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荒火输出疲软

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傲睨群雄

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发表于 2019-7-6 22:41 | 显示全部楼层 来自:四川
保洁 发表于 2019-6-30 03:27
狂的提升为什不能像弈剑幻心一样改为百分比提升而选择固定攻击加成是因为玩荒火的老板多,换做百分比的提升 ...

基础技能和六项属性是早就设定的后面的以前的设定还是比较合理后来的各职业特色还明显,直到出了孩子系统攻防体系就打破了平衡再到后面的玄修来几个调整有些职业明显加强得多而荒火玄修没有多实质性的提升所以现在沦为这个样子
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