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[攻略] 全职业玄修修改建议贴(4.8弈剑天机削弱后版本)

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楼主
发表于 2020-3-27 15:30 | 显示全部楼层 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:江西

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本帖最后由 牛肉面加香菜 于 2020-4-19 20:13 编辑

长话短说,三个原则
第一:所有技能和玄修的平衡都是基于神启阶段和当前主流流派。别跟我说69.74.79,失衡环境不存在平衡,想要公平点升级。
第二:不站在任何门派的角度,仅仅站在大环境的角度。欢迎有操作有思想的多门派甚至全门派操作手讨论更正,不欢迎无脑喷子,或者自私的情怀玩家。
第三:尽量突出门派的特点。各个门派优缺点分明,优劣场景分明,突出一专,防止多能。

更新顺序从论坛热度顺序开始,分别是:荒火,鬼墨,幽篁,太虚,弈剑,魍魉,云麓,天机,羽毛,龙巫,冰心。
(和某些门派的喷子过过招,如果你是对我个人单纯的厌恶,请不要往下看,希望这个帖子的楼层是干净的楼层)



====================================下划线2020/4/19==================================

KFZ不断修复的态度还是值得点赞的。比起以前那种把三年的平衡攒起来在一个玄修里做的方式合理了许多

我会在这个帖子里不断的发布我对每个职业的玄修看法,定位以及预测。每次更新我会发布到门派楼层,并用下划线标记日期。

当然,同样还是会表明态度:理性讨论,杜绝乱喷,想喷的喷子可以开个帖子来战。反正也没几个喷的过我的。


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 楼主| 发表于 2020-3-27 15:31 | 显示全部楼层 来自:江西
本帖最后由 牛肉面加香菜 于 2020-4-19 20:35 编辑

荒火专属楼层

虽然我在论坛喷荒火,主要原因是某些荒火喷子过于NC,行事愚蠢顽固,嘴巴还不干净。但是我从来不否认荒火弱势需要加强,不管是从玄修层面,更是从玩家素质层面。毕竟也玩过这个职业。

岿然山河:施展山河震时进入10秒的岿然山河状态(岿然山河:获得等级数12倍的法术防御加成)
神破火截:不再增加2米射程,改为减少0.5秒调息。
沸反盈天和七伤炼狱交换位置,沸反盈天放在右边玄灵,七伤炼狱放到左边玄灵
沸反盈天效果改为:累计受到最大生命值50%以上的伤害后获得沸反盈天状态,减少15%的控制时间,减少10%的伤害,持续20秒,60秒触发一次
七伤炼狱效果不变
衰毁骨立:仙魔震调息下降0.5秒,眩晕时间增加0.5秒,技能状态命中率增加800,不再无视50%的物防,且技能威力下降至100%
裂伤无望(会心伤):不再消耗生命值,但是伤害下降15%。若该技能击杀目标,立即回复自身20%的生命值,其他描述不变。

理由:
1,荒火的法防可以给,但是是状态并不能当常驻。
2,小的伤害技能可以减少调息。
3,左边主伤害,右边主控制生存,分工明确。所以把伤减Cd给左边,而右边给一个修改过的减伤减控。仙魔重做为控制技能,削弱伤害,增加技能状态命中率,减调息,加控制时间。
5,会心伤作为斩杀技能,并且给荒火一个续航。不过需要平衡一下伤害。不至于太强大。


====================================下划线2020/4/19==================================

荒火左玄修
万夫莫当效果修改:开的释放不受生命值限制,但技能威力下降至125%。/ 开的释放不受生命值限制,技能威力下降至125%,使用开技能时,伤害按照已损失生命值的百分比增加,最多增加75%。

荒火右玄修
铄石流金(右玄大招)效果修改:生命值低于50%可以发动一次刚身,造成的伤害下降20%,免疫击退效果,和刚身共享CD。/生命值低于50%可发动一次刚身,造成的伤害下降30%,免疫击退效果,并可穿越地形,和刚身共享CD。/生命值低于50%可以发动一次刚身,造成的伤害下降40%。免疫击退效果,可穿越地形,并且受到眩晕,恐惧的控制时间减少1.5秒,和刚身共享CD

