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魂剑应该是始于09年,到了10年年度开放80级等级上限开始壮大,同时双修剑和半受剑也是被人青睐。魂剑开始是不主玩大炮得,靠的是3 6近乎无CD得交叉使用,中距离高频率伤害,打的TJ.HH等近战硬甲没有还手的力气。那时候70战场真的能打能抗,高级属性没有泛滥,后来孩子出了。75装备 80装备陆续出了,人物属性显著提高,那时候打架几乎上没有物理剑什么事情了,魂剑那个时候是巅峰。后来玄修一出,物理剑和魂剑算是彻底分家了,夹在中间得双修剑,半受剑逐渐灭忙了,因为YJ没有硬控,当装备越来越好,属性点越堆越高,战场加的定力等等属性越来越多,YJ这种定身缓速得软控遍没用了。玄修是对当时yj提升得非常大,因为玄修没有补给YJ硬控,那么就只有堆极限得输出,玄修给了YJ两个大招,物理剑得七剑,魂剑得古剑,那么魂剑就只剩下为了一炮而生得流派。当时为什么說魂剑厉害不是YJ白嫖了多少高级属性,是因为他大炮打草娃一炮轰倒半个团,那个操作过于无脑,但真正想在甲组天梯立足,可真不是大炮。这次玄修给魂剑带来最大得伤害就是兵解,高端号瞬间掉了20%伤害。古剑再少15%。魂剑直接凉凉 而且当年追求极限输出得都是世界套,因为世界套诛心高,在现在得打架环境里。世界套约等于两个技能。古剑补给魂剑那15%知彼。但是古剑是读条得,当别人要秒你的时候,古剑肯定没有大禹特技防护特技好用。 |
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