查看: 1436|回复: 11
打印 上一主题 下一主题

[讨论] 借鉴了梦幻的部分成功经验

[复制链接]

1915

活跃

897

人气

10

军饷

从者云集

Rank: 12Rank: 12Rank: 12

积分
1976
楼主
发表于 2023-6-29 16:55 | 显示全部楼层 来自:重庆
如果游戏是非点卡制,就不可能复刻梦幻的成功,工作室可以100开、1000开来解决,就不可能出现保值的情况,因为有量是没有成本的

梦幻能保值是因为本身就一直有成本

打个比方:
非点卡制:一个东西的产出率0.01%,够低了吧,工作室或者可以可以直接打造10000个号,等于产出1个,0成本,付出的是电费、时间等等,并且这么做的人并不是只有那么零星几个,应该是很多
点卡制:依然一个东西的产出率是0.01%,如果创建号有成本,假设10块,那么就是10*10000=10W,来产出一个,要么就是看命,也许第一个号就出了,对于大部分人,都是不会去堵这个几率的,所以宁愿直接买成品(并且这个成品肯定是远低于10W,假设1W~2W),这就是梦幻为何保值,对于付出成本的工作室,如果仅仅为了这一个物品,肯定是亏钱的;但是如果有很多这样的物品,成本就摊低了,赚转手或者几率的辛苦钱了就

所以TX3想学梦幻,前提是点卡制,再来慢慢学,否则,迟早这些都是工作室和科技党的福利

1915

活跃

897

人气

10

军饷

从者云集

Rank: 12Rank: 12Rank: 12

积分
1976
沙发
发表于 2023-6-29 19:48 | 显示全部楼层 来自:重庆
漫漫毛 发表于 2023-6-29 18:28 *
其实很多贰玩家没有搞清楚为什么3会一直到这样。以前一身装备的差距还并不会引起质变,只是量变而已,后 ...

对的,说到点子上了,去年我玩再找今朝的主题服,以为减负能带来更好的PVP,因为我是一个战场狂热分子,没注意选的GM,认栽了

然后战场的平衡就是一边倒的,雪竹是HH的天下,跑图就是羽毛的天下,并且属性的差距非常大,在人均20000左右血的时候,HH能一个伤带走,并且因为是全体,导致了能抗能打,还有后面的男龙,看成六边形战士。。。

我记得当时GM只有我一个人在坚持战场,全F的话我差不多排名300左右吧、、、、
但是属性的不平衡,从而影响某些机制的不平衡(例如伤),在到其他的,KFZ几乎没有管,就靠GUANTUO之间的势力敌对来活跃游戏。。。。

我已经AFK一年了,去年的号投入了1W+吧,3代天域、红烧、5大禹,我觉得算平民水平了吧,可是玩得非常非常的憋屈

所以现在不玩了,被520噱头吸引过来,当时就猜测是主题服,果不其然,我还是会继续关注,看后面KFZ的笑话了。。。。。

所以大家想玩没问题,理性消费就行了。。。。不记得哪儿看的了,现在的KFZ团队,基本是浙江一带的高材生,本身热不热爱这个游戏,或者本身他们玩不玩游戏,我觉得都持怀疑态度
高级模式
B Color Image Link Quote Code Smilies |上传

本版积分规则

快速回复 返回顶部 返回列表