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沙发

楼主 |
发表于 2020-3-27 15:31
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只看该作者
来自:江西
本帖最后由 牛肉面加香菜 于 2020-4-19 20:35 编辑
荒火专属楼层
虽然我在论坛喷荒火,主要原因是某些荒火喷子过于NC,行事愚蠢顽固,嘴巴还不干净。但是我从来不否认荒火弱势需要加强,不管是从玄修层面,更是从玩家素质层面。毕竟也玩过这个职业。
岿然山河:施展山河震时进入10秒的岿然山河状态(岿然山河:获得等级数12倍的法术防御加成)
神破火截:不再增加2米射程,改为减少0.5秒调息。
沸反盈天和七伤炼狱交换位置,沸反盈天放在右边玄灵,七伤炼狱放到左边玄灵
沸反盈天效果改为:累计受到最大生命值50%以上的伤害后获得沸反盈天状态,减少15%的控制时间,减少10%的伤害,持续20秒,60秒触发一次
七伤炼狱效果不变
衰毁骨立:仙魔震调息下降0.5秒,眩晕时间增加0.5秒,技能状态命中率增加800,不再无视50%的物防,且技能威力下降至100%
裂伤无望(会心伤):不再消耗生命值,但是伤害下降15%。若该技能击杀目标,立即回复自身20%的生命值,其他描述不变。
理由:
1,荒火的法防可以给,但是是状态并不能当常驻。
2,小的伤害技能可以减少调息。
3,左边主伤害,右边主控制生存,分工明确。所以把伤减Cd给左边,而右边给一个修改过的减伤减控。仙魔重做为控制技能,削弱伤害,增加技能状态命中率,减调息,加控制时间。
5,会心伤作为斩杀技能,并且给荒火一个续航。不过需要平衡一下伤害。不至于太强大。
====================================下划线2020/4/19==================================
荒火左玄修
万夫莫当效果修改:开的释放不受生命值限制,但技能威力下降至125%。/ 开的释放不受生命值限制,技能威力下降至125%,使用开技能时,伤害按照已损失生命值的百分比增加,最多增加75%。
荒火右玄修
铄石流金(右玄大招)效果修改:生命值低于50%可以发动一次刚身,造成的伤害下降20%,免疫击退效果,和刚身共享CD。/生命值低于50%可发动一次刚身,造成的伤害下降30%,免疫击退效果,并可穿越地形,和刚身共享CD。/生命值低于50%可以发动一次刚身,造成的伤害下降40%。免疫击退效果,可穿越地形,并且受到眩晕,恐惧的控制时间减少1.5秒,和刚身共享CD
1,既然吵吵嚷嚷的要当狂战士,那就把开做成一个狂战士的技能吧,思路参考之前乱红的修改,可以满血发动,但是技能威力下降一半。血越少,伤害越高。25%血以下,伤害达到极致。
2,关于刚身的。免疫击退,无视地形,按时间减少受到眩晕,恐惧(无视风七和望舒),但是削弱自身伤害。综合之前把右边做成控场的思路,这条必将贯彻到底。
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