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关于元魂珠合体描述

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楼主
发表于 2020-4-23 18:59 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:新疆

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这两个一个是会心一击力,一个是会心一击率,什么鬼情况?

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沙发
发表于 2020-4-23 19:10 | 只看该作者 来自:山东
我猜杀手的是提高打出会心伤害计算的最大物工,猴子的比如说(以我的lj魍魉来对比) 1600会心是50%,那开了合体就是55%(提高5%) lx的我说的对不对

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伐肆八荒

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十年大荒·纪念勋章

板凳
发表于 2020-4-23 20:19 | 只看该作者 来自:广东
描述的很正常吧,会心率和会心力不一样啊

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 楼主| 发表于 2020-4-23 21:11 | 只看该作者 来自:新疆
终有一天在一起 发表于 2020-4-23 20:19
描述的很正常吧,会心率和会心力不一样啊

但是怎么解释这两个不同呢,完全看不懂

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 楼主| 发表于 2020-4-23 21:12 | 只看该作者 来自:新疆
17753623997 发表于 2020-4-23 19:10
我猜杀手的是提高打出会心伤害计算的最大物工,猴子的比如说(以我的lj魍魉来对比) 1600会心是50%,那开了合 ...

不知道这两到底怎么区分

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发表于 2020-4-23 21:46 | 只看该作者 来自:安徽
一个直接加会心一个增加会心几率

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横空出世

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发表于 2020-4-23 23:57 | 只看该作者 来自:四川
打个比方,应该类似这样 一个直接加面板100会心 ,一个是会心率加百分之5这样

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返璞归真

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发表于 2020-4-24 13:41 | 只看该作者 来自:陕西
一个显示会心数值,一个不显示会心数值,就这么简单。

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 楼主| 发表于 2020-4-24 22:30 | 只看该作者 来自:新疆
丿朱砂痣蚊子血 发表于 2020-4-23 23:57
打个比方,应该类似这样 一个直接加面板100会心 ,一个是会心率加百分之5这样

好像有点理解,是不是一个在原有的会心值上增加5%.而另一个是在面板上直接加5%

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发表于 2020-4-25 07:24 | 只看该作者 来自:江苏
原来是这样啊,知识增加了.jpg

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发表于 2020-4-25 08:36 | 只看该作者 来自:江苏
这么说吧,一个加会心,比如你原本两千的会心,然后给你加个100,面板属性就是2100,会心一击率面板上是看不到加层的,这个加的是你攻击出会心一击的几率

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 楼主| 发表于 2020-4-25 18:17 | 只看该作者 来自:新疆
中英中英美 发表于 2020-4-25 08:36
这么说吧,一个加会心,比如你原本两千的会心,然后给你加个100,面板属性就是2100,会心一击率面板上是看 ...

这样一说,好像直接加会心率更实用?

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发表于 2020-4-25 23:35 | 只看该作者 来自:江苏
时光见证 发表于 2020-4-25 18:17
这样一说,好像直接加会心率更实用?

我觉得也是
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