1,既然吵吵嚷嚷的要当狂战士,那就把开做成一个狂战士的技能吧,思路参考之前乱红的修改,可以满血发动,但是技能威力下降一半。血越少,伤害越高。25%血以下,伤害达到极致。
2,关于刚身的。免疫击退,无视地形,按时间减少受到眩晕,恐惧(无视风七和望舒),但是削弱自身伤害。综合之前把右边做成控场的思路,这条必将贯彻到底。

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 楼主| 发表于 2020-3-27 15:31 | 显示全部楼层 来自:江西
本帖最后由 牛肉面加香菜 于 2020-3-27 16:09 编辑

三楼说鬼墨
鬼墨比较好搞,左右玄修差异巨大,个人认为左玄修除了服务于右边的第一层,其他的都不需要修改,受鬼属于特定环境下功能发挥职业,不需要额外的加强。主要是魂鬼需要明确一些定位。
墨灵素心:3级新增效果:不在减少自身5%法防
鬼影难觅:不再增加自身等级三倍的神明,改为增加自身等级3倍的命中
鬼蜮伎俩:新增效果,鬼蜮回气时间下降0.5秒
溢墨留香:新增效果,进入状态后受到伤害减少30%
笔诛墨伐:新增效果:血墨杀聚气时间减少0.5秒,每消耗一个墨痕,恐惧时间增加0.5秒
墨染缠绵:效果修改为:连接距离增加7米,当链接到目标时,将第二个目标拉向第一个目标处。
夺命追杀:效果修改为:鬼蜮的射程上升至27米,攻击目标额外增加2个,并无视10%法术防御

理由:
1,墨灵减自身法防实在是一个大坑,这个坑是要填的
2,增加鬼蜮的输出频率,玄灵里增加鬼蜮的射程奖励,促进玄灵多样化。
3,回血生存机制才是鬼墨的职业特色。某个太虚操作手自作聪明去鬼墨的帖子里鼓吹击杀刷新机制,你真当自己是源氏呢,笑死个人。
4,墨染缠绵,给个位移,增加趣味性,我觉得可以。

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 楼主| 发表于 2020-3-27 15:31 | 显示全部楼层 来自:江西
本帖最后由 牛肉面加香菜 于 2020-3-27 16:32 编辑

四楼说幽篁
幽篁其实改砍了,但是不宜大砍,我觉得最合理的思路就是砍表不砍质变,小削伤害但是不削控制,职业可以一专,但是不能多能。
基础技能残音余韵:新增描述:残音状态持续时间增加至12秒,但至多使用4个技能。使用4个技能之后,残音状态消失。

魂兮归来:将血量低于50%/30%的目标改成其他友方目标。
角宿末旦:新增描述:额外可拽回4个目标,但秦广调息增加1秒
薄暮雷电:第二系技能威力提升20%替换成负面状态时间提升20%
缘鹄饰玉:新增效果,新梢满林的范围扩大至12米。
悬火延起:复活目标的血量和技力值为100%
照发葱岭:新增效果。技能开启3秒内无法被打断。

理由
1,凭什么幽篁一口五气朝元能回满,我只能回一半,这不公平
2,钩子位移,必晕,都没毛病,但是你得付出仙魔震的代价,至少你还是个必中仙魔。
3,你可以控制出色,身板一流,但是不接受你伤害爆炸。
4,奶篁加强的核心不是加奶量,而是让你更容易奶到人

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 楼主| 发表于 2020-3-27 16:35 | 显示全部楼层 来自:江西
本帖最后由 牛肉面加香菜 于 2020-3-27 19:37 编辑

更新太虚了
不明路人看我发帖记录以为我是黑太虚的,其实不要吧我和某些人混为一谈,我只喷无脑哭弱的太虚,太虚这个版本强度基本上都是靠御风真诀撑起来的,其实太虚也是个需要稍稍调整的职业。并不是绝对的强势职业。

