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HH几个明显悖论/莫名其妙的设定

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楼主
发表于 2020-2-22 22:18 | 显示全部楼层 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:上海

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1.近身输出————脆皮+无减伤技能+有效戏突进技+其他职业(YH TJ一堆撞墙技能)的悖论
几乎没有法防,虚高的血,经常突然黑屏。
TJ BX TX YL LW YH的各种减伤/无敌都比HH活得久,HH减伤一个都没,就一个莫名其妙限制多调息长还会被群死的刚身,算是一个伪减伤技能。
小短手+小脆皮,团战基本上观望为主,1分钟转好一次三浮,滚进去敲个仙魔等黑屏是唯一刷存在感的时刻,但是还经常撞YH TJ的墙,尤其YH那个玩意,正好和流光城门一样宽,各种撞,城门对推以前还能滚进去开一下现在真的是纯粹挂机看就行了。我真是觉得KFZ整这么个职业莫名其妙+心理变态。
2.全民互秒高节奏时代————超长调息的悖论
火神怒也好仙魔震也好,不知道时玩别人还是玩自己用的。晕不晕得住住别人不好说,但是自己绝对干瞪眼挨1s/3s的打。
还有几乎沦为鸡肋的刚身,经常来不及开就/开了也被各种AOE群死/又双叒叕2s调息的砂避设定。
3.两把武器投入————恶劣的游戏体验的悖论
要比别人多洗一把武器,多炼化N次,多加一把武器的钻,多开一把武器的孔,多加一把武器的护。洗个极品太初锤子加双18特么比其他职业多出1.5w的投入。既然是最花钱的职业,那就来点性价比啊,结果还是个下水道。
我真心觉得为啥不定义成和TJ的盾牌一样??平时拿刀锤子就挂屁股后面作为副手不就行了?切锤子的时候刀就变副手,非要让HH整个刀鞘是为了和YJ比谁更侠客?完事YJ把酒疏狂七剑下天山乱红千点比HH还要狂战还要刚猛?KFZ确定不是把HH玩家的智商摁在地上摩擦??

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 楼主| 发表于 2020-2-24 18:45 | 显示全部楼层 来自:上海
liuyajingzzz1 发表于 2020-2-24 10:34
1说不存在互秒的,我们可能玩的不是一个游戏,两到风吹死刚生开不了,了解下。
2硬甲无法防,建议玩下别的 ...

是个哈皮 基本每句都是强行闭眼瞎的逻辑
我都不想回复他= =

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 楼主| 发表于 2020-3-14 09:00 | 显示全部楼层 来自:上海
小勇哥哥 发表于 2020-3-14 06:29
@香格里拉-小白龙 @芋泥啵啵奶茶 @易小兵 请KFZ体验一下荒火!!!!!!!!!

哥哥  到处都能见你 喷走呼号……唉 别折腾了 我今天上cbg修炼了都

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 楼主| 发表于 2020-6-25 10:19 | 显示全部楼层 来自:上海

还加油啊 害 用勇斗的HH测玄修我都没看明白
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