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本帖最后由 火炎凤 于 2013-9-5 11:18 编辑
你说的情况在天下二公测之初就存在,但是那时基本没人说不平衡,所以你的论点是错的,孩子系统,以及孩子
不分等级能穿最高级装备的设定才是根源所在,这个系统严重加剧了贫富分化,大量属性点以及重击会心等数据的泛滥,导致高投入收益最大化,力敏剑的没落,夜狼无视防御的变态,是在物防大幅度提高后出现的,而天机不满物防提高导致变相降低天机攻击,沙包流在得到孩子系统强力加强
后,三围得以提高到令人吃惊的程度,孩子系统是主要推手。去掉孩子,沙包的生存能力其实大打折扣,各个攻击职业的攻击也绝对极难达到现在的水准。 |
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