查看: 3999|回复: 44
打印 上一主题 下一主题

【剑阁小活动】新玄修意见征集+测评征集帖

 关闭 [复制链接]

5000

活跃

1974

人气

0

军饷

一呼百应

Rank: 11Rank: 11Rank: 11Rank: 11

积分
1482
楼主
发表于 2020-6-25 09:44 | 显示全部楼层 来自:江西
古剑通灵作为一个魂剑爆发的根本,纯后排BUF,首先考虑的应该是攻击性而非无用的防御属性,一刀砍掉百分比伤害是对流派的灭顶打击。建议两种修改古剑的方法都是承接KFZ削减极限伤害保证团战感受的思路,即保证伤害下限,控制伤害上限的建议。一种是短时间破防,打出攻击下限,爆发并不如原有的伤害30%。第二种是短时间根据自身属性附带大量负伤,根据号的质量决定伤害高低,硬甲吃负伤,软甲不怕负伤,打出职业特色,硬甲克星,同样是以保证稳定伤害为主的建议,总伤害量必定小于伤害30%但伤害稳定性增加,规避了极限伤害过高对血线造成碾压的情况。具体如下:1.将三级古剑通灵技能描述修改为:高级御剑法术,召唤出一柄剑灵。陪伴10秒时间。有剑灵的陪伴,人祸提升15%,会心一击力提升20%,忽视目标20%法术防御,忽视目标20%神明。技能回气90秒,聚气1.5秒调息1秒。

  建议理由:此buf所利用的空间相对真空,应以纯攻为主,免疫郁气的技能描述才是真的给予此技能过高的输出环境。而古剑通灵存在时间短,实际可利用的7.5秒里破防20%并不会带来常驻或长时间BUF的影响平衡性,至多只能释放出大炮和飞刀,2-3个技能,与原版本30%的伤害相比,15%人祸和20%破防其实在绝对伤害依旧是下降的,这降低了大炮散射所带来的极限伤害问题。低法防职业本身就没有百分比法防可破,但这样增加了对高法防职业的伤害下限而非上限。如此修改,避免了大炮的极限伤害,增加一定的稳定性,让古剑通灵真正成为一个攻击型BUF。



2.将三级古剑通灵技能描述修改为:高级御剑法术,召唤出一柄剑灵。陪伴10秒时间。有剑灵的陪伴,人祸提升15%,会心一击力提升20%,技能效果附带主属性1.0倍的元系负伤。技能回气90秒,聚气1.5秒调息1秒。
建议理由:与破防相比,此方法带来的伤害面更窄,但是更好的贴合了魂剑本身硬甲克星的职业定位,本身魂剑对高法防的软甲职业,防御且多有选加念属性的LW,TJ等职业就伤害甚微,需要一个明确的打击范围。高法防职业对负伤的减免很大,故而此建议并不会造成巨大的平衡缺失,而是明确了魂剑的输出人群,硬甲低法防职业。


综上所述:古剑通灵作为魂剑爆发的根本,理应秉承攻击至上,不应该加入读条防御属性这种毫无头绪的逻辑,这不仅是对流派玩家内心的煎熬,更是对玩家面本就越来越窄的端游思路一种模糊化的敷衍。魂剑本身就是输出面很窄的职业,很多高法防职业摸都摸不得,再砍掉打硬甲的爆发性技能,纵然补充了再多的生存加强也是枉然。魂剑对敌人最大的威胁是伤害,如果伤害大砍,所有的防御技能都是消耗时间,给人当玩具,这应该也不是KFZ的本意,毕竟全职业相生相克,各有所长各有所短才是健康端游所应该看到的。

5000

活跃

1974

人气

0

军饷

一呼百应

Rank: 11Rank: 11Rank: 11Rank: 11

积分
1482
沙发
发表于 2020-6-26 19:05 | 显示全部楼层 来自:江西
看了看女龙和会心YL的超强玄修修改,能接受职业强弱的更迭,但起码给一个准确的定位,砍输出是全民的,但给知彼神明这种防御类属性真的不如投放负伤继续给魂剑定位为针对硬甲的远程输出。

5000

活跃

1974

人气

0

军饷

一呼百应

Rank: 11Rank: 11Rank: 11Rank: 11

积分
1482
板凳
发表于 2020-6-30 10:18 | 显示全部楼层 来自:江西
请KFZ正视古剑的攻击性定位,削减极限伤害的时候能予以合理的平衡,比如负伤,自身大fa同等真实伤害。大fa多少纯看自身花的钱吧,亦或是用身板换的攻击,请合理,不要再给知彼神明这种后排施法是完全鸡肋的属性了。
顺便打个广告,出双十八魂剑,势力战,城战,梦境啥数据熟悉的都懂。

5000

活跃

1974

人气

0

军饷

一呼百应

Rank: 11Rank: 11Rank: 11Rank: 11

积分
1482
4#
发表于 2020-6-30 11:01 | 显示全部楼层 来自:江西
温瓷不凉 发表于 2020-6-30 10:47
我没有争取吗?我没有反馈吗?我上周提交的反馈意见有一半都是关于古剑玄修的反馈,但结果只被回一句“不 ...

第二周反馈,此次玄修既然是砍爆发,秒人,那能否平衡给魂剑一些稳定,持续性呢?比如增长兵解时间,亦或者缩短兵解CD。魂剑本身的会心之虚是众所周知的,不奢求像YH一样有常驻会心的心法,那至少能否像此次YL修改一样在技能上附加会心呢?比如玄修中可将仙心弈剑诀中所有技能附加会心600-900不等(参考YL此次玄修大风),再削弱魂剑绝对爆发的同时,应予以稳定,持续的风格转变,而不是一刀切。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

快速回复 返回顶部 返回列表