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标题: 来个数据帝科普固定破甲跟百分比破甲的公式 [打印本页]

作者: 洛璃赵樱空    时间: 2022-12-30 14:00
标题: 来个数据帝科普固定破甲跟百分比破甲的公式
有没有人知道 天魄的固定破甲跟点化灵耀的百分比破甲的计算公式  谁优先计算
作者: 超级大毒奶    时间: 2022-12-30 14:18
百分比破甲实际上计算的时候是固定值,基于当前等级理论满防(比如6天9大约是7200防御为100%防御,当然实际最多生效80%),那么你在6天9的时候,1%破甲就是忽视对方7200×1%也就是大约72点物防,天魄的破甲是固定值,这两个数字想加就是最终值,明白了吗
作者: 忆丶風行    时间: 2022-12-30 14:47
超级大毒奶 发表于 2022-12-30 14:18 上海
百分比破甲实际上计算的时候是固定值,基于当前等级理论满防(比如6天9大约是7200防御为100%防御,当然实际 ...

7200防御是80%
作者: 洛璃赵樱空    时间: 2022-12-30 14:59
我觉得不太科学 因为每个人防御不一样  很明显的 当你到了一定属性的时候 你会发现 你高破甲 再开个鱼合体  你的伤害没什么提升  说明人家的已经被扣得差不多了   如果按照你的说法   百分比的破甲 实际上是扣满防的固定值  假设你30%破甲 可以扣大约72X30=2160+鱼的20%=72X20=1440  那打人应该是直接几乎等于真实伤害 (有知彼的例外)  事实上 我觉得并没有这么高。。 假设我打一个HH  HH的防御力很高   就算30破甲 打他还剩下几千的防御呢  这样的情况下 再开鱼 效果应该也是拉满的 因为他防御高  事实上 当破甲到了30% 我感觉我再去开鱼合体 不管是打脆皮 还是打物防高的  提升也相当有限  效果远不如增加技能威力的 或者增加伤害的珠子
作者: 风丰峰    时间: 2022-12-30 16:23
本帖最后由 风丰峰 于 2022-12-30 17:28 编辑
超级大毒奶 发表于 2022-12-30 14:18 上海
百分比破甲实际上计算的时候是固定值,基于当前等级理论满防(比如6天9大约是7200防御为100%防御,当然实际 ...

你简直胡说八道
第一、天魂100%满防是九千多
第二、破防是根据对方防御来忽略的,你20%破甲,对方1000防御就无视200,对方10000防御就无视2000
第三、无视防御先计算百分比无视,再计算天魄的固定数值破防,这个在天魄出破甲的时候开饭组专门说过
第四、不同类型获取到的百分比破防均为叠乘计算,比如魍魉绝杀能最多获得50%,寂灭杀最高也能获得50%,二者叠加此时该魍魉的实际破防为75%,并非100%



作者: 风丰峰    时间: 2022-12-30 16:43
洛璃赵樱空 发表于 2022-12-30 14:59 广东
我觉得不太科学 因为每个人防御不一样  很明显的 当你到了一定属性的时候 你会发现 你高破甲 再开个鱼合体  ...

二楼本来就是胡说八道的,他连常识都不懂就跑来瞎说,不同类型的破防是叠乘的,这也是我一直不建议魍魉弈剑堆破甲的原因,这两职业都有自带的技能给到高额的破甲,配合鱼合体就已经够了,堆双心都比堆破甲收益高,不差钱的老板和不考虑属性性价比的二愣子除外
作者: 洛璃赵樱空    时间: 2022-12-30 19:43
风丰峰 发表于 2022-12-30 16:43 广东
二楼本来就是胡说八道的,他连常识都不懂就跑来瞎说,不同类型的破防是叠乘的,这也是我一直不建议魍魉弈 ...

也就是说  假设别人有5000防御 我破甲30% 固定破甲1000  实际上打他的防御就是 5000-1500-1000=2500防御 也就是说 我固定破甲1000的话 打一个5000防御的人 实际上等同于20%的破甲
作者: 风丰峰    时间: 2022-12-30 19:56
本帖最后由 风丰峰 于 2022-12-30 19:59 编辑
洛璃赵樱空 发表于 2022-12-30 19:43 广东
也就是说  假设别人有5000防御 我破甲30% 固定破甲1000  实际上打他的防御就是 5000-1500-1000=2500防御  ...

是的,但是打一万防御的人则只相当于10%,所以你可以看成这个固定破甲对防御越低的人越有效(虽然并非完全这样),而百分比破甲则是对防御越高的人越有效
作者: 洛璃赵樱空    时间: 2022-12-30 20:07
风丰峰 发表于 2022-12-30 19:56 广东
是的,但是打一万防御的人则只相当于10%,所以你可以看成这个固定破甲对防御越低的人越有效(虽然并非完 ...

