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大家好,几年不见了,这阵子工作时间相对自由些,有时间抽空回来看看。 游戏多了很多新的东西,想要捡起来又要花一番功夫,也找不到太系统的整理,在这里我给大家做一些简单的整理集合。
今天先放出关于破甲的详细测试与结论
因为楼主本身是魍魉,自然从WL的状态入手;
结论:
1. A:人物自身破甲类状态,绝杀,寂灭杀属于自身增益,叠加效果。(40%寂灭杀+10%绝杀---总共50%破甲)
2. B:鱼合体,装备破甲,与自身破甲计算各自独立,增益互相叠乘,鱼合体20%破甲与鱼合体普攻破甲叠乘。(20%鱼合体,装备10%破甲总共---约28%破甲)
3. C:天魄破甲直接作用于目标防御,优先百分比破甲计算。(天魄破甲先于百分比计算,目标基础物防越低,天魄破甲收益越高)
A,B,C三类破甲效果互相损益,同投入收益比的范围内,单一数值越高收益越高。既A60%破甲效果优于A,B各30%破甲
测试过程放在2楼。
更新预告:
空闲时间我会陆续搭建一个天下相关的资源站,收录各种PVP,PVE攻略,数据,数据库,玩法配装等。 后续有各种数据更新或者需求的大家可以联系我 。
前期先整合上限一些基础的工具和攻略帖子,有需要更新的,或者数据错误的大家可以联系我。预计这周内服务器搭建好了就可以上线了。
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