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一飞冲天

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楼主
发表于 2015-8-13 23:40 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式 来自:广东

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本帖最后由 丶何必再忆 于 2015-11-5 07:02 编辑

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贵极思道

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菊花花~海中霸王幻灭大王

49#
发表于 2015-8-15 18:31 | 只看该作者 来自:江苏

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伐肆八荒

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发表于 2015-8-15 17:58 | 只看该作者 来自:江苏
堆到三千会心就不虚了

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傲睨群雄

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发表于 2015-8-15 17:53 | 只看该作者 来自:河南
哭弱阁的哭上瘾了也是无语 请问kfz和程序猿为什么要在游戏里设置个你想象的所谓隐藏数值 让你的会心几率比面板数值要低?这么做除了加大他们的工作量之外还有什么好处么?
继续哭吧

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一呼百应

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46#
发表于 2015-8-15 15:35 | 只看该作者 来自:四川
回复 44# rrr30rr


    狗笑

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伐骨洗髓

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发表于 2015-8-15 15:34 | 只看该作者 来自:安徽
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以武入道

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44#
发表于 2015-8-15 15:32 | 只看该作者 来自:湖北
回复 43# 红尘陨星


    笑了,懂?

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一呼百应

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43#
发表于 2015-8-15 15:23 | 只看该作者 来自:四川
回复 41# rrr30rr


    你总结剧情关我毛事,就你这水平总结的还能看

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横空出世

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42#
发表于 2015-8-15 10:49 | 只看该作者 来自:北京
切磋的时候比在战场的时候难出会心。战场打的多的话就会感觉概率还是很正确的。

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以武入道

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41#
发表于 2015-8-15 10:41 | 只看该作者 来自:湖北
回复 28# 红尘陨星


    你多看看剧情吗,我11年总结剧情的时候你都不知道在哪

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一呼百应

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40#
发表于 2015-8-15 10:30 | 只看该作者 来自:山东
开合体2900+会心。
印象特别深的是有次打一个羽毛。大炮 有归 道生火 紫电。4连一个会心没出。然后被羽毛弄死了。这他妈也是脸黑的问题么

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一飞冲天

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收获幸福

39#
发表于 2015-8-15 10:30 | 只看该作者 来自:广东
玩过wl,yj,hh,羽毛,tx,tj的人告诉你,硬甲的灰心比软甲虚的不是一点两点,wl2500+灰心+技能自带灰心,不开状态,那个灰心几率有时候真的要骂人!tx大风减神明,所以最容易出灰心,yj2200灰心出的几率都比wl2500来的实在!我拿着2400灰心hh跟2200灰心敏力yj对丢技能,都是基本完全可以忽略神明的两个号,技能我是按100次以上计算,yj的灰心率基本是7成,hh的只有5成到6成,tj是现在的拖鞋减神明所以感觉出的比较给力,同理tx!

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伐肆八荒

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爱情美满

38#
发表于 2015-8-15 10:12 | 只看该作者 来自:江苏
我只有2300会心,所以我只杀小号

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威加海内

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神仙眷侣·比翼双飞(祝天下3的小伙伴们幸福美满【赏金猎人】奖励)

37#
发表于 2015-8-15 09:52 | 只看该作者 来自:广东
本帖最后由 danxn 于 2015-8-15 10:03 编辑

回复 35# 小鹦鹉逗匪喵


    你已经忘了高中数学学的内容了吧
十几次,二十几次,都是很少量的统计组
在随机的情况下任何结果都可能出现

例如你抛硬币,抛20次,一定10次正面或者反面吗?
概率并不是任何情况下都可以简单相乘计算结果
不可预知是他的魅力之一
另一个魅力就是我说的
科学性:当你抛硬币抛到无数次的时候,正面或反面的概率一定无限接近50%
这是必然会发生的
概率就是因为有偶然性和必然性的结合,才那么有意思,这也是它滋生很多非科学的阴谋论的原因之一,不过这是另外的话题

如果你怀疑游戏里的计算,认为有隐藏的什么东西,那就应该小心求证
而不是凭一个感觉
例如我以前玩的游戏,有个门派的PVP装套装特效是击晕抗性+50%,击倒抗性+20%
打起来的时候当然很难晕到,但是很奇怪的发现也很难击倒,感觉好像击倒抗性也是50%一样
而短时间几次战斗很可能会出现这样的情况,因为样本量太小
所以我做了一件事情
我双开2个号用击倒技能做了1000次实验
最后得出的概率就是(技能击倒率-20%)
证明感觉是错的,小样本不能证明概率正确或者错误
而在我记录的本子上,随机选取任何一段,你可能发现连续七八次击倒,或者连续十几次未击倒,如果你注意在这个点上而不是整个大画面,那真的只能说你一叶障目了

现在论坛里很多所谓怀疑论和阴谋隐藏属性论的支持者们,没有一个有这样科学实验的勇气或者说觉悟
仅仅一句感觉,什么都证实不了

我玩游戏那么多年,50%概率连续失败十几次的事情都遇过不止一次两次
别想那么多,就是脸黑而已
游戏开发者设定一个概率放到系统公式里是很简单的动作
他没必要给自己增加工作量,搞各种情况下的隐藏值,策划真这么安排,程序第一个反对

如果你理解不了我这段话,我也不打算继续说了,毕竟我没有义务让一个不认识的人理解这些知识


我就不厌烦的贴张图吧,真的想排除自己疑惑的可以自己做实验,现在双开也不难了吧
PS,里面有些数据已经太老了不太准确,但是差别不是很大,尤其前面几行基本数据(防御和高级攻击属性等),和游戏内是一样的

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一飞冲天

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发表于 2015-8-14 12:54 | 只看该作者 来自:广东
我900神明跟一个600会心重击YM切磋还次次会心呢 YM开状态可能有1200会心吧  脸黑有什么办法#603

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凤栖于梧

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发表于 2015-8-14 11:54 | 只看该作者 来自:广西
回复 14# danxn


    是啊1800不高,但是也不至于打hh把人刷死都没出会心吧,切磋6 7回,大炮就一次会心?

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凤栖于梧

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发表于 2015-8-14 11:28 | 只看该作者 来自:广西
回复 14# danxn


    我没说我的合格,但是这种50%几率出会心已经不算低了,总不可能刷了十多次一次没出吧。我发现只要带功首饰,就算神明低也很难出会心

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伐肆八荒

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发表于 2015-8-14 11:19 | 只看该作者 来自:广东
我记得我之前接近2400的会心 在流光一个群 打5个人没1个出会心

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伐肆八荒

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发表于 2015-8-14 11:15 | 只看该作者 来自:广东
回复 4# 小鹦鹉逗匪喵


    在69  1600会心都不可能出太多会心不好说79了
头像被屏蔽

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军饷

逐出大荒

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神仙眷侣·比翼双飞(祝天下3的小伙伴们幸福美满【赏金猎人】奖励)

31#
发表于 2015-8-14 10:56 | 只看该作者 来自:贵州
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