周行不怠:效果修改:取消重生不可消除,取消重生附加物理化解。新增描述:触发重生或者重生被消除后,重置神速,回生,心魔的冷却时间。
羽化登仙:消耗邪影,使你的下一个符惊鬼神变为瞬发。并在之后的15秒内,元系重击提升自身风系重击的50%。
万法无常:新增效果:缚足真诀的范围扩大至12米
冯虚御风:二段风内置CD修改从3秒提升至5秒
浩劫晦朔:效果修改:当人物受到伤害时,召唤兽可以替其承担10%的伤害

理由:
1,太虚重生太过于鸡肋。
2,赴京连连看的实操难度很高,强度其实也中等,但是给人的游戏体验极差。而且单挑太过于强势。而相反有条件的瞬发符惊可以给
3,二段风赶紧砍了,太强了,二段风不砍,给太虚多强的技能都会显得过于变态
4,算是给通灵系太虚一点生存吧,通灵本身强度问题不大,主要是格局太小,节奏太慢。

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 楼主| 发表于 2020-3-27 16:42 | 显示全部楼层 来自:江西

你猜我在那上班?

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 楼主| 发表于 2020-3-27 16:46 | 显示全部楼层 来自:江西
本帖最后由 牛肉面加香菜 于 2020-3-27 20:47 编辑

写弈剑了这职业不能完全相信风评,极度的表里不一,尤其是物理剑,我觉得弱了,还需要加强,魂剑的话也是个现象大于本质的职业。所以弈剑的修改上会更加摒弃现象而去追求本质

停剑报影:将受到最小物理攻击和最小法术攻击加成替换成受到最大物理攻击和最大法术攻击加成
逍遥游:挥砍精通状态从3秒变成5秒
七剑天山:距离从6米改为4米,调息从2秒改成1.5秒
飒沓流星:三阳真火决射程提高从5米提升至8米
万剑飞仙:附加一条描述:九玄天元决击中非玩家时不产生溅射。
弱水三千:水御修改:进入水御状态时,下一次受到的伤害为1点。(回滚之前无敌水御)

理由:
1,说了多少次了,力敏剑和小G重击剑是两个职业,所以尽量把力敏剑的身板也抬一抬
2,5秒精通时间能有更多的操作空间
3,增加无脑全状态3*七剑的难度,降低七剑调息让其可持续性变强
4,三阳还是太短了,魂剑没有兵解基本属于OB状态
5,取消对召唤物的散射,爱护鬼墨爱护太虚爱护机关人爱护小草娃人人有责。
6,还是以前的水御厉害。

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 楼主| 发表于 2020-3-27 18:17 | 显示全部楼层 来自:江西
法术减伤想太多,法防给一千多,这相当于水心法了啊,剩下的自己堆去。只靠技能逆袭是不可能的。
仙魔这个技能主要是因为他不符合控制模板。任何范围群晕的调息都要比控制时间少1秒。削弱伤害是因为控场加伤害会过于超模。也不可能给你丢到左边。左边就是纯打伤害的,右边去点身板,给强势控场去找另类存在感。
调息这问题,截可以给,破可以给。伤不能给,开不能给,给了就超模。
会心伤这个也是给荒火一个续航。但是相应的削弱伤害。
我为什么烦论坛的哭弱党?因为他们就是我说的自私的情怀玩家。这也要那也要,总想把自己变得以一敌百。这种是不可能的。荒火无论怎么改,现在的思路上要调整,目前荒火,苟着打,勉强能玩,但是不强。加强也是让你苟着打变成主流战力而已。要是现在荒火还是那种直接往人全状态脸上冲的铁憨憨,怎么改他都是弱鸡。

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 楼主| 发表于 2020-3-27 18:55 | 显示全部楼层 来自:江西

开这个技能其实可以做成物理剑乱红的思路,满血可以发动,但是伤害低,血越少。伤害越高。但是这个涉及到基础技能机制问题,玄修很难找到相应的点去套。所以后面也没说。如果荒火有我上述的强度,就够了。

