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细心一想,职业不平衡根源可能并不是职业本身,而是加点系 ...
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细心一想,职业不平衡根源可能并不是职业本身,而是加点系统....请版主加(精华帖)
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楼主
发表于 2007-5-27 00:30
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来自:四川
不是因为不能加点 而是现在加体疾敏效果过好 而加力/魂得不到相应的回报
比如说加体 10点体 即使对于血少的云麓和太虚 也拥有400来点血的增加
但是即使你投入到魂 即使是90-100 需要如此大的点数 也不过增加了20点不到法攻
这20点的法攻 用于常用的200%威力的技能上也需要10下才能打掉10点体所增加的血 而10下 你需要多少时间
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沙发
发表于 2007-5-27 00:38
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来自:四川
也不一定必须取消自由加点 如果给予力/魂足够的吸引力 那么各大职业就会回到他们本身定位的属性点上去了
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板凳
发表于 2007-5-27 00:44
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来自:四川
我的太虚号就是个纯魂太虚 100魂在太虚中是非常惊人的 而我的武器是60紫武拥有148的法攻 即使这样我的全部法攻也不过270+
打人或者打怪 只要不是我克的鬼魅怪 从来不会有上1000的伤害 由此可见 魂的作用到底有多少 100点魂 120多的法攻而已
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发表于 2007-5-27 00:48
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来自:四川
平时的风4境界威力一般就500左右 极限威力900+ 这就是100魂+60紫武的魂太虚的极限威力
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发表于 2007-5-27 00:49
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来自:四川
恩 现在选择的装备正好凑了100魂40疾40体40敏50念 感觉还不错 血3100左右 蓝1235
[
本帖最后由 lockill 于 2007-5-27 00:50 编辑
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