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昨天就大家的意见,跟相关人士讨论了一下这次的江湖技能,大概总结一下:
1 冰心的所谓小八门,只是一个“偶尔用一下”的用来和现有岐黄互相补充配合使用的技能,它本来就不是设计成一个会一直使用的技能。
其一,200蓝,是限制了这个技能不会太逆天,否则每6秒按一下马上就没蓝鸟;其二,3000门派声望能用100次,差不多要做一个月任务才能攒够,平均每天能用3次吧- -!钱什么的……最纠结了……反正不管怎么样,江湖技能都是,偶尔用一下的,没可能一直连续的使用。。。
2 以后的副本boss可能会有AOE技能,也就是群攻,目前的BX只有8门这么一个群疗,所以只能一群冰心轮流8,如果用了这个“如沐春风”,那配置就会比较简单一点。
3 这个技能的增加,会提高操作的容错率,关键时刻拿出来救命还是很好的,虽然一般的冰心也就能有3000,(据测试全力的冰心有脉有龙的居然也能加到个2000)总的来说使用得当可能会有力挽狂澜的效果。
4 冰心的定位,嘛,其实,就是,辅助职业鸟……泪……能加血的职业,如果再有“强控”“强生存”就会造成整体的不平衡,所以不太可能给冰心过于强力的控制攻击生存这样。不过就算定位是辅助,也还是可以去实现其它的玩法的。如果真的很想要强力输出神马的那就果断换职业好了。。。(虽然很憋屈不过貌似这是事实-o-)
5 后续的其它方向的江湖技能是一定会开的,第一次开的这个技能是岐黄,也是基于冰心的特色来决定的啦。。。
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以下是一些,胡扯之下的无主题讨论,供参考
1 我的经验是,冰心在队战团战的定位主要是辅助,在团队中都很ok,可是1v1的时候就会很难打。被教训,说我这纯粹就是以PVE的思路在打PVP,因为主要就是在照顾队友偶尔协助一下debuff和控制神马的……如果有多考虑用冰心的各种技能而不是只惦记着加血,那么即使就只有现在这些冰心的技能,还是会有不一样的表现。
2 冰心现在的生存已经算不错了。就算是攻击职业,想把攻击堆上去,也是需要花很多钱神马的。不会存在很严重的不平衡。
3 关于 输出、防御、血量、加血其实是一个总体的平衡,针对pvp的话,不一定非得堆哪个才能达到最后的胜利,要看各人的想法了~
基本情况就是这样,仅供大家参考。
[ 本帖最后由 阿塞利亚 于 2010-12-17 22:01 编辑 ] |
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