逃跑的时候或者是没其他更适合的技能用甚至是只有那个技能才能打到的时候才用,既然是手不够长,那单一的降低这个技能的调息,用了之后就算无调息,你接下来有技能能打到对方吗?但这都不是最重要的,最最重要的是HH无法在不更改技能CD的情况下去修改他的技能调息,这两者牵一发动全身,要动调息,首先得动CD,因为HH不是WL,YJ那样状态加满一套过去3秒结束战斗的职业。单一更改某个技能的调息,从整体上讲只会影响HH最终的输出循环。拿目前来讲HH单位时间极限输出是灭世金玉+伤+仙魔+天地+金玉+伤;无灭世是金玉+伤+截+破+金玉+伤这两套输出循环,所有技能CD和调息刚刚好。单一更改某一个或者两个技能的调息你会发现非常尴尬,需要等技能的CD而不是调息。如果是后者降低所有技能的公共调息,那当我在说废话。
3.仙魔降低0.5的调息,在无灭世的情况下看来无可厚非,但绝对不能忽视在有灭世的情况下,比如每年标准号比武同门内斗比武没有完封护心,3-5人小规模团战的情况下,有队友配合情况下,HH这给YL、YM、魂剑等脆皮职业带来的灾难。很简单,因为那样可以极限灭世仙魔接金玉接天地接伤,又会出现另一个无脑“YH”,直接将人控到死。而所谓的不再无视50%物防,看起来是降低了HH的输出,其实只是降低了中端无法堆太高破甲的HH,堆硬甲的输出疲软但对金字塔顶端的那一批HH,没啥影响。
4.HH确实需要改变,但这个游戏任何职业都不再需要无脑的控制和输出技能了。

我认为HH需要改变的是:
1.伤;两系玄修均可点:对敌人造成的伤害不低于自身所耗血量,若对方处于特技(完封、护心)状态,30秒内只能打破对方一次特技效果,当敌人当前血量低于伤释放所消耗血量,此条无效。(还是那句话,HH不需要做无脑人头狗,我也不希望这个游戏有)此条加强中低端HH,对高端玩家几乎零影响。
2.HH孩子技能吸血改为立即生效,所有门派孩子主动技能只能对应门派能用。
3.烽火连城改为围绕周身范围10米的火龙,持续20秒,CD可增加到90秒,5秒触发一次群伤,附加灼烧效果,降低对方小数值护甲能力,降低对方小数值移速,小数值持续掉血,但降低对方20%-30%法术攻击力,持续3秒,此状态可被治疗职业移除。
4.飞星震状态可跳跃,残魂状态可更换武器,狂魔斩飞星震状态下所造成伤害的20%化为护盾或者合适数值的法术防御力。
5.万户莫当:移除击杀目标后增加的伤害、命中、会心。更改为降低0.1秒公共调息,持续60秒,最多叠加5层,此状态不可被清除。
6.狂魔斩会心伤移到右边,原有的更改为鬼神震提升技能威力,但不再会心或要害
7.狂魔斩刚体可解除控制状态,刚体状态下所受不良状态降低50%时间,该状态下附加20%破防能力,提升10%伤害,命中、会心、要害增加自身攻击力的30%,且不受对方任何特技限制,但每5秒只能触发一次。但同时刚体状态下的玩家无法吃药,无法受到任何治疗,灵力暂时冻结。狂魔斩HH不想要当巨婴,也不想当逃命狗,只想能在一个3分钟50%血量限制的大招下,能堂堂正正的当一个战士!

