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[其他] 【致开发组】关于天下2文化背景定位,任务系统,PVE系统改进的若干建议【回复很专业】

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以武入道

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楼主
发表于 2007-5-7 12:27 | 显示全部楼层 来自:四川
楼主太强了。顶个。

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沙发
发表于 2007-5-7 12:38 | 显示全部楼层 来自:四川
我想副本系统的最大好处就是避免了大工会对整个服务器资源的垄断。
给了很多中小工会生存,发展和壮大的机会。
同时也留住了更多的人。

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板凳
发表于 2007-5-7 12:50 | 显示全部楼层 来自:四川
我在玩WOW时,工会里有个人原来是KOK的。
他经历了KOK在SB称霸服务器的过程。
有次和他聊天,他也承认KOK对多个服务器的垄断是SB中国倒闭的一个原因之一。
而KOK也进驻过CWOW的一区国王之谷。正因为WOW有了副本系统,国王之谷在没有出现KOK一家独大的现象。最后以KOK主动撤离CWOW告终。

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发表于 2007-5-7 12:58 | 显示全部楼层 来自:四川
原帖由 yyyino 于 2007-5-7 12:53 发表


不同游戏,WOW就没有称霸一说,哪怕没有副本,只要没有任何资源可以用游戏系统认可的形式让公会占领,就没有称霸。

KOK这类公会以战斗为乐趣,所以很难适应长期到副本上班的游戏。

如果WOW没有副本,那肯定会出现EQ般的大工会垄断BOSS的情况。
事实上很多玩家BS的 《传奇》,很多BOSS就是长期被人包养。
在当今这个竞争激烈的网游市场上,一个普通玩家只能接触到游戏的小部分内容的游戏恐怕生命力不会旺盛。

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发表于 2007-5-7 13:19 | 显示全部楼层 来自:四川
非副本形式的地下城不是《传奇》就有了吗?
什么猪洞,沃玛之类的不都是地下的吗?

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发表于 2007-5-7 13:21 | 显示全部楼层 来自:四川
话说在现有版本上开的副本,装备拾取模式也是个问题。
难道是谁抢到算谁,抢到的就拿去卖?
好吧,我承认我的思维被WOW固化了。
头像被屏蔽

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发表于 2007-5-7 13:49 | 显示全部楼层 来自:四川
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发表于 2007-5-7 14:10 | 显示全部楼层 来自:四川
我就不明白了。
楼主的帖子每个都这么好。
斑竹怎么不给加个精华啥的。
难道是因为楼主切中了网易的要害?

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发表于 2007-5-7 14:16 | 显示全部楼层 来自:四川
原帖由 cycloneman 于 2007-5-7 14:12 发表



别别   我们现在只是在讨论  而不是一个引导作用  加成精华会误导别人....

呵呵。
也许是我们这班山口山出来的人有意无意的想让天下2成为真正的山口山试的游戏。
而有些人却很排斥。
当然如果网易能够自主创新的话最好。

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发表于 2007-5-7 14:25 | 显示全部楼层 来自:四川
原帖由 问情 于 2007-5-7 14:22 发表


貌似已经开始跑题了:lol
帖子我已经收藏了,会时不时顶上来。

貌似真的跑题了。
楼主请原谅我。
请你自由的.......

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11#
发表于 2007-5-7 14:30 | 显示全部楼层 来自:四川
玩过WOW再玩其他游戏让我想起一句古人的话:
由俭入奢易,由奢入俭难。
恩,真的。

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发表于 2007-5-7 14:53 | 显示全部楼层 来自:四川
原帖由 cycloneman 于 2007-5-7 14:50 发表



其一:职业组成与副本人员  如果不出多人副本 让那些边缘职业怎么混? 比如说太虚  宝宝下副本比WOW里的猎人还碍事,因为寻路机制的畸形   

其二:仇恨系统的不完善   这个大家都深有体会,打坐千岁,往往 ...

装备的问题我想是不是可以参考《SUN》的设定,人手一份呢?

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发表于 2007-5-7 14:59 | 显示全部楼层 来自:四川
难道说天下2继续向山口山靠拢是必死无疑。

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发表于 2007-5-7 15:09 | 显示全部楼层 来自:四川
原帖由 元始天尊 于 2007-5-7 15:03 发表
要创新..不要怎么都往WOW想

所以我说我们的思维可能被山口山固化了。

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发表于 2007-5-7 15:14 | 显示全部楼层 来自:四川
原帖由 每天爱你少一点 于 2007-5-7 15:11 发表


据说5月17号 , BLZ会公布新游戏。也许是传说中的World of Starcraft,看看玻璃渣有啥新思路吧。

最恐怖的事情是BLZ被他自己固化了。
这个事情不是不可能的。

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发表于 2007-5-7 15:29 | 显示全部楼层 来自:四川
STOP !
又跑题了。
这里不是让你们讨论到底是回合制好还是即时战斗好的。
嘿嘿。

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发表于 2007-5-7 15:41 | 显示全部楼层 来自:四川
原帖由 cycloneman 于 2007-5-7 15:34 发表



引用WOW论坛里的一句话   开天气特效是干吗的? 是让人关的

3D要做这样的效果很难  要花很大的功夫 而且也很消耗硬件资源   而不是像大话梦幻那么简单

WOW的天气特效还是比较赞的。
特别是环行山的雨。很有感觉。
下雨的时候我还专门叫我们姐姐和姐夫来看,他们都觉得不错(我姐姐不玩游戏的,我姐夫就玩过传奇和梦幻)。

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发表于 2007-5-7 15:48 | 显示全部楼层 来自:四川
原帖由 wbkboy 于 2007-5-7 15:44 发表

很多人就是看了WOW的宣传片加被鼓动去的。至少中国是这样。

WOW有宣传片吗?
还真不知道。
当初只是我们一票玩WAR3的人在电脑报上看到WOW的消息,才从高三等到大一。

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发表于 2007-5-7 15:53 | 显示全部楼层 来自:四川
原帖由 wbkboy 于 2007-5-7 15:51 发表

有。。。雪山上的矮人的胡须,还有....当时很震撼的说,那个时候拼了老命去搞的大陆内测号,一个服务器也就1000+人的。

是不是那个开场动画啊?
开场动画我看了好多遍了。
什么时候国内的CG制作水平能达到这个水平就好了(就这还是3年前的)。

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发表于 2007-5-7 15:59 | 显示全部楼层 来自:四川
哦,我还不知道呢。
当初等CWOW等的实在郁闷了(就和现在等TBC差不多),就有点不想等了。
谁知道冷不丁的看到报纸说在内测了。
于是冰冻在南极亿万年的心马上又沸腾了起来(一口气去注册并激活了两个1区的号,可惜后来跟同学们去了2区)。

[ 本帖最后由 tigerjay 于 2007-5-7 16:00 编辑 ]
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