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[攻略] 【写在归墟风云赛后】建议适当提高拆神像难度!

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楼主
发表于 2014-7-27 17:59 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式 来自:浙江

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本帖最后由 江南依旧 于 2014-7-29 11:39 编辑

第一届归墟风云赛结束了,几家欢喜几家忧。

胜败乃兵家常事,但是纵观这几场比赛,我们不难发现,很多强队被弱队淘汰,虽然比赛需要一些悬念,但是当对面的实力不在同一个水平线上,还是被干倒,这就不得不让我重新审视,这届风云赛最热门的一个词:“偷塔”

首先偷塔是一种战术,没有人能否认它的合理性,而且我在前不久就说了偷塔肯定是这次比赛的重头戏。但是我不得不说,现在的塔似乎有点脆,让坚决偷塔的一方很容易得手,加上攻城重剑,加上还是团队调度,偷塔似乎相对有些简单,甚至在被偷方还没决定怎么去防御的时候,塔已经被拆了的差不多了。我觉得这有悖于强者胜的精神。

所以请开花组适当调整偷塔难度。

这次我参赛的队伍是君临天下,确实被偷的心痛,但是发此贴不是为了说自己败了,才来这样建议。我们自己也有很大的调度问题,不统一。但是我就是想问塔是不是脆了一点点?


    尽管我一再解释,不是说不让偷塔,是微调难度。但是还是有很多人说我不让拆塔。是的,有的人就是这样没看清楚就开喷了,这就是坛子里的最不好的风气!


PS:有一个玩家这样反驳我:
我只能说,就连LOL里面新手提示都有说,不要在意人头数,这是一个推塔游戏。我不是无脑喷,我不玩归墟。



既然你这样举例,我只能说,DOTA里面必须外面都拆掉,才能拆神像。正因为这是一个推塔游戏所以塔不能太容易推,而正是因为你没有玩过,所以你不知道塔有多翠

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发表于 2014-8-7 12:08 | 只看该作者 来自:安徽
回复 18# 江南依旧


    这样才好,让弱势一方能获得一定的战略优势,不至于对推推不过之后连一丝希望都看不到。以前遇到逆风我也会看情况去偷拆对面内塔,当然目的不是为了拆神像,只是吸引对方有点意识的高手回援,这样队友线上能更好发展。若是能在十三四级时就拆掉双内塔会更完美,对方攻不敢全力,全员死守就是等死。
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发表于 2014-8-7 12:05 | 只看该作者 来自:福建
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十年大荒·纪念勋章

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发表于 2014-8-7 12:01 | 只看该作者 来自:湖南
其实不需要加强塔的强度,给每一个人一个返回神石的技能,不是每一个人都带了返回符的,跑回去跑不赢的

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以武入道

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发表于 2014-8-7 11:39 | 只看该作者 来自:广东
对于老手来说  偷塔就是个笑话!

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傲睨群雄

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发表于 2014-7-29 12:38 | 只看该作者 来自:上海
打比赛就要做好被偷塔的准备,人头多的时候战略性守家。我觉得归墟现在设置比较合理了

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功行圆满

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发表于 2014-7-29 12:24 | 只看该作者 来自:四川
增加神像血量可以,要是必须拆了外塔才能拆神像 ,你们嫌一把1个小时还不够是吧。

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仗剑引马

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发表于 2014-7-29 12:16 | 只看该作者 来自:天津
说到底就是缺一个地图,经常打的顺风确找不到人在哪,找不到团战发生在哪,有种通讯基本靠吼的感觉,一个地图对整个战局打法有很大的影响

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贵极思道

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发表于 2014-7-29 12:06 | 只看该作者 来自:印度孟买
很早风家就给出这样的建议:当一条路的2个路塔被摧毁,才能攻击城池边塔(1+2+1),当城池边塔被摧毁至少2座,才能攻击城池内塔;或者当任一一条路的所有幻塔均被摧毁(3/4/3),才能攻击城池内塔

塔的血量和攻击分别来看有待商榷,但是比例还算合理,城池幻塔由于是6座包围和层进式的强度设计,不应该再加强,更需要调整的是模式而非数据

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仗剑引马

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发表于 2014-7-29 11:55 | 只看该作者 来自:天津
。。。。其实我想说这归墟跟lol刀塔是不一样的,你说lol刀塔是先拆前边塔才能拆主家,有没有想过神装剑圣,蛮子赵信什么的秒拆一个塔,lol刀塔里的主家相对归墟里的神像更脆弱,人家偷你塔你就该防守或者去推他们,一个游戏有一个游戏的战术玩法,偷塔本来就是这种游戏的一种玩法,感觉归墟的塔还是挺耐揍的,但是我觉得归墟欠缺的是一种地图,如lol刀塔一样的地图,可以看到本方视野中敌方的一种地图,这样对于被偷方的防守有一个很大的帮助。而不是去调塔的强度。也感觉被偷了只是一句提示不科学。。。。

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伐骨洗髓

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发表于 2014-7-29 11:52 | 只看该作者 来自:浙江
偷塔秒秒钟吗?一个传送符几秒?指挥对战局的变化没有应变性

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庸庸碌碌

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发表于 2014-7-29 11:42 | 只看该作者 来自:北京
说的很有道理啊,开花组可以考虑

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 楼主| 发表于 2014-7-29 11:32 | 只看该作者 来自:北京
我只能说,就连LOL里面新手提示都有说,不要在意人头数,这是一个推塔游戏。我不是无脑喷,我不玩归墟。
有你的天空丶 发表于 2014-7-28 11:44



    不是说不让偷塔,是微调难度。

既然你这样举例,那我也举例,我只能说,DOTA里面必须外面都拆掉,才能拆神像。正因为这是一个推塔游戏所以塔不能容易推

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茅塞顿开

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发表于 2014-7-28 12:03 | 只看该作者 来自:江苏
易大师表示偷塔让我来

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横空出世

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发表于 2014-7-28 11:59 | 只看该作者 来自:山东
当收到系统提示,直接传送,回到家的时候塔已经被拆的差不多了

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茅塞顿开

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发表于 2014-7-28 11:48 | 只看该作者 来自:四川
连LOL里面新手提示都有说,不要在意人头数,这是一个推塔游戏。+1

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凤栖于梧

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发表于 2014-7-28 11:44 | 只看该作者 来自:江苏
我只能说,就连LOL里面新手提示都有说,不要在意人头数,这是一个推塔游戏。我不是无脑喷,我不玩归墟。

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一呼百应

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神仙眷侣·比翼双飞(祝天下3的小伙伴们幸福美满【赏金猎人】奖励)五叶萌萌哒

27#
发表于 2014-7-28 00:11 | 只看该作者 来自:广东
别人偷了你的塔,系统应该有提示的吧,只要你第一时间回去支援就是了。没必要改了,因为弱队推不过你所以才去偷塔。有头发谁也不想做光头,不要把弱队唯一悬念都杀死掉。

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神仙眷侣·比翼双飞(祝天下3的小伙伴们幸福美满【赏金猎人】奖励)一个高冷严肃的人仲康代言人

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 楼主| 发表于 2014-7-27 23:49 | 只看该作者 来自:北京
外塔没破,内塔就可以被打,这本身就不科学。完全可以像dota那样,想拆基地,把外面塔全拆了才行
sgwh9277 发表于 2014-7-27 23:06



    开花子这样做其实就是为了加快节奏,完全没考虑游戏的公平性

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发表于 2014-7-27 23:06 | 只看该作者 来自:上海
外塔没破,内塔就可以被打,这本身就不科学。完全可以像dota那样,想拆基地,把外面塔全拆了才行
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