8.火神佑飞星震状态下吸血20%,周身刮起一阵火舞,被火舞影响的玩家随机被迟钝、眩晕、束手一秒,每5秒触发一次。
9.火神佑焚身碎玉不再掉血,但只能在50%血量后用,或者依然掉血,但解除生命限制。
10.火神佑狂心饮恨不再抽蓝,但附加的攻击力的30%将给周围30米的队友带来增益,附加给队友的增益只能持续20秒,
11.火神佑暴走,HH能与某一对队友共用,但队友只能获得10秒的暴走效果。
12.火神佑刚体状态下HH的物理法术防御共享加成,该状态下击杀任一单位将降低HH刚体CD30%,最多叠加两层。
13.火神佑雷霆万钧触发的破胆可指定使用,距离15米,且影响目标周围三个目标。
14.火神佑铄石流金,HH可跳跃至指定位置并对周围8米范围内造成两秒眩晕,同时HH自身进入3秒的霸体状态,不受不良效果影响。该技能可对队友使用,当对队友使用时,可立即跳跃至队友位置,但对敌人造成两秒定身或者束手,造成少量伤害,且立即将队友带回到释放技能位置。该技能最远射程30米,CD改为30或者45秒。该技能调息不受灵兽技能影响
15.火神佑仙魔震调息降低0.3秒,无法与灵兽技能共存,若被目标抵抗将立即刷新仙魔震CD,持续3秒,但第二次造成的伤害降低50%,且无法被再次抵抗。
16.HH会心战场套特技改为百分比吸血。

作者: 贰諾諾    时间: 2020-3-28 17:24
本帖最后由 贰諾諾 于 2020-3-28 17:27 编辑

羽毛和男龙的直接给屏蔽了2333
作者: 牛肉面加香菜    时间: 2020-3-28 21:54
5140 发表于 2020-3-28 17:20

每个人的玩法不一样吧。如果都可以按照自己的玩法来定玄修,游戏就没有存在的价值了。就比如你打这么多字,基于个人,我支持,但是考虑整体,我很难往这方面去靠。
作者: 牛肉面加香菜    时间: 2020-3-28 21:58
一帘血 发表于 2020-3-28 17:15
老哥;不说了。你教教我,怎么能让那帮KFZ点到你的帖子来学习学习。

最近论坛都在沉这类帖子了。不给他们封了就烧高香。也怪很多玩家,太过自私,无脑喷粪,导致论坛视听太差。
作者: 野猪小八    时间: 2020-3-28 22:13
冰心奶妈区别于奶黄的,最强的就是单体治疗能力,步步生莲那么改,不就是变相削了。
毒修损脉玄修按你说的那么改,魂念就灭门了。就算是纯魂,也不会点2级的,因为关键时刻说不定还能逆转八门给自己奶一口。
还有,大毒如果按累计伤害量放,那也应该是百分之五十就可以放,百分之六十才能放大毒,大毒的调息还没过,就被接一个技能嗝屁了。不如把大毒CD再减短点,受到伤害量次数再增加,更实际呢。最好像移动八门那样,可以移动大毒。
毒医没控没减伤的,必须给毒医其他增强生存能力的玄修。
作者: 野猪小八    时间: 2020-3-28 22:15
上次改玄修的时候,毒修里损脉就是和你说得那样扣治疗差不多,最后闹得才改成了现在这样。
作者: 野猪小八    时间: 2020-3-28 22:28
本来妙手是1.5秒的调息吧,改成五秒,这别的职业都能砍多少普攻了…………不炼化追电,就算加15%追电,有什么用。照样别人追的上。还不如给毒医呢。……
而且奶妈的加速一直都是重心要放在了保命要紧时刻给个加速。

作者: 5140    时间: 2020-3-28 22:32
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
作者: 野猪小八    时间: 2020-3-28 22:35
毒修要改罂雪,玄修最后一个大招……竟然一部分伤害还要取决于自己对自己的治疗……太鸡肋了吧……
而且时间持续又短。那一部分伤害取决于自己对自己的治疗,还不如改成像奕剑幽篁那样加个透魔或什么减伤呢。
作者: 野猪小八    时间: 2020-3-28 22:45
最后……毒修那边如果点了调气那个玄修,能不能给个不可被消除啊……这开了技能上来拼刀肉搏了,结果一个有归给消了,凉凉得很尴尬啊
作者: 兮奈何兮    时间: 2020-3-28 22:53
龙巫和羽毛怎么没有呢
作者: 牛肉面加香菜    时间: 2020-3-28 22:54
兮奈何兮 发表于 2020-3-28 22:53
龙巫和羽毛怎么没有呢

