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本帖最后由 42203116 于 2014-7-7 13:09 编辑
上周更新后,KFZ对于城战参战人员、数量和方式做了更新,一时间论坛上面讨论纷纷,总体上来说这次的更新丰富了城战的玩法,提高了城战的可玩性,还是很不错滴。上周日,天下3第一火服弱水三千开启了城战迭代后的首次城战,给人的感觉有下面几个方面吧。
1、按照新规定,攻防每个霸主可进100人,守方城主势力可进140,援军是不能邀请友军的所以只能进40人。拿上周弱水城战为例,周六势力战结束霸主之印比为7:4,777可进400人,好联盟其他霸主之印势力作为援军邀请的话,那么可进140+280=420人,双方只有20人的差距,为了最大限度利用霸主之印,今后守城联盟报名攻方将成为城战的常态。
2、从昨天弱水城战的情况来看,形成了两个攻防和城主方三方都是红名的局面,这就使城主势力的地位相当关键,这也是此次更新的精髓所在,用好了以一敌百,用不好自损八千。有人提倡舍弃,个人认为不妥当:首先城主方拥有离大殿最近的永久复活点,支援迅速、灵活,进可攻,退可守。其次,支援路线上面没有城门、敌军阻隔,容易形成有效战力。至于最后一点就留给水友自己思考了。
3、参战人数分配问题,攻方没啥好说,守方首先要保证前排,城主势力人不要求多,但对于电脑、操作和元宝要求比较高,操作好的大翅膀云麓最合适。 4、欢迎讨论,如有不当之处,请提出。 |
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