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这个版本的太虚还不是最可怕的太虚,最可怕的太虚是17年12月玄修做完后第一周的太虚,那个时候符惊无视50%的防御和神明。垃圾红烧太虚一个符惊都能打大翅膀冰心半血。然后万法无常受伤解控还附带消3个状态,弈剑一个有归过来消自己三个状态。当然这套玄修第二周就没了,破防符惊的破防量从50砍到35,被动有归砍成被动铁马。当时的版本四巨头,初代冰壶水御无敌兵解20%破防20%破神明的魂剑。双符惊当自爆用的太虚,怀光还可以定身的无解幽篁,以及玻璃人回归,断魂禁疗,强攻叠绝杀的魍魉。
直到18年4月份,冰心被各种破神明的技能打得毫无体验,KFZ为了维护金主麻麻的游戏体验,将所有破神明的技能全部拿掉。魂剑的超级兵解和魂虚的超级符惊直接废了。后面为了给一定的补偿,把魂虚的二段风内置从5秒加强到3秒,符惊取消破防但是增加40%威力,魂剑的兵解增加技能威力并且额外减CD,冰壶和烈火可以二选一。这样才算是勉强平衡了职业。
所以现在我们看到的魂虚,魂剑玄修,其实是被阉割过的玄修。光从技能强度上来说,不算失衡。但是绝对属于强势职业,不值得哭弱。只不过当年这两个难兄难弟下水道多年,高端号流失殆尽,所以玄修出来的时候,游戏里对于魂剑魂虚的讨伐还没有太过于激烈。如今,两个职业两年韬光养晦,涌现出一大堆高端号,号的质量上来,伤害上来,这才引发了对太虚,弈剑的口诛笔伐。其实这也是有失公允的。
所以我觉得,这两个职业没必要大改大动,魂剑和谐一下散射炮,增加一点射程,让战斗动态平衡一点,太虚二段风回滚,然后解决一些机制上的死穴问题,就可以了。 |
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