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我现在来扯扯是不是有点晚了0 0?
我表达下我的想法,如果千面真的改不会来了。必须要依照现在爆出来的技能话。。。。。。
感觉更改的玄修KFZ应该是希望加强一点点受鬼的群战能力吧。。吧?吧?
1、墨鬼凝仇
问题:一般普通红烧3W5的血量,4%就相当于1400的血,这个血量能不能提高点,毕竟要是能打到1400的残血,我也不需要靠内个杀死BB的状态来终结对面了,况且状态存在只有15秒,真的招BB的CD都不够,更别说状态的叠加了,而且一般会杀BB的话也是主杀媚妖和必备杀的墨之殇吧。
建议:能不能改到10%左右,至少有3500左右的血,能给点希望,如果实在加不了多少,能不给给杀死BB后一个混乱或者晕眩1秒这样的状态,虽然单挑杀BB的真的很少,但是自少在群战中能有点用。
2、逆命罗生
问题:回气时间过长,且20分钟只能用1次。。。
建议:因为爆料里并没有具体说明技能状态存在时长和技能状态的受益人数,但是还是希望技能状态能不能维持时间长一点,比如10分钟以上?状态使用受益人数增加到3-5人甚至再多点点?复活后人物血量不需要满血在20%左右即可。
3、逆命罗生
问题:这个技能目前在爆料看来必须依附逆命罗生的存在下才有用,但是若逆命罗生的回气时间不调整的话,就意味着这两个技能在20分钟内出场率只有1次,甚至难得出场一次还不一定有效果。
建议:正如阿洒说的,既然是复活之门,在没复活的情况下,能不能增加点增益效果?如:每3-5秒回复附近一定范围内3%-5%的生命值或者其他(千万不要抢YJ生意只上水就行。。。当然可以同时存在上水状态更好?)PS:爆料里并没有显示出回气时间,建议回气时间90秒-120秒左右?
4、急速回魂
问题:点选BB难度稍大。
建议:出个和小草娃一样的头像就好。(广大鬼友们的意见)
4、万象森罗
问题:数值不确定。
关于这个技能,因为没有具体数值的显示,唯一的要求只要数值不要太难看了吧,随机攻击范围内血量最低的敌方这个可不可以稍微变动一点点,就是不主动攻击粉色、橙色、黄色名字的怪和人物等级低于69级(不包含69)以下的?当然群到的就另当别论了。
打了一大堆字。。。很多也是总结了这两天逛论坛之后很多鬼友的想法。。。有的要求是不是有点过分了 ~ |
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