被审核了,可能是,我说出了真相吧
作者: 大大的菜鸟    时间: 2020-3-28 23:03
这种理性、全面讨论的帖子应该多来点
作者: 砍鸡头烧黄纸    时间: 2020-3-29 01:45
(, 下载次数: 14) (, 下载次数: 17)
两个技能同时存在的状态下~请问你让我HH天地仙魔或YL的火地,还有必要放吗?
我从来就没说过双风叼。你双风叼我还有机会还手。你这又减控时间又强抗性,这不是谁和你打谁难受?


作者: 砍鸡头烧黄纸    时间: 2020-3-29 01:50
再多说一句就是~小金人和YL的冰箱同样是定在不能动,为毛小金人状态下可以上马,YL的冰箱不可以。这是什么原理?
作者: tj10421    时间: 2020-3-29 01:51
牛肉面加香菜 发表于 2020-3-28 11:28
天机确实很难做到平衡给爆发,那就是个打不死的调息少半秒的荒火,给生存,如果一下子给过分了,顶级天机一 ...

风扬阵减速数值不增加,对于一般天机来说也是个辣鸡,没毛用。上次修改第一次的时候,眼凑着有几个人开始玩右,一刀砍了又没人玩了。开鸟阵吧不能控,失去了切右玄的根本目的,开天覆吧又被人活活风筝死。
作者: 随风漂移    时间: 2020-3-29 01:52
你们这也改太多了吧,想要身板,不能给,可以,给个逃命技能吧!飞星阵,减伤30%,再就是开这个技能太假了~~不要求加强,,给个稳定点的!!别动不动几百点伤害!开的技能威力250%下降到125%但给破甲,本来这个技能和夜狼一个样~现在是什么鬼!再就是调息,小技能真的要改下调息!
作者: 砍鸡头烧黄纸    时间: 2020-3-29 17:32
牛肉面加香菜 发表于 2020-3-27 16:35
更新太虚了
不明路人看我发帖记录以为我是黑太虚的,其实不要吧我和某些人混为一谈,我只喷无脑哭弱的太虚 ...

说实话,我基本上天天和TX在打。因为小F里敌对基本上全是TX,双速虚,受龙魂虚
我完全不觉得符惊连连看是件很难的事,基本上,只要神速在身,四连无难度~就算一招秒得了邪影的第一个符惊,后三连基本上无解,交特技保命。
无特技下可以被心魔符惊三连之后再吹风这50%的打醒机率比玄学还玄,有可能9秒直接变灰。
反则,当近战偷袭TX时~如果不是你所说的高端号能一刀直接秒TX,就会出现两个状况
A.被邪影一个符惊抱头+TX符惊一手抱头+羽化再惊符抱头+通灵2邪影再抱头+跑开心魔吹风~~卒~~
B.邪影符惊抵抗,TX开出归虚,踩符惊,再抵抗,小金人,TX再缚足你抵抗,后边就看邪影的第二个符惊和定身能不能出现, 出现后,极有可能进入A的步骤。.

当然,TX的叼在于小到几个人的对打,去到大团对推时输出和控制就没别其他梦境职业那样叼,这也是一直以来的事实。
作者: 贰諾諾    时间: 2020-3-29 18:02
砍鸡头烧黄纸 发表于 2020-3-29 17:32
说实话,我基本上天天和TX在打。因为小F里敌对基本上全是TX,双速虚,受龙魂虚
我完全不觉得符惊连连看 ...

