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[话题] 关于龙巫。技能上有个问题,是BUG?版主进

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楼主
发表于 2013-12-7 22:27 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:陕西

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本帖最后由 xqw309a 于 2013-12-8 18:33 编辑

在很久以前,弈剑的炫炎,太虚的斩妖等等。他们的调息时间都是1.5秒。而不是现在的手抽经秒。
而且他们的技能威力也不算太差,如果我没记错,羽毛的腾葛威力是100%点高了110%?
后来他们改了,低威力,快释放。。。大约是以前放一次现在放3次,威力变为三分之一。总伤害变化不大。

于是我的问题就来了。

龙巫的龙刃蚀心。这应该是属于上诉的低威力快释放的技能。

于是看看,龙刃蚀心技能威力65%,调息和CD都是1.5秒。。。。。。

这我就看不懂了。拿他和羽毛的腾葛比比。
以前的腾葛是调息和CD都是1.5秒。威力100%—110%
现在的龙刃蚀心调息和CD都是1.5秒、威力65%

被完爆。

也就是说。龙刃蚀心并不像其他职业一样有快速释放手抽经。同时技能威力却非常低。


这是不是bug?

真正的龙刃是不是应该调息和CD在1秒。同时技能威力在65%?
或者调息和CD0.35秒威力在35%?技能附带伤害作调整
或者调息和CD1。5秒威力在100%?技能附带伤害做调整


我一直感觉玩龙巫手感很不对,于是就发现这个问题。


如果这不是BUG。。。那么我只能说。龙巫后妈生的。连个补CD的技能都比别人调息CD时间长3倍





毕竟中间有2年没玩的空白期。。。如果我提出的问题不对请见谅

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沙发
 楼主| 发表于 2013-12-8 11:44 | 只看该作者 来自:江苏
没人回复么,没人注意么!

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发表于 2013-12-8 11:48 | 只看该作者 来自:广西
哦好像是的,你不是一个人

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威加海内

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洗具直播大使520不孤单黑猫大作战神马都是福五叶萌萌哒

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发表于 2013-12-8 11:53 | 只看该作者 来自:日本
不光是龙巫,鬼墨也是一样的
我觉得快速施放的法术有仨特点:一是回气较长,二是蓝耗较多,三是威力较低
而跟调息没有必然的联系
都说鬼墨技能连不上,但是如果洒墨和鬼蜮交替使用就能连上了
此时蓝耗会惨不忍睹,所以还是不可能连续放
从有无能连续施放的基础小法术这一点上,龙巫已经比鬼墨好多了

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 楼主| 发表于 2013-12-8 12:00 | 只看该作者 来自:浙江
回复 4# 三三扇子


    我和你说的不是一类。我指的不是吟唱技能,而是指魍魉的回环剑,弈剑的炫炎,羽毛的藤葛这种耍帅的手抽筋的低威力的无限放的攻击比平砍还低的技能

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 楼主| 发表于 2013-12-8 13:27 | 只看该作者 来自:江苏
又没人了啊

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发表于 2013-12-8 13:40 | 只看该作者 来自:广东
如果CD、调息是1S的话  威力必然得下调到40%以下  同时附加还得降  你要知道满级的藤葛附加也才300多

对比一下龙刃的破防效果   你觉着附加改为多少合适

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 楼主| 发表于 2013-12-8 17:55 | 只看该作者 来自:江苏
本帖最后由 xqw309a 于 2013-12-8 18:01 编辑

回复 7# 夏日一星
   
请不要弄错,龙刃蚀心没有任何附加效果,破防是另一个突进技能,而且龙刃蚀心附加上海也就300多吧
目前而言,对比同等级藤葛,cd时间调息时间长了3倍,威力可能高了30%,附加伤害差不多,
总体看来1.5秒内藤葛能打3次,龙刃打1次,
藤葛造成115%攻击+附加伤害,龙刃造成65%攻击+附加伤害,
藤葛有超远射程+减速,龙刃除了群攻效果什么都没

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 楼主| 发表于 2013-12-8 18:35 | 只看该作者 来自:陕西
自顶。。。。。。。。。。。。

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得证大道

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发表于 2013-12-8 18:43 | 只看该作者 来自:广东
回复 1# xqw309a

当年的炫炎也是65%威力1.5秒调息,现在的炫炎是25%威力1秒调息,如果要改的话

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发表于 2013-12-8 18:45 | 只看该作者 来自:浙江
看清楚再来发帖比较好 你看到哪个起手技能是1.5秒能放3次的?
回环 藤葛公共调息是1秒好么 威力还都是25 35%的样子

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五叶萌萌哒

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发表于 2013-12-8 18:47 | 只看该作者 来自:江苏
你看看排行榜就知道了,现在龙巫根本就没有什么人在玩了

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一呼百应

【除非灵魂拍手作歌】

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发表于 2013-12-8 18:53 | 只看该作者 来自:广东
这个技能确实有点蛋疼
现在玩龙巫的人太少,反馈没形成规模根本没人管。而且操作比较麻烦,费脑筋,唉,往后应该会好起来。总觉得龙巫属于 慢热型,越到后面越HIGH。

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伐骨洗髓

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发表于 2013-12-8 19:00 | 只看该作者 来自:浙江
本帖最后由 codfish097 于 2013-12-8 19:02 编辑

楼主数学学得真好,“以前放1次现在放3次”,你以为都是WL开了催命以后回环0.5s的CD啊?以前1.5秒现在1秒,出招频率仅仅提高了50%,你这是在炫耀自己数学成绩好呢还是故意故意混淆视听卖萌呢?总体伤害的话不同门派不一样,比如魍魉的回环配合玄修和以前差不多甚至有所增加,YM的威力是下降的但可以无限缓速,另当别论。另外从楼主所谓0.35sCD的设计思路来看,你还是个菜鸟吧,至少是个不认真的老鸟,哈哈。天下的技能最低CD是0.5s噢亲。

对比一下其他门派的所谓基础技能,平均威力系数在40~50%左右,一般系数低的附加伤害高(典型的例子是炫炎),系数高的附加伤害低。比如我大WL的回环,两下加起来如果没有玄修支持就只有56%的威力系数,附加伤害大约250~400左右(这是目前最高等级的数据噢);配合玄修才能达到总共70%的威力系数。龙巫的技能威力还没到顶级就是65%,估计到了顶级(80级,别和我说69级什么的,那是还没成型的)也许能更高一点,附加伤害也就中规中矩。这个技能的威力基本上还是符合目前大部分门派的设定的,所以结论是:合适。

这种问题还需要版主出来说话?自己动脑子想想就好了啊~
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