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[攻略] 新反隐机制,你所需要的一切大多都在这里。(魍魉必看!!!)

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楼主
发表于 2019-12-18 17:43 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:河北

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本帖最后由 登歌 于 2019-12-18 02:20 编辑

前情提要: 这是更新前的反隐效果

老规矩,先说结论:

一家之言,如果测试过程或者结论有问题,一定要指正楼主。

1. 当反隐大于等于隐身状态等级的时候, 原本的3秒判断机制更改为2秒判断机制:

  •             2秒判断机制: 反隐角色每2秒判断一次身边的隐形单位,每2秒反隐角色有固定80%几率判断出身边的隐身单位。
  •             只要反隐状态大于等于隐身状态,绝对反隐距离固定为:30码,在此距离内,反隐单位一定发现隐形单位
  •             绝对隐身距离为:58码,反隐状态每大于隐身状态1级,绝对隐身距离需要额外3码。  (视距极限为71码,超过71码不刷新人物模型。)
  •             因此: 当隐身单位距离反隐单位30码以内时,一定会被发现,在30码-58码之间时,80%几率会被发现,58-71码之间是保持隐身不会被发现。

2. 当隐身状态大于反隐状态时:原本的3秒判断机制不变,以隐身状态大于反隐状态1级为例。
  •             3秒判断机制:反隐角色每3秒探测一次身边的隐形单位,每次有63%左右的几率探测出身边45码内的隐身单位,隐身等级每高出反隐等级1级,则额外降低10%被探测几率。
  •             绝对反隐距离为:23码,隐身等级每提升1级,绝对反隐距离下降7码。  (更新前为17.5码左右。)
  •             绝对隐身距离为:45码,当隐身单位与反隐单位距离45码以上时,隐身绝对不会被发现。
  •             因此: 当隐身单位隐身等级大于反隐等级1级时,距离反隐单位23码以内时,一定会被发现,在23码-45码之间时,63%左右几率被发现。
  
3. 非反隐角色有什么更改?
       ...测试结果以前是94%不被探测,现在95%不被探测,增加了1%不被探测的几率? 由于时间有限,不针对非反隐职业设置额外的对照组了,太累了。

魍魉需要注意什么:

1. 喜欢打架的魍魉,必须点出3秒不破隐,因为3秒不破隐可以额外给魍魉1级隐身等级, 这样的话相比更新前,除了绝对反隐距离增加了7码,必须3浮劲+暗器保证先手外, 其他的区别不大。如果你的3浮劲CD,  YM TX,一定可以先手到你, 因为当你可以攻击到他们的时候,已经在他们的绝对反隐距离之内了。

2. 目前6天9等级下, 羽毛,太虚,反隐等级皆为17级,魍魉隐身等级也是17级,如果不点3秒不破隐的额外1级隐身, 30码绝对反隐距离,加上80% 2秒一次的探测,基本上魍魉就是在众目睽睽下奔跑了。

3. 如果把3秒不破隐挪到左边玄灵,右玄修的自爆魍魉没有玻璃人,没有3秒,对疾语的要求会非常的苛刻,因为只要有反隐角色在,几乎就是在众目睽睽下解体了。 想要提升解体的成功率, 就必要要点左玄修, 这样会损失掉天下无鬼的15%伤害加成,少了15%伤害以后,解体击杀的成功率会刚好被卡到战场,甲乙组大众血线以下,除非提升装备品质。

4. 如果魍魉不能保证自己的隐身等级永远大于对方1级, 那样你的体验会很糟糕。



2楼放数据


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 楼主| 发表于 2019-12-18 17:43 | 只看该作者 来自:河北
本帖最后由 登歌 于 2019-12-18 01:45 编辑

@枯叶丶锁清秋,
艾特功能时这么用的吗....

所有数据都是通过秒表卡,还有距离估算,实际上是会有误差的。

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发表于 2019-12-18 17:46 | 只看该作者 来自:广东
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发表于 2019-12-18 17:49 | 只看该作者 来自:海南
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发表于 2019-12-18 17:50 | 只看该作者 来自:江苏
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发表于 2019-12-18 17:50 | 只看该作者 来自:广东
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发表于 2019-12-18 17:53 | 只看该作者 来自:四川
火前留名!!!         

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发表于 2019-12-18 18:01 | 只看该作者 来自:黑龙江
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发表于 2019-12-18 18:08 | 只看该作者 来自:福建
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发表于 2019-12-18 18:09 | 只看该作者 来自:江西
如果不是这帖子出来  我他么还真的以为加强魍魉 了   看他们说的加强说的挺像那么一回事

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发表于 2019-12-18 18:11 | 只看该作者 来自:上海
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发表于 2019-12-18 18:13 | 只看该作者 来自:上海
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发表于 2019-12-18 18:14 | 只看该作者 来自:浙江
看不懂,但是惊奇于天下居然还有数据党……

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发表于 2019-12-18 18:15 | 只看该作者 来自:浙江
天下3现在为数仅有的数据大神,膜拜!!!

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发表于 2019-12-18 18:16 | 只看该作者 来自:黑龙江
花六指 发表于 2019-12-18 18:09
如果不是这帖子出来  我他么还真的以为加强魍魉 了   看他们说的加强说的挺像那么一回事

公告出来的时候就知道是削弱,只是没想到这么狠,本来碰到会玩的羽毛太虚,就很难受,这回只会更难受,与裸奔无异,至于没有反隐的职业,本来就不应该看到的,多一点几率少一点几率也就那么回事,而且战场破隐符可是谁都能吃的

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发表于 2019-12-18 18:22 | 只看该作者 来自:北京
牛逼,必须顶!!!

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发表于 2019-12-18 18:38 | 只看该作者 来自:辽宁
打卡 细读  

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发表于 2019-12-18 18:43 | 只看该作者 来自:湖北
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发表于 2019-12-18 18:45 | 只看该作者 来自:广西
感觉是被削了一刀。影杀是先手不到有反隐的角色了。

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发表于 2019-12-18 18:51 | 只看该作者 来自:广西
问个问题,游戏内视距拉到什么位置正好是反隐的安全距离?以前为了流程都是视距一半,感觉tab到羽毛,但是羽毛看不到我的隐身样子。现在呢?
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