你也知道你是在小服会出现这种情况。所以你想过没有,为什么小服土著,公敌势力喜欢玩受虚,受鬼,受女龙,小自爆魍魉这些职业,就是因为这些职业足够恶心,以破坏他人游戏体验为乐。但是这种职业也就只能存在于公敌或者是低端小服,在绝对的力量面前,即使你是双18的受虚受鬼受女龙,都是臭弟弟。
魂虚就是我有状态的时候,两个风直接就把你吹死,或者稍微控一下就把你打死,同样,在没有心魔的时候,也会被人一刀偷死,就像互为猎人和猎物一样。拼的就是火力和自己的反应。
所以,受虚,龙魂受虚,他只是恶心,但是很弱,因为对大格局产生不了影响,只能存在于小服或者打不过就躲安全区的公敌势力。
魂虚,一份投入一份回报的职业,你是什么样的号,就秒什么样的人。很公平。而且魂虚也非常脆,保命技能需要主动开,怕控制,怕闭气,并且都有比较长的CD。被控或者保命技能被打进死循环的话。就非常容易连续阵亡。
作者: binhai8651    时间: 2020-3-29 19:46
昨天我想捏个冰心打竞技场,看各种描述,瞬间放弃了,要知道想当年我五开刷传到哦。我太虚捏个太虚都要一个多小时。
作者: binhai8651    时间: 2020-3-29 19:58
个人意见依然是不能离开具体环境谈职业。职业必然要有相克,要增加这种相克的随机性。多些被动,少些主动,即游戏里战术信的主动技能太多了,策略性的选择太少了。
作者: 楚狂歌丶    时间: 2020-3-29 21:09
砍鸡头烧黄纸 发表于 2020-3-29 17:32

你针对的是减控是吧,这两个一个是心魔才能有,一个是铭心归墟才有,这两个又不是常驻状态,还是那个问题,为啥要盯着心魔太虚打?正常情况下心魔开着打人的时候,没人去开铭心归墟吧?这不浪费时间么?
作者: 砍鸡头烧黄纸    时间: 2020-3-29 21:27
楚狂歌丶 发表于 2020-3-29 21:09
你针对的是减控是吧,这两个一个是心魔才能有,一个是铭心归墟才有,这两个又不是常驻状态,还是那个问题 ...

没错。我一直针对的就是TX的减控~
心魔加的是缠魂效果  相对应的御咒  目前能出御咒12%的只有势力副手
你TX有两个玄修是可以减控,按最长的火地晕5,你直接减一秒。相对应是20%御咒没错吧~(你TX的不是最高的减控,YJ才是减控大哥)
在我看来,你心魔+了攻击,又加缠魂可以,再给你心魔状态来加减控时间,不太合理,
作者: 楚狂歌丶    时间: 2020-3-29 21:42
再次重申,这不是常驻战斗状态,你为什么会觉得一个非常驻状态的“绝技”大招,能够啥效果都没才合理?好比催命不加会心,只降低公共冷却时间?好比刚身解除了负面还能被锁定攻击,或者不能锁定攻击但是负面全在,包括定身啥的?好比弈剑兵解不加攻击不加射程只减少吟唱?好比山河壮加个生命上限,不给回复不给化解不给抗性?

为啥非要跟开着唯一非常驻战斗状态心魔的tx死磕这35秒?也没人在hh洗衣机的时候跑过去普攻吧?这得有病啊- -
作者: 砍鸡头烧黄纸    时间: 2020-3-29 22:34
这个很明显的问题,你TX打人时会不开心魔上来打? 你不用说这是个非常驻的状态~现在哪个TX不是三只马齐?上手云华2+心魔40秒     CD84秒上来控场~HH开出就算有机会开钢身。还有定身。说到洗衣机,我也不得不说,我转15秒你可以多少个砍妖。。别和我说魂虚心魔下的砍妖不痛~
在这个情况我是和你对钢控你还是放开键盘呢?哪个职业有你这样长的减控时效?WL的也是在自爆那边~为啥你TX的就能在攻击端?
作者: 牛肉面加香菜    时间: 2020-3-29 22:45
看到大家讨论了很多,我自己也感悟颇深。每个人的看法都对我有启发,这里先感谢大家的集思广益。
首先,关于羽毛和龙巫的部分,其实所涉及的不多。因为这两个职业其实算是所有职业里比较平衡的了。如果拆开的话,应该是三个职业,羽毛,男龙,女龙。

