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[其他] 细心一想,职业不平衡根源可能并不是职业本身,而是加点系统....请版主加(精华帖)

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楼主
发表于 2007-5-27 00:30 | 显示全部楼层 来自:四川
不是因为不能加点 而是现在加体疾敏效果过好  而加力/魂得不到相应的回报
比如说加体  10点体 即使对于血少的云麓和太虚   也拥有400来点血的增加
但是即使你投入到魂  即使是90-100  需要如此大的点数  也不过增加了20点不到法攻
这20点的法攻  用于常用的200%威力的技能上也需要10下才能打掉10点体所增加的血   而10下 你需要多少时间

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沙发
发表于 2007-5-27 00:38 | 显示全部楼层 来自:四川
也不一定必须取消自由加点  如果给予力/魂足够的吸引力  那么各大职业就会回到他们本身定位的属性点上去了

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发表于 2007-5-27 00:44 | 显示全部楼层 来自:四川
我的太虚号就是个纯魂太虚  100魂在太虚中是非常惊人的  而我的武器是60紫武拥有148的法攻   即使这样我的全部法攻也不过270+
打人或者打怪 只要不是我克的鬼魅怪 从来不会有上1000的伤害 由此可见  魂的作用到底有多少  100点魂   120多的法攻而已

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发表于 2007-5-27 00:48 | 显示全部楼层 来自:四川
平时的风4境界威力一般就500左右     极限威力900+  这就是100魂+60紫武的魂太虚的极限威力

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发表于 2007-5-27 00:49 | 显示全部楼层 来自:四川
恩 现在选择的装备正好凑了100魂40疾40体40敏50念  感觉还不错   血3100左右  蓝1235

[ 本帖最后由 lockill 于 2007-5-27 00:50 编辑 ]
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