其实我就是想知道是先计算固定 还是先计算百分比 因为先计算固定的话  固定的收益就极低了。。如果先计算百分比 那么百分比越高  再配合高的固定 性价比就会极高
作者: 脆皮脆皮脆脆皮    时间: 2022-12-31 01:41
请问大佬,鱼合体和自带破甲是叠乘关系吗
作者: 超级大毒奶    时间: 2022-12-31 02:04
风丰峰 发表于 2022-12-30 16:23 广东

大哥,我胡说八道个什么,你自己测一下啊,还有你自己拿个6天9号看下面板防御百分比,我不好说我一定对,但不是云玩家乱说
作者: 超级大毒奶    时间: 2022-12-31 02:05
风丰峰 发表于 2022-12-30 16:23 广东

最简单的你找个9000多物防的天机试一下,你试试10破甲打他和0破甲的区别
作者: 超级大毒奶    时间: 2022-12-31 02:11
风丰峰 发表于 2022-12-30 16:23 广东

对了10破甲不太好测,建议让tj不点铁歌行的铁甲玄修,用默认的来帮忙测试,攻击者用无状态的小攻流羽毛普攻做测试,或者最好用稳定攻击的荒火,装备差不要紧,最好0破甲,用50破甲的那个锤子打,打9000多物防的天机和7200的差很多,还有别说我在胡说八道,你游戏里看看面板物防到底多少是80%,我是愿意认真讨论并且测试的,不是来争吵的
作者: 零乱雨    时间: 2022-12-31 02:56
超级大毒奶 发表于 2022-12-31 02:11 上海
对了10破甲不太好测,建议让tj不点铁歌行的铁甲玄修,用默认的来帮忙测试,攻击者用无状态的小攻流羽毛普 ...

面板上那个百分比自从开了神启就不准了,地魂满级跟80是一样的 但是天魂又继续计算。这么多年都没修复
作者: 特么帝    时间: 2022-12-31 07:55
先计算哪个并不重要,你只需要知道天魄破防过千,体验飙升一档
作者: 超级大毒奶    时间: 2022-12-31 08:58
零乱雨 发表于 2022-12-31 02:56 广东
面板上那个百分比自从开了神启就不准了,地魂满级跟80是一样的 但是天魂又继续计算。这么多年都没修复

还有这种说法??晚点我测一下
作者: 云中殇    时间: 2022-12-31 11:18
太复杂,我整不明白
作者: 洛璃赵樱空    时间: 2022-12-31 11:42
我比较疑惑的一个问题是  为什么我打那种 物防高的人   开鱼合体 反而没有开其他珠子合体伤害高  我就30%破甲 固定的就300多  是一定扣不完他的 就算我在开个鱼 我也不可能说扣到他没得扣   为什么我开鱼的时候 几乎没有伤害提升 打别人始终2W左右 但是开别的珠子 反而可以打出3W+  根据我的理解  只有当别人是脆皮 你不开鱼合体 都能造成几乎真实伤害的情况下 才会出现这种状况   事实上  我打肉也是这样的情况
作者: 风丰峰    时间: 2023-1-1 01:50
本帖最后由 风丰峰 于 2023-1-1 02:02 编辑
洛璃赵樱空 发表于 2022-12-31 11:42 广东
我比较疑惑的一个问题是  为什么我打那种 物防高的人   开鱼合体 反而没有开其他珠子合体伤害高  我就30%破 ...

你要贴两个人的榜和你使用的技能才能看出来
很多技能自带破防,比如金玉和夜郎这种受到鱼的加成是0
而仙魔、挑灯、火炎凤这种受其他方式的百分比破防加成也只有其他技能一半的收益
如果是神启号的话,因为防御系数很高,900多防御才相当于10%防御,那些六七千防御的人其实防御并不算很高,如果你自身带了30%破甲,六七千在你眼里也就四五千,此时开鱼只能加10%不到的伤害,其他珠子收益都要比鱼高,对于你这种自带30%破甲的号,要打那种八九千防御的人鱼合体收益才能和其他珠子持平,要是你玄修和技能还带破甲的话,这个防御数值还要往上调
作者: 不语快跑    时间: 2023-1-1 09:37
https://tx3.netease.com/thread-5739581-1-1.html
这个帖子很详细了
作者: 洛璃赵樱空    时间: 2023-1-1 10:43
不语快跑 发表于 2023-1-1 09:37 日本
https://tx3.netease.com/thread-5739581-1-1.html
这个帖子很详细了

这个帖子说的跟楼上的又是不一样的 帖子说 优先计算天魄的  按照楼上的说法 假设9000外防 我30%破甲300的固定破甲 用个平A打他 那么打他应该是9000-2700-300=6000防   按照帖子上说 优先计算天魄的话 是9000-300=8700  8700X70%= 6090防
作者: 不语快跑    时间: 2023-1-1 11:27
洛璃赵樱空 发表于 2023-1-1 10:43 广东
这个帖子说的跟楼上的又是不一样的 帖子说 优先计算天魄的  按照楼上的说法 假设9000外防 我30%破甲300的 ...

我感觉很多游戏的破甲都是先计算固定值再计算百分比




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