首先说说羽毛。羽毛的左边玄修完全不需要做任何修改,关于风口浪尖上的20%的小G并不超模。羽毛需要做的就是稍微加强一下陷阱玄修。左玄修可以完全不动。
具体方案:
虎啸鹰扬:5米范围扩大至8米范围
草木皆兵:调息从3秒改成1.5秒

关于男龙,经历17年12月到18年4月的调整之后,男龙从以前的无敌职业变成现在的均衡职业。但是男龙的问题在于,几乎必点右玄修的镜湖飞度和流光浮影,导致左玄大招几乎无人点。至于怎么解决我自己也不明白,所以男龙这块,就放着吧

主要说说女龙:女龙还是需要修改一下的。个人建议如下
二龙戏珠:施展龙战于野时,聚气时间降低0.5秒,有60%几率额外触发一次,触发伤害为第一次的75%。不再降低龙战于野的射程。
雾迷流风:聚气时间从1.5秒调整至0.5秒,干扰的触发间隔从2秒调整至1.5秒。受到的物理伤害减少40%调整为受到的伤害减少20%。持续时间从12秒缩短至9秒
女龙需要射程来和远程重火力抗衡,但是需要削减一下爆发上限。




作者: 贰諾諾    时间: 2020-3-29 22:58
本帖最后由 贰諾諾 于 2020-3-29 23:04 编辑
砍鸡头烧黄纸 发表于 2020-3-29 22:34这个很明显的问题,你TX打人时会不开心魔上来打? 你不用说这是个非常驻的状态~现在哪个TX不是三只马齐?上 ...

别吵吵了,我自己半年前就想好了太虚怎么砍,方案我都发论坛很久了。在这个方案里,没有二段风,没有心魔的800三抗,你觉得这样可行否?链接我丢给你,你评价下我和这个楼主谁更客观好么http://tx3.netease.com/thread-5707602-1-1.html    (, 下载次数: 11)
作者: 砍鸡头烧黄纸    时间: 2020-3-30 01:43
贰諾諾 发表于 2020-3-29 22:58
别吵吵了,我自己半年前就想好了太虚怎么砍,方案我都发论坛很久了。在这个方案里,没有二段风,没有心魔 ...

我觉得如果按你这个方案改了之后~TX的输出会更可怕
第一你的双风是必出的方案,且伤害100%  虽然间距CD20秒  按之前所发出的伤害图来说,单风2W8双风100%伤害就是5W6~请问,目前哪个职业可以顶了你的一次双风?你这是否直接可以把一个无特技下的职业直接秒?
第二,全程神速这不是可能的事。除非减加双速加成。双速模具横行的现在,你觉得除了满追的硬甲能追上,还有谁可追。
第三点也是最重要的一点,你看着是放弃了800的抗性,换来了30-40秒10%的减伤还有保留20%的御咒。加上小金人和归虚两个技能~单挑无敌。梦境生存高了。
说真的,你这方案不是砍,而是加强TX!
作者: 错知错觉    时间: 2020-3-30 03:17
就问你瞎扯累不累,还长篇大论
作者: 丿丶滚滚    时间: 2020-3-30 03:33
。。。。79这么大的人口基数都不配环境公平了哦,这个世界规则由你一句话就给定了可笑啊
作者: 芋泥啵啵奶茶    时间: 2020-3-30 05:37
本帖最后由 芋泥啵啵奶茶 于 2020-3-30 05:40 编辑

不吵架真好,你们先讨论,讨论完了我把帖子链接反馈给开发组希望开发组能参考一下大家的建议。哦对了,如果有出现被屏蔽了的楼层但是没收到屏蔽信息的一般是敏感词自动屏蔽了,可以私信一下在线的版主帮忙解除。

作者: 云华妖道北落    时间: 2020-3-30 08:53
牛肉面加香菜 发表于 2020-3-27 20:52
关于云麓现有云麓的体系是成熟的,至于很多云麓说控场和幽篁不能比之类的,我觉得是不恰当的,云麓幽篁各有 ...

云麓的双火不削削太虚双风?双火不比双风伤害低啊,还自带破防




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