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 楼主| 发表于 2020-3-27 19:31 | 显示全部楼层 来自:江西
本帖最后由 牛肉面加香菜 于 2020-3-28 11:26 编辑

魍魉这里谈的是主流的输出魍魉,如果是纯自爆魍魉或者带有自爆套的输出魍魉,此贴不予考虑,之前我有个群战三害的帖子,为什么自爆魍魉是一害,各位打过火服的肯定知道。不要去触KFZ的逆鳞就对了。

输出魍魉的问题不在于玄修,而是在反隐的修改上。具体一点就是在环境上。羽毛本身就是一个人数居高不下的职业,太虚最近神启高中低端号质量都在上升,数量也在上升,所以战场里魍魉一旦被反隐打出来就生存艰难。

魍魉要修改的不多
1,攻守兼备:开启强攻卷时,获得穿刺重击数值2倍的物,法防御(从1.2提升到2)
2,血海疾影:施展疾影剑后,下两次受到的伤害减少50%
3,碧落冥歌:影遁状态下及影遁消失的3秒内,获得15%的法术减伤

理由:我想在魍魉的冷门玄灵上附加一些生存项的选择,这样可以根据对局形式判断需要激活什么玄灵,对面缺少反隐的话,之前怎么玩现在还是怎么玩,如果对面的羽毛太虚非常多,则能选择生存项的玄灵不至于后排隐身的时候就被打死。

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 楼主| 发表于 2020-3-27 19:43 | 显示全部楼层 来自:江西
本帖最后由 牛肉面加香菜 于 2020-3-27 19:45 编辑
人帅路子正 发表于 2020-3-27 19:40
楼主威武,重击鬼墨先干为敬,跨行来的真可怕你这招一力降十会耍的好,感觉魂鬼可凭此能到下水道井盖处呼吸 ...

啊,你没看明白我意思,我的意思是,墨溢流香的回血和减伤是同时存在的,替换的是回避,我没说清楚。血魔杀的加威力和加恐惧时间是同时存在的。

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 楼主| 发表于 2020-3-27 20:25 | 显示全部楼层 来自:江西
青易兰梦 发表于 2020-3-27 20:03
我的回复呢,为啥被屏蔽了呢?

可能是你太帅了吧

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 楼主| 发表于 2020-3-27 20:52 | 显示全部楼层 来自:江西
本帖最后由 牛肉面加香菜 于 2020-3-28 11:52 编辑

关于云麓现有云麓的体系是成熟的,至于很多云麓说控场和幽篁不能比之类的,我觉得是不恰当的,云麓幽篁各有所长,幽篁的控制有间隙,云麓控制绵绵不绝,只是幽篁善于开团,云麓比较适合打防守反击。

想出几个有趣味的修改,实装很难,但是可以看看
1,飞云流瀑:移动到某一位置(释放方式类似于幽篁的大跳),并在移动的位置处瞬间释放水狂法。聚气0.5秒,调息2.5秒。射程18米,任何心法下都可以使用。(取消双水狂,给与一个闪现的不消耗心法的水狂,我这种设想下,云麓可以风心法闪现水狂后接风七,或者火心法闪现水狂后接火地),玄灵孤舟夜度的现有描述不变,效果为加射程减调息,增加一条飞云流瀑瞬发。
2,白浪清涛和净土灵心交换位置。白浪给左玄云麓,净土给右玄云麓并修改效果
净土灵心:开启后,攻击你的角色的物理,法术攻击下降25%,会心一击下降15%,其他描述不变
3,火舞烟霞:主动技能:释放累计火灵,每释放一个火灵,天书火卷技能的聚气时间减少0.3秒。持续时间8秒,回气20秒,调息1.5秒

理由:
1,加强会心云麓的开团能力,以及生存能力,减少对心法的依赖程度,同事削弱一下双水狂的伤害能力。
2,削弱重击云麓的生存能力,减少读条时间,增加输出。

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 楼主| 发表于 2020-3-27 22:37 | 显示全部楼层 来自:江西
小猪哼哼~ 发表于 2020-3-27 22:22
楼主 这是太偏向太虚了吧? 太虚强不止2段风吧   观心+全系抗性200,心魔加全系抗性800  等于白送全系抗 ...

