本帖最后由 REED 于 2016-1-19 00:04 编辑
大致目录
一、英雄升级所需经验(1到20级各级+总)
二、英雄血量(各等级+各血量档)
三、野怪收益
四、击杀英雄收益(各等级)
五、小兵刷出时间及每波间隔,各路交兵时间
挖个坑,如果填不完请因为我是娇花而怜惜我,毕竟我每天最多打两三把。。。
血量曾经有人做过,我看看能找到不,找到了会署名,找不到的话。。。我觉得缺了一部分也没人会怪我的~
希望大家能一起补充一下
一、英雄升级所需经验
1级到2级是200经验大家都知道,每多升一级,经验需求多一百,比如2升3是300,3升4是400。对,就是这么简单,打了这么久归墟,然而我到做统计的时候才发现 所以就懒得做分表了,直接统计各等级总经验
三、野怪收益
3.1野怪收益表
3.2 各方收益(自优势路向劣势路)
P.S. 双方野怪收益差距主要在三波353和355上,红方每波355为760+55,蓝方为680+50,每波小野红方多80+5
是否应该说对蓝方不公平呢,是也不是。说是,是因为红方不仅经验多且爬山打野节约时间;说不是,是因为野区资源是可抢夺的,私以为打对面天眼比打己方好打。比如蓝方15级英雄,直接天眼跳下去清两波野就16了,红方则少20经验。
3.3 野怪分布图
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