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[时事评论] 关于目前战场存在的几个问题的考虑(希望策划能看下)

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楼主
发表于 2008-9-12 00:38 | 显示全部楼层 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:安徽

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1.水面----目前YL在战场上基本都是霸主地位, 为什么呢?因为他们会飞(V) 在水上没人能动他们,上岸了呢  一旦没血  立即下水  管你是什么 下水后即使YL的天下(-.-)
2.探影道具----我不知道策划为什么要搞这个,你和WL有仇吗?TX  羽毛能看到我们我们没话讲,,你让YL等人也能看到,让我们还怎么下战场
3.战场的水岸交接处只有几条路能上去----这明显给YL提供了炮塔(V)
4.BX---这个职业在战场上基本见不到,他们就算进了战场,也只能给各职业虐的份
5.战场=门派恩怨战----不用多说  大家都清楚
6.耐久---战场是给大家训练的地方,为什么要掉耐久呢?我相信如果不掉耐久  会有更多的人会投入到战场中来
7.努力深思中.....                                       烟雨江南  一个小WL(BUSY

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沙发
 楼主| 发表于 2008-9-12 00:47 | 显示全部楼层 来自:安徽

以下是几点建议

1.可以组队,或者必须组队,4-5队左右最好
2.取消道具
3.地图多样化 战场随机地图
4.取消水面或者缩小水面
5.死亡不掉耐久  不减灵气
6.水岸相接处都可以上岸
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