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[疑惑] 到底什么时候开放全系统九鼎???

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楼主
发表于 2025-5-6 23:25 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:浙江

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副本每次更新都在变本加厉的往上加强制扣血技能,让堆防御的收益越来越低甚至变成现在的负收益(强制扣血血越多扣的越多增加治疗负担)

那么九鼎系统是不是应该全面开放让玩家公平参与玩法?
堆属性负作用合理吗?又想职业百花齐放又把副本限制的如此丧心病狂合理吗?

全面开放九鼎让大家都一样能转化成攻击,这样简单快捷也不影响你们的副本机制



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沙发
 楼主| 发表于 2025-5-7 07:40 | 只看该作者 来自:浙江
就算是强制扣血看看以前的是什么,归墟篝火全吃满4个7500+2500,都是固定数值

现在呢?现在全是血越多扣的越多,越堆防御属性越吃亏
开发新副本的时候能不能注意一下攻防区别?
不能的话能不能让大家自由选择属性?
两者总得给一样吧!!!

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一呼百应

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板凳
发表于 2025-5-7 07:49 | 只看该作者 来自:北京
血书关闭翅膀动画血书关闭翅膀动画血书关闭翅膀动画血书关闭翅膀动画血书关闭翅膀动画血书关闭翅膀动画血书关闭翅膀动画

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 楼主| 发表于 2025-5-7 14:26 | 只看该作者 来自:上海
要不副本天赋里都加一条,任意蓝属性都可转换为力或魂,反正这副本只要输出

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鸿崖六虚

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发表于 2025-5-7 14:44 | 只看该作者 来自:山东
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一飞冲天

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发表于 2025-5-7 16:16 | 只看该作者 来自:山东
不开,没钱赚开什么开

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霞举飞升

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发表于 2025-8-5 11:53 | 只看该作者 来自:江苏
“让堆防御的收益越来越低甚至变成现在的负收益”

又可以学习大神的高论了,太厉害辣!!!

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 楼主| 发表于 2025-8-5 12:46 | 只看该作者 来自:北京

这里的防御明显是防御类属性,物防法防御心铁壁等对强制扣血无用,堆的生命值又会增加强制扣血量为治疗带来压力,负作用很难理解?

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 楼主| 发表于 2025-8-5 13:15 | 只看该作者 来自:北京

怎么花钱堆攻击的从80-100分变成90分都坚决不行,花钱堆防御的直接0分甚至负分却不能提了?

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发表于 2025-8-5 18:15 | 只看该作者 来自:山东
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一呼百应

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发表于 2025-8-5 23:59 | 只看该作者 来自:中国
楼主说的太对了,强制扣血按百分百比扣太恶心了,好像是从饕餮本出来之后开始的吧

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一呼百应

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发表于 2025-8-6 00:07 | 只看该作者 来自:中国
现在抗本也不看防御了,只要冰心奶的住,是个人都能抗本了

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功行圆满

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发表于 2025-8-6 00:49 | 只看该作者 来自:广东
把九鼎的特技也开放了吧

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霞举飞升

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发表于 2025-8-6 05:16 | 只看该作者 来自:江苏
畅轻 发表于 2025-8-5 12:46 北京
这里的防御明显是防御类属性,物防法防御心铁壁等对强制扣血无用,堆的生命值又会增加强制扣血量为治疗带 ...

蛤?
那叫“让堆血量的收益越来越低甚至变成现在的负收益”  
不叫“让堆防御的收益越来越低甚至变成现在的负收益”

防御是防御,血量是血量

噫!这么大的人,话说不明白

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霞举飞升

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发表于 2025-8-6 06:25 | 只看该作者 来自:江苏
聪明啊!!!
只有你这种自爆魍魉才会刻意堆血量,

故意把“血量”偷换成“防御”,打着开放九鼎的旗号给自己牟利


高!实在是高!
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