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[话题] 关于龙巫。技能上有个问题,是BUG?版主进

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楼主
发表于 2013-12-8 19:00 | 显示全部楼层 来自:浙江
本帖最后由 codfish097 于 2013-12-8 19:02 编辑

楼主数学学得真好,“以前放1次现在放3次”,你以为都是WL开了催命以后回环0.5s的CD啊?以前1.5秒现在1秒,出招频率仅仅提高了50%,你这是在炫耀自己数学成绩好呢还是故意故意混淆视听卖萌呢?总体伤害的话不同门派不一样,比如魍魉的回环配合玄修和以前差不多甚至有所增加,YM的威力是下降的但可以无限缓速,另当别论。另外从楼主所谓0.35sCD的设计思路来看,你还是个菜鸟吧,至少是个不认真的老鸟,哈哈。天下的技能最低CD是0.5s噢亲。

对比一下其他门派的所谓基础技能,平均威力系数在40~50%左右,一般系数低的附加伤害高(典型的例子是炫炎),系数高的附加伤害低。比如我大WL的回环,两下加起来如果没有玄修支持就只有56%的威力系数,附加伤害大约250~400左右(这是目前最高等级的数据噢);配合玄修才能达到总共70%的威力系数。龙巫的技能威力还没到顶级就是65%,估计到了顶级(80级,别和我说69级什么的,那是还没成型的)也许能更高一点,附加伤害也就中规中矩。这个技能的威力基本上还是符合目前大部分门派的设定的,所以结论是:合适。

这种问题还需要版主出来说话?自己动脑子想想就好了啊~
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