关于元魂珠合体描述

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发布时间: 2020-4-23 18:59

正文摘要:

这两个一个是会心一击力,一个是会心一击率,什么鬼情况?

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中英中英美 来自:江苏 发表于 2020-4-25 23:35
时光见证 发表于 2020-4-25 18:17
这样一说,好像直接加会心率更实用?

我觉得也是
时光见证 来自:新疆 发表于 2020-4-25 18:17
中英中英美 发表于 2020-4-25 08:36
这么说吧,一个加会心,比如你原本两千的会心,然后给你加个100,面板属性就是2100,会心一击率面板上是看 ...

这样一说,好像直接加会心率更实用?
中英中英美 来自:江苏 发表于 2020-4-25 08:36
这么说吧,一个加会心,比如你原本两千的会心,然后给你加个100,面板属性就是2100,会心一击率面板上是看不到加层的,这个加的是你攻击出会心一击的几率
不听不听略略略 来自:江苏 发表于 2020-4-25 07:24
原来是这样啊,知识增加了.jpg
时光见证 来自:新疆 发表于 2020-4-24 22:30
丿朱砂痣蚊子血 发表于 2020-4-23 23:57
打个比方,应该类似这样 一个直接加面板100会心 ,一个是会心率加百分之5这样

好像有点理解,是不是一个在原有的会心值上增加5%.而另一个是在面板上直接加5%
萧丶凌墨 来自:陕西 发表于 2020-4-24 13:41
一个显示会心数值,一个不显示会心数值,就这么简单。
丿朱砂痣蚊子血 来自:四川 发表于 2020-4-23 23:57
打个比方,应该类似这样 一个直接加面板100会心 ,一个是会心率加百分之5这样
青墨彡 来自:安徽 发表于 2020-4-23 21:46
一个直接加会心一个增加会心几率
时光见证 来自:新疆 发表于 2020-4-23 21:12
17753623997 发表于 2020-4-23 19:10
我猜杀手的是提高打出会心伤害计算的最大物工,猴子的比如说(以我的lj魍魉来对比) 1600会心是50%,那开了合 ...

不知道这两到底怎么区分
时光见证 来自:新疆 发表于 2020-4-23 21:11
终有一天在一起 发表于 2020-4-23 20:19
描述的很正常吧,会心率和会心力不一样啊

但是怎么解释这两个不同呢,完全看不懂
终有一天在一起 来自:广东 发表于 2020-4-23 20:19
描述的很正常吧,会心率和会心力不一样啊
乄尐魍魉丶 来自:山东 发表于 2020-4-23 19:10
我猜杀手的是提高打出会心伤害计算的最大物工,猴子的比如说(以我的lj魍魉来对比) 1600会心是50%,那开了合体就是55%(提高5%) lx的我说的对不对
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