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【侃谈战斗BX之玄系列】——个人偏见,仅供参考(错误参 ...
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【侃谈战斗BX之玄系列】——个人偏见,仅供参考(错误参数已更正)
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电梯直达
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发表于 2010-12-20 01:40
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与大家分享探讨下一些关于战斗型BX(PVP)个人选择取向、相关心得方面内容。
试问下自己的选择取向?
对于我而言选择取向最终目的:发挥出BX最大战斗潜能,填补BX在战斗领域空白。
正常传统观念中,BX能做的也只是治疗,在PVE输出方面一些小小的辅助。
对于正规PVP(1V1切磋)绝大数采用的是“磨”战略。
在一定程度上可以说BX是打不死的小强,只要对手不能在一定时间内将自身秒杀,自己靠着强大的治疗量来磨死对手,正常对于“磨”可分两方面:
一、磨血
理论手法:将自己血量控制在安全值内,寻空隙,攻击对手。
二、磨蓝
理论手法:将自己血量一直控制在安全值内,战况允许下,通过上失心,加快对手蓝的消耗。
对于磨一说,最大的问题是对手给自身上状态与中断处理问题,不良状态如郁气、炫晕、混乱、正面技能全封(WL断魂效果,YL水缓也可做到),在对手技能出心,可中断技能读条。
这种手法对于全念BX来说,同阶下,有绝对的优势,全念BX,念高相对应的蓝、抗性与神明会越高。
同阶下碰到,一种猥琐流,这种打法,显得太无奈了。
这个是特例:与TX 作战:目前75级,同阶下,TX会使用远之抽蓝战术,抽蓝是TX的招牌。TX在75级招出的影子,同样备有*,定身技能,对于双控好的玩家,操作TX在磨蓝方面,恐怖的BT。(重生回蓝)目前来说,同阶下,除WL自爆两伤外,这个特例战胜奶型BX胜算最大。
或许有人会提出很多反驳观点,如会心流这个问题,输出高中断施法。目前我是将BX与其它职业放入同阶下分析的结果,同阶下,奶型BX神明是作用是增加施法保护与降低伤害对其自身会心率。同阶下的奶型BX,神明基本够应付大多数会心流,手法高明的另说,不在此段分析范围内。
上面所简述传统奶型BX在PVP方面相关经验与心得。
试问一个问题,一个战斗型BX在战斗领域内(单切),极限能发挥到什么水准?
目前在我当前的水平基础上,可将BX在白翅膀同阶下,不加血前提下,80%概率完成10-15秒内,击杀同阶输出型WL,另外20%概率是碰到手法犀利输出型WL胜算是对半开(WL不自爆)。
【这不是炫耀,是想激励各位同门,希望这一贴激励一些头疼WL的同胞门,竖起信心,共同努力,让BX在战斗领域真正意义战斗上崛起。】
对于战斗BX来说选择很多,很多,目的都一样。我选择取向:玄+一些维持基本平衡散装,炼化重点取向于追电、疾语、骤雨,点全念,(包括马)。此连接可以看到我目前装备属性情况。
http://hi.163.com/app/tx2//bang/role/57_4016
(理想相关重要属性,配合轻功追电450+,骤雨55+,疾语25+%,血量23000+,念900+,知彼20%,重击350+,法防2400+,回避1600+)
(对于装备上还没有完全成型,只能说当前完成理想装备的60%。)
知已知彼:分享探讨选择这样装备的组合利与弊,在说利与弊时我们来说说BX在战斗方面两个明显弱处:
其一BX同胞们都清楚BX是公认的跑的最慢的。
其二BX输出技能伤害量都不高。
这两点之中目前大多数在补充后者,若有人在考虑重点补充前者追电方面,应该会让大家称为非主流BX。不管前者还是后者补充。
对于战斗型BX这当中有个重要的问题,得让我想去考虑,对于BX输出计算划分是否应该还像HH WL EJ 等等,用他们的计算方式来定义?
