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[疑惑] 到底什么时候开放全系统九鼎???

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楼主
发表于 2025-5-6 23:25 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:浙江

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副本每次更新都在变本加厉的往上加强制扣血技能,让堆防御的收益越来越低甚至变成现在的负收益(强制扣血血越多扣的越多增加治疗负担)

那么九鼎系统是不是应该全面开放让玩家公平参与玩法?
堆属性负作用合理吗?又想职业百花齐放又把副本限制的如此丧心病狂合理吗?

全面开放九鼎让大家都一样能转化成攻击,这样简单快捷也不影响你们的副本机制



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沙发
 楼主| 发表于 2025-5-7 07:40 | 只看该作者 来自:浙江
就算是强制扣血看看以前的是什么,归墟篝火全吃满4个7500+2500,都是固定数值

现在呢?现在全是血越多扣的越多,越堆防御属性越吃亏
开发新副本的时候能不能注意一下攻防区别?
不能的话能不能让大家自由选择属性?
两者总得给一样吧!!!

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一呼百应

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神仙眷侣·比翼双飞(祝天下3的小伙伴们幸福美满【赏金猎人】奖励)

板凳
发表于 2025-5-7 07:49 | 只看该作者 来自:北京
血书关闭翅膀动画血书关闭翅膀动画血书关闭翅膀动画血书关闭翅膀动画血书关闭翅膀动画血书关闭翅膀动画血书关闭翅膀动画

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 楼主| 发表于 2025-5-7 14:26 | 只看该作者 来自:上海
要不副本天赋里都加一条,任意蓝属性都可转换为力或魂,反正这副本只要输出

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鸿崖六虚

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神仙眷侣·比翼双飞(祝天下3的小伙伴们幸福美满【赏金猎人】奖励)

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发表于 2025-5-7 14:44 | 只看该作者 来自:山东
开花:意见你随便提  改一点算我输

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一飞冲天

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发表于 2025-5-7 16:16 | 只看该作者 来自:山东
不开,没钱赚开什么开
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