太虚需要削弱么?不需要啊。这职业也不强啊,照你这么说,非得把太虚砍成弱智了,啥职业上去都一刀秒了才平衡么?我虽然看不惯有些太虚,但是这是尽力追求平衡的,不是一定要把太虚砍到死啊

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 楼主| 发表于 2020-3-28 11:28 | 显示全部楼层 来自:江西
本帖最后由 牛肉面加香菜 于 2020-3-28 12:02 编辑

天机确实很难做到平衡给爆发,那就是个打不死的调息少半秒的荒火,给生存,如果一下子给过分了,顶级天机一个人打一群的局面还会回来。
个人觉得天机左玄依然不需要任何改动(有一说一这套左玄是我见过最平衡的玄修)
右玄修的阵法可以稍微加强

风扬阵:飓风范围从18米提升至24米,其余效果不变
天覆阵:落雷范围从12米提升至15米,新增效果,被落雷击中的角色神明降低20%


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 楼主| 发表于 2020-3-28 12:13 | 显示全部楼层 来自:江西
本帖最后由 芋泥啵啵奶茶 于 2020-3-30 05:23 编辑

羽毛和龙巫一起说吧

羽毛左玄修也是一套非常平衡的玄修,自从上个版本能点到退避之后,选择上又多了不少。陷阱玄修可以稍微提升一下存在感

雪尽蹄轻:触发的生命值从30%提升至60%,其余效果不变
草(木)皆兵:调息从3秒下降至1.5秒

龙巫的话,男龙非常平衡,也不需要动,女龙需要一些加强

二龙戏珠:不再降低龙战于野的射程,龙战于野有40%的概率触发第二次伤害,伤害为第一次的75%,不再触发第三次。
虎鼓栾车:增加描述:曼珠沙华的技能范围扩大至9米,其余描述不变
雾迷流风:聚气时间从1.5秒下降至1秒

理由:
女龙加点射程,砍点爆发,加点控制,
羽毛继续加强陷阱流


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 楼主| 发表于 2020-3-28 12:14 | 显示全部楼层 来自:江西
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 楼主| 发表于 2020-3-28 13:58 | 显示全部楼层 来自:江西
谈崩了 发表于 2020-3-28 13:44
给了调息,但是感觉伤害,锤子系的无视防御也要动一动吧

锤子系就仙魔给了调息给了机能状态命中率。也是放在右玄修,而且你仔细看描述,是写了不再无视防御并且技能威力下降的。左玄的输出型荒火依旧享受不到减调息的仙魔。

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 楼主| 发表于 2020-3-28 14:44 | 显示全部楼层 来自:江西
某蕾 发表于 2020-3-28 14:37
只比较了解幽篁冰心,楼主幽篁改法有点东西的,但冰心感觉有点不足,如果损脉1级开始就是45%减疗,那么毒修 ...

冰心本身很多时候都是队友挂件,辅助职业进去一打十并不是啥好现象,我之前想过就是换速可以对友方单位使用,且大幅度降低CD。持续8秒,回气改12秒(对敌方单位使用CD不变)但是感觉太强了,没敢加。。

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 楼主| 发表于 2020-3-28 14:48 | 显示全部楼层 来自:江西
某蕾 发表于 2020-3-28 14:44
我倒是一直有个想法,损脉点强行减疗还是不可取,不如改成妙手增加调息和冷却时间,其实更容易区分和适应流 ...

冰心的妙手动不得,这个版本冰心就是个挨揍的版本,活下来只能靠自己妙手自己。如果真要动妙手,除非给特别特别强的减伤增益和强力的控制拆火技能,要不然冰心被任何职业单抓都是瞬间秒没死路一条。而且改动妙手的话,云麓,男龙,法皇,这些资源大户,可以不用玩了。以后游戏就是拼哪边的魂剑太虚羽毛火力猛。
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