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《**》中“马太福音”第二十五章有这样几句话:“凡有的,还要加给他叫他多余;没有的,连他所有的也要夺过来。” 马太效应的名字就来源于**《新约·马太福音》中的一则寓言:从前,一个国王要出门远行,临行前叫了仆人来,把他的家业交给他们,依照各人的才干给他们银子。一个给了五千,一个给了二千,一个给了一千,就出发了。 那领五千的,把钱拿去做买卖,另外赚了五千。那领二千的,也照样另赚了二千。但那领一千的,去掘开地,把主人的银子埋了。 过了许久,国王远行回来,和他们算账。那领五千银子的,又带着那另外的五千来,说:“主阿,你交给我五千银子,请看,我又赚了五千。”主人说:好,你这又善良又忠心的仆人。你在不多的事上有忠心,我把许多事派你管理。可以进来享受你主人的快乐。”那领二千的也来说:“主阿,你交给我二千银子,请看,我又赚了二千。”主人说:¨好,你这又良善又忠心的仆人。你在不多的事上有忠心,我把许多事派你管理。可以进来享受你主人的快乐。” 那领一千的,也来说:“主阿,我知道你是忍心的人,没有种的地方要收割,没有散的地方要聚敛。我就害怕,去把你的一千银子埋藏在地里。请看,你的原银在这里。”主人回答说:“你这又恶又懒的仆人,你既知道我没有种的地方要收割,没有散的地方要聚敛。就当把我的银子放给兑换银钱的人,到我来的时候,可以连本带利收回。于是夺过他的一千来,给了那有一万的仆人。”(这个故事是百度来的,比课本上的长多了,各位可以跳过。。。)
1968年,美国科学史研究者罗伯特·莫顿将这种现象归纳为“马太效应”,即任何个体、群体或地区,一旦在某一方面获得成功和进步,就会产生一种积累优势,就会有更多的机会取得更大的成功和进步,简单来说,就是富者越富、贫者越贫。
理论联系实际,在天下贰的世界里,是否也出现了这种马太效应呢?
举几个简单例子,皓龙将势力演兵搞得风生水起、势力战也长期霸占人头榜,以此为招牌吸引了不少强援的加入;珞珈山水近期风头强劲,红烧纷纷往之;暗月人数众多,几家接受帮扶的小势力却人丁日渐稀少等等。不排除有些人是因为感情因素助阵加盟,但是慕名而去的更占多数吧。以至现在几家势力独大,一些小势力却销声匿迹,比如说红色蝴蝶。(由此可见,大型中立势力也是不可能久存的,曾经待过一个中立,那时候的小号如今成长为大号,也分别加入战盟和联盟了,只留下几个管理,毕竟,大家装备搞得差不多了都是需要激情的,没有人可以整天在副本里对着设定好的怪物乐此不疲)
这种马太效应是大势力喜闻乐见的,但是却令不少中型和小型势力的管理头疼不已,招人难,留人更难!管理眼看着势力一步步的衰落或者止步不前,感到心有余而力不足,疲惫之感顿生。为了坚持住你的梦想、守护好苦心经营的小窝,管理们必须正视这种马太效应,并想出应对之策!如果纵容这种现象的不断发生,那么百花齐放、百家争鸣的局面将不复存在,我们可以设想最坏的情况,就是每个盟只有两三家大型势力、更多的是空壳仓库势力。那么,到了那时候,我想问,各位怀揣着梦想的势力管理们,你们将何去何从?!放弃自己的狗窝也随之加入大势力做一个打手、任人差遣吗?任自己当初一起玩起来的一帮兄弟四散东西吗?这里再讲一个故事,赤壁之战,曹操率领大军压境,孙权向众臣问计,是降是战,主降派和主战派各执一词,此时,鲁肃一句话点醒孙权:“若投降曹操,我们这班臣子依然可以为官一方,不会有什么大的影响;但是,将军你最多只是封侯而已,车不过数量,仆不过数人,哪比得上现在雄霸一方?”
如果你没有实力吸引红烧,那么请珍惜白翅膀的平民玩家;如果你没有实力招收满级玩家,那么请带好小号。各位并不是心有余而力不足,而是,没有用心啊!!世事有盈亏,等你衰落时,慕名而来的该走的还是会走,留下来的是你用“心”换来的朋友啊,不图一世霸名,一辈子的强盛是不可能的,唯有用心待人!!来了新人不接待不关心不搭理,劳资凭什么留在你这破烂的小势力??
写这帖子可能有个别言语不妥,但希望不会引发势力纷争,而是希望大家都能把自己的势力发展好,只有那样,当你离开的时候,你才可以拍拍胸脯说声问心无愧。无论联盟还是战盟,都希望大家强盛起来。
PS:最近要考试了,游戏不会多上了,最多每天童趣加师门,希望拜月的兄弟们可以开心的游戏,请记住,不要把风云原来最宝贵的东西给丢弃了给遗忘了,魂行代表即将加入势力的新人谢谢大家!拜月是一个家,我们既然玩了那么久都不曾离开,那就直到离开的那天吧,外面的兄弟们,希望你们可以回来。 |
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