下面简述下自己对这个问题重新定义。
若从点来说,伤害/秒,战斗BX同阶下,所谓的一个技能比拼,BX没有什么技能拿得出手与其它职业一个技能定输出定高低。
或从线上来说,伤害/X秒,战斗BX同阶下,有可能突破可以超过一些职业,也就是在一定时间内战斗型BX的输出,这个时间称为X。要自己去摸索。可以有人问X何来?随便找个X出来有什么根据,大家都知道,BX的输出技能中拥有持续伤害性的技能,BX技能上有多少这样的技能?这是个关键点所在,在点输出上,我没优势,换个方向集点成线,在线上考虑下。持续伤害技能是BX输出提升很好的方向,这个线输出,是一种手法的讲究,以少积多,BX技能中,放血,与赤孔雀,大毒引发需要一定条件,这个条件我们可以创造,虽然会很危险,但会从这方面突破。这些技能如果在短时间内同时叠加。
基于上面一些初步分析下面我们来算算此时的正常基础估值伤害量:
我们用放血持续时间来参考下,20秒。理论计算,若20秒内上说的持续技能同时开始20秒后所产生的伤害量基本总值=(652+935)+(384*4)+(1305*3)=7038。
目前这个值是一个接近基值,这个值参与人物任何属性,因为是持续技能,20内自行产生伤害,20秒内我们能放出几个技能呢?若上无助?两个破甲?是否可行?
再来计算下这时伤害值与时间,无助+双破甲伤害=1383+846+863=3092,所用时间=0.5+1+1+1+1+1=5.5秒。5.5秒这个值或许很多玩家会反应到一个技能上去赤孔雀,对,没错。不过此时,此技能处于CD中。CD8秒。此时可以放两个瞬发技能,若就论止行与错骨。此时两伤害量值=1044+1006=2050,用时1+1=2秒。
这会再用上赤孔雀,伤害再次进入叠加,目前用时总值是8秒,现在不再叠加入其它技能,将开始时三个技能所用时间算入,放血瞬发,调息1.5,赤孔雀0.5+1.5,大毒1.5,三技能叠中用时,1.5+2+1.5=5秒,目前加入技能发出用时总用掉20秒中的5+8=13秒。现在看看13秒内的伤害内基值是多少。7038+3092+2050=121080。若在理想下,每个技能加入自身纯攻击属性(不论重击,会心),这个值将突破15000,若再加入重击计算(理想)这个值将*2=30000+ (先说下,不论会心还重击来说对BX都有绝对优势,无助与双破甲将大大提升会心与重击机率),现在我们再来算下当前13秒内秒伤值将无限接近3000+。。。若再将末用完的7秒用掉,若在玩家自身高属性情况下,这个值将无限提高,突破4000+。甚至更高。
上面的分析只是一些理论分析,是我自己,将BX在正常状态,用每个技能伤害浮动最大值来演算,虽不准确,但当中提供了,很多信息,无时不在说明,BX在线输出流上所隐藏的强大的一面。我的感觉只有一句话:“点动成线”希望我这一贴能给很多忠爱战斗型的BX朋友们,带来帮助,来提升整体BX战斗实力。
下面接着上面所说,对于我来说,我选择这装备的
利与弊
:
利
:其一解决BX跑不快问题追电450+下,若在对方中了我止行减速65%,满追电630减掉65%=300+(330*35%)=415.5目前相对追电是450-415.5=34.5。相对运动都清楚,34.5这个值对于一个相对静止的人来说,短距离运动上是恐怖的(理论)
其二玩家战斗血量值大大提升,战斗血量=23000/(1-20%)=28750+(只是我自己对知彼的一种简单转化方式,理解不同各有所异,但知彼不等于防御。)看到这个数字应该很多人都很口水。当然我也很口水。
上面这两点利给战斗型BX 爆发带来了很大的可能。追电配合止行保证了不让对手追上或留下对手。强大的战斗血量保证了在让上了不良状态后拖技能CD的可行性。后面配合好一些基础恢复技能,在1V1上保命机率大大提升。
其三输出方面,上面总结过了。若还想着点输出,起码我目前没在考虑点输出。(在碰到直接压制的对手或输出极高如HH时,会来试打点输出——练手/拖CD)
弊
:现在来说说这装备取向弱处,光看装备,不能奶是肯定的。此装备在没有完全搞齐起来前将一地处于弱势。为什么说会处于弱势?
