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给各位分析。先引用下官网的描述为了满足各类不同玩家的需求,本次金色世界套装采用了新的生成方式,同一系列套装可以使用其中一套或组合使用,选择更丰富,效果更强大!下表展示了两大系列16套金色装备:古始套系列 | 钟釜套系列 | 龙卷之古始 | 钝猛之钟釜 | 元破之古始 | 裂火之钟釜 | 闇火之古始 | 铸守之钟釜 | 轻焰之古始 | 兼守之钟釜 | 妙手之古始 | 急寻之钟釜 | 罂散之古始 | 灵犀之钟釜 | 浩风之古始 | 旋附之钟釜 | 寒雨之古始 | 喋血之钟釜 |
这里开始: 首先,16套装备在名称上有很明显的职业特征,比如 妙手之古始、罂散之古始 明显是针对BX职业的。 从这里可以看出,如果是蓝沁套设计75,那必定是妙手和罂散这两套中的一种。 就像极有钱的双套属性 随机出一样的。 如果真如有些人想的那样,蓝沁升级成浩风之古始,那KFZ真的不用活的。 随机是他们的命根,但是随机过头了他们就完了。
再次:同一系列套装可以使用其中一套或组合使用。大部分人在是这一句的描述上纠结了。其实我觉得理解起来很简单,就是解除了套装上的职业限制。装备职业限制的解除,那么KFZ进接着肯定要大家更注意自己的职业特性的,同时在装备上会更加突出各个职业特性。 有人怕这样一来会造成职业混乱,比如遇到满防的WL。但是 个人认为这个不必担心。TJ套装固然防御高,但是这仅仅只是防御,TJ套在攻击属性上 与其他职业对比起来没有啥突出的。 你觉得如果出现一个满防的WL,那他的会心和攻击能有多高? 又假如一个BX去穿了YL的套装,他能砸死几个人?
最后,其实最后我是想对KFZ说的,75套解除职业限制,也许是一个新的开始,也可能是你们的终结。处理好装备的职业特色是关键。好了。分析完毕。 |
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