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现在这个游戏由于破甲导致攻防完全失衡,对一般玩家及其不友好,建议对现有部分元魂珠迭代,比如尸兵合体的属性已经对当前版本毫无用处,建议对尸兵合体迭代为增加铁甲属性以抵消鱼合体以及高破甲对游戏平衡的严重破坏
例:尸兵合体天魂:合体后铁甲增加15% 双防互相加成5%
地魂:合体后受到伤害有几率双防互相加成5%
受到伤害有几率铁甲增加10%
合体造成伤害有几率降低目标破甲5%
由于是针对物理职业的合体,不存在像鱼合体一样全职业通吃,其他防御类元魂珠也可以从新设计
不要让天下的特色元魂珠合体系统就一条鱼在那一枝独秀,战场人人鱼合体,这个游戏现在光有矛没有盾是不行的,现在防御属性根本就是纸,就算是天机没状态都是被人秒怪一样,望采纳! |
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