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目前最应该让开发组重视的问题 就是服务器不平衡的生态导致的玩家大量流失。
服务器战争势力跟战争势力和平共处,不互相攻击,没有两个或多个势均力敌的战争势力持久的乱战,导致玩家无所事事,大量退游的问题是目前最该重视的
应该好好分析这种情况的原因,提高战争资源奖励,让每个服务器持久,良性的乱战,才是吸引玩家回归的致胜法宝。战争奖励不迭代,不要想游戏能回暖,流光城绝密的改良就是个好方法。应该继续扩展。
避免出现一方独大,应该鼓励多方乱战,持续激情。
玩家多了,所有的问题都会迎刃而解。
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