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[展示] 魍魉玄修调整,左微调,右改动较大,玄灵效果更新。

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楼主
发表于 2020-6-24 10:34 | 显示全部楼层 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:河北

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本帖最后由 登歌 于 2020-6-23 21:52 编辑

左玄修部分:(绝大多数WL都是左玄)

旧效果:左,新效果:右



右玄修修改部分:

旧:左,新:右

鬼斧神工:暗器后的错乱状态几率上升了11%



旧:左,新:右

二次疾闪位移修改为了秩序战斗BUFF加成,类似左玄的 会心大工加成,不同的是右玄会对削减目标属性,提升了受的作用。



旧:左,新:右

改动:复仇之魂替换为化血不破隐



旧:左,新:右

地形修改:由对目标DEBUFF修改为免疫部分控制。



旧:左,新:右

杯弓蛇影: 疾闪BUFF大幅度增强,诛心铁壁互相叠加,并且额外综合20%减伤。 (天魂350左右的御心和铁壁点上整个玄修就可以双减伤25%)



旧:左,新:右

天下无鬼:伤害效果变为技能威力,数值提升10%



玄灵:老样子,左旧右新。

左玄修:

关于隐身后机制的帖子:新反隐机制





右玄修:












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 楼主| 发表于 2020-6-24 10:35 | 显示全部楼层 来自:河北
本帖最后由 登歌 于 2020-6-23 22:11 编辑

说下看法:
魍魉的修改不痛不痒, 新的玄修出来后部分左玄魍魉可能会去尝试下右玄修,但是是否会长期使用右玄修要看以下几点:
  • 右玄修大幅度提升生存能力,能一定程度上缓解目前双心魍魉在甲组站不住的问题。
  • 化血不破隐以及 10秒战斗持续的20%综合增益以及目标损益还有 20%几率免伤是否对输出WL有足够的吸引力替代歃血,玻璃人和七杀。
  • 总体来说右玄修相比之前是大幅度增强了, 但是这也是由于几乎没有右玄修的魍魉导致的。


左玄修,在长期的实践下,同门都发现左玄可以大大的改善输出节奏,帮助魍魉打出一马平川的气势来, 而右玄相对平衡许多,注重功能性。
而魍魉的玩家大部分都是追求击杀的,而且目前的版本半受不受的问题,导致很多半受魍魉不受欢迎,而纵观这几条玄修的修改来看,虽然提升了右玄WL的生存能力。
但是个人觉得还是没有办法从根本上解决右玄WL玩法枯燥,功能性单一等问题,而且尽管右玄提升了综合效果,但是会损失掉玻璃人的战术增益。 虽说WL受到一定程度可以不依赖玻璃人的效果进场战斗。   但是受到那个程度的话,干嘛不买个别的门派呢? 功能性更多更全面的。

因此个人建议,将右玄大招替换成 类似 LOL铁男大招一样的效果,选取目标将目标带入另一个空间单挑(或者双方只能受到来自技能双方的伤害和控制),这样的斩首效果可能会比目前的区域法术无效化的效果要好一些。

玄灵更新:
左玄:
我对隐身等级+10还是抱有期待的, 因为自从上次修改了反隐机制后, WL在战场了切入难度真的高了好多,回头测试下隐身的效果如何。
至于疾影剑加强...uhmmm 我已经有很多年没有用过这个技能了,主要原因就是调息太长,而且一般WL活不到那么久用疾影剑收刀。至于此次更新后,我觉得还是很少会有人用会心或者附伤的综合增益来换这个技能的输出,而且左玄的伤害增和和右玄的减调息竟然不在一个玄修上...
右玄:
等实装后测试了用自己的号测试以后再说。

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 楼主| 发表于 2020-6-24 14:50 | 显示全部楼层 来自:河北
肤浅对白 发表于 2020-6-23 22:49
所以27级隐身对17级反隐,必定现形有多少米

容我晚点抽空上游戏测试一下。  现在还没有全服实装, 测试有点难。

要双开到勇斗测试,挺麻烦的。

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 楼主| 发表于 2020-6-24 15:07 | 显示全部楼层 来自:河北
收鱼珠子 发表于 2020-6-23 23:02
按你之前的测试,高10级,应该基本都不太能看见了吧,不然也太虚了

对啊,高出十级绝对反隐距离应该很短了, 所以说我对这个玄灵还蛮抱有期待的。   但是测试起来太麻烦了,没有全服实装。 晚点测试看看把。

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 楼主| 发表于 2020-6-28 12:14 | 显示全部楼层 来自:河北
风丶无影 发表于 2020-6-27 20:09
话说高10级隐身的距离是多少啊,比同级隐身远多少?有一个3浮劲距离么?

等下勇斗外面实装了再测试吧...我的两个号排不进去同一场
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