在上面分析数据上面,或许都感觉应该很可以了,还有一个很重要问题所在。打个比方,再NB的操作系统没有适合的硬件来支持,也只能存在理论之中。
一个重点基础,我称战斗BX的三围:念(神明)、法防、回避。念是重中之中,念=神明=施法保护+会心防护=法系抗性=法防。恰恰好,对BX不利的控制技能大多集中于法系。这点将念立于一个根基地位,很重要。理论上,念900+配合个清明状态,法系抗性将达1700左右。清明状态是增加所有抗性1285。1700这个值可以70%左右抵抗以上的法系控制。
在此对于我的理念之中,再次确认,BX念的王道之理。
对于法防,与回避,这两个与神明绑到一起。回避与神明是考虑上会心流,比如WL,WL若打不出会心部会将会滑过,这是建立在神明一定基础之上。只有神明能降低其会心概率,并降到自身回避,这一说法,只是我的一些不太确定的分析结果,神明是否能与回避配合?其实答案在你们手上。
法防,不用说了,直接性来说主要是针对法系高输出FS而言,目前FS主流是重击流,对于法系重击流,基于远程攻击,对于战斗型BX来说。。。上云不吃减速基本没有爆发机会,想创造出爆出机会很难,甚至会挂掉。可靠点只能将法防尽量在不影响其它基础之上进行一定量提高。对于重击流时,1600+回避有点力不从心了,玄的命中方面很高,都是清楚的,反之玄战斗系列BX,命中同样很高,正常来说,BX命中上800左右,配合无助,命中足够使用。
(上面说的这些我称作的三围,就是人物的基础值,应该称作基础硬件设施吧。有了它,上面的一些理论分析才能有些保证。)
上述分享一些个人理念,与思路,希望能给一些同门朋友带来帮助。
【侃谈战斗BX之玄系列】——持续更新中。。。。。
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本帖最后由 阿灵戈 于 2011-1-2 21:05 编辑
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谢谢你的指点。追电方面数据会重新更新并重新考证理想状态下追电问题。
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发表于 2010-12-20 04:36
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我看了你所有回复,你说的没有错,目前我只是将战斗BX理想化,理想与现实差距是距大的,先提出方案,再让众人评估可行性,在一些细节基础值上我搞错了,并不影响整体方向,我会尽快完善,谢谢你的参与。
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发表于 2010-12-20 04:46
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本次也报着抛钻引玉试试心态,吸收点众人意见,很多地方不是太到位,可能对WL火药味浓了点,对于我来说,我是在死于WL刀下N次才慢慢成长起来,渐寻到一些属于自己的克制之法,后面会有这方面更新,供参考。
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发表于 2010-12-20 05:24
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回复下十三楼,你断章取义了。此文不是挑衅,让你误成挑衅,这是我问题所在,只是从冰心角度,理想状态下,侃谈下冰心潜力。至于你想证明你能胜同阶BX你可直接来我服,当面切磋,以武会友。
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发表于 2010-12-20 11:15
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谢,来捧场的兄弟同胞,BX如何战WL将贴出,喜欢技术流的一起探讨。
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发表于 2010-12-20 15:19
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切TX我有我自已的一路厉程,经验与心得。会陆续分享给大家,不能说,分享出来的百战百胜,也能增长点,知已知彼意识。谢谢大宝家支持,已更新,战WL篇。尽快更新战TX篇
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发表于 2010-12-20 16:07
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WL自爆…是个无解而又蛋疼的问题。
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发表于 2010-12-20 16:11
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额,淡定,目前我还没写到实战方面。只停在理想化分析层次,那位朋友那样理解……可以理解。
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发表于 2010-12-20 20:19
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对于血量,我只能说…23000如果你想堆就不是问题。光环400,珠子1000,称谓800,九天针13钻600左右,再一大饼800左右,一赤龙佩+600(1200-600水笼),一嗜魔手300,戒指与项练换成玄,血量多出300+,红烧掉+1400+现不算其它未加十三钻补上的血,目前我血量在脉下差几十点20000,现在算下当前提供的数据有23000没?这贴中,一些基础错误出现了,我不否认,这是我失误,以后贴中会注意。
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发表于 2010-12-20 21:24
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九天那就算300血吧……#124也不影响…最终血量突破…
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发表于 2010-12-20 21:39
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目前装备用上一个加五百血珠子与400光圈。带脉下可达20400+我装备平均9-10钻,可寻英雄榜。就这ID
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发表于 2010-12-20 21:43
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对于血量突破,我可没去划分什么界线,八钻或红烧的。只要能达到最终所需数据。目前我装备与自已理想装备,完善度60%不到。
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发表于 2010-12-20 21:46
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楼上有人在质疑玄系列,能否将血量上到23000我的回答是可以突破23000.唯有列出一些最终大概数据。让他们参观。
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发表于 2010-12-21 00:23
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睡觉,喜欢的顶上,有问题的留下,必细心解答。
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