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【写在归墟风云赛后】建议适当提高拆神像难度!
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【写在归墟风云赛后】建议适当提高拆神像难度!
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楼主
发表于 2014-7-29 11:55
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来自:天津
。。。。其实我想说这归墟跟lol刀塔是不一样的,你说lol刀塔是先拆前边塔才能拆主家,有没有想过神装剑圣,蛮子赵信什么的秒拆一个塔,lol刀塔里的主家相对归墟里的神像更脆弱,人家偷你塔你就该防守或者去推他们,一个游戏有一个游戏的战术玩法,偷塔本来就是这种游戏的一种玩法,感觉归墟的塔还是挺耐揍的,但是我觉得归墟欠缺的是一种地图,如lol刀塔一样的地图,可以看到本方视野中敌方的一种地图,这样对于被偷方的防守有一个很大的帮助。而不是去调塔的强度。也感觉被偷了只是一句提示不科学。。。。
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沙发
发表于 2014-7-29 12:16
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来自:天津
说到底就是缺一个地图,经常打的顺风确找不到人在哪,找不到团战发生在哪,有种通讯基本靠吼的感觉,一个地图对整个战局打法有很大的影响
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