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[技术帖]详解BX激活元魂珠系种选择及比较

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发表于 2011-1-11 15:07 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:浙江

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    门派里其实有不少说BX元魂珠激活的选择的帖子了,但很多只讲到了一种或者少数元魂珠,似乎没有一个较为全面的介绍,今天正好有时间,为大家来讲讲我的了解和看法,希望对这方面有需要的同学有所帮助。



1L基础篇 先介绍下元魂珠激活系统以及一些基础答疑,这是为对元魂珠激活系统一无所知的同学准备的


2L正题篇 介绍适用于BX激活的元魂珠介绍及比较


3L实践篇 如何合激活元魂珠的方法和窍门

基础篇



Q1:什么是元魂珠的激活系统?


首先你必须要有一颗元魂珠,然后吸收它,按X(系统默认键)或者点击屏幕右下方的幻化按钮出现幻化界面,选择元魂珠,点神通按钮进入神通树界面,神通树最上面有2个技能,左边是幻化技能,右边即本文的主角——激活技能(点激活需要元魂珠等级大于2级)



Q2:元魂珠激活能带来什么好处


1.属性点上的提升——元魂珠属性的5%可以加成到人物属性上(某些元魂珠3星以后某些属性转化率可以提升到10%
2.血量的提升——尸兵、竹木、有熊3系可以提升1000的血量,其余系提升500的血量
3.攻击守护和防御守护——在战斗中使用技能,可以触发攻击守护,额外为人物增加一个状态(状态效果各系元魂珠各有不同,星数越高效果越好);血量低于50%是,遭受攻击可以触发防御守护,额外为人物增加一个状态(状态效果各系元魂珠各有不同,星数越高效果越好)
4.大禹声望换的元魂珠在战斗中使用技能还会额外触发一个全队伍增益状态(状态效果各系元魂珠各有不同,4星与5星的大禹元魂珠效果也不同)



元魂珠激活效果具体可以看此帖
http://tx2.netease.com/viewthread.php?tid=986684
但是要注意的是,竹木系的攻击防御守护后来修改过 应为4星攻击守护是附火50 防御守护是体加605星的攻击守护是附火80 防御守护是体加100


Q3:元魂珠激活有什么坏处


元魂珠激活后,人物的灵力自然回复停止,一定程度上影响了马技能、特技的使用

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 楼主| 发表于 2011-1-11 15:10 | 只看该作者 来自:浙江
适用于BX激活的元魂珠



    在选择元魂珠之前,清楚自己的定位,明白自己所需,评估自己的投入是一件非常重要的事情,是为了更好的FB体验,还是对PVP有所助益,是弥补自己的劣势,还是强化自身的优势,是低投入凑合着能用,还是高投入力求极品,这都需要弄清楚弄明白,并不是人云亦云的什么好搞什么,并没有什么最适合BX的元魂珠,有的,是最适合“你”的元魂珠。



其实BX的玩法、流派很多,所以也有很多元魂珠适合BX激活用,大致有以下几种,为更直观的查看、比较,所以做了张表格


生命提升
属性转化
4星攻击守护
4星防御守护
5星攻击守护
5星防御守护
蜃气系
500
10%,其余5%
最大法攻+60
受到伤害-4%
最大法攻+120
受到伤害-5%
仙狐系
500
力魂10%,其余5%
伤害+5%,受到伤害+5%
受到伤害-4%
伤害+8%,受到伤害+5%
受到伤害-5%,吟唱、攻速+1%
强盗系
500
10%,其余5%
会心+120
受到伤害-4%
会心+150
受到伤害-5%
厉鬼系
500
绝对回避+5%,全属性5%
最小物攻+50
回避+120
最小物攻+80
回避+150,受到会心伤害-3%
花草系
500
10%,其余5%
命中+120
+60
命中+150
+100
尸兵系
1000
力体10%,其余5%
附毒50
物防+480
附毒80
物防+600,每5秒回复300生命
有熊系
1000
念体10%,其余5%
最大物攻+50
法防+480
最大物攻+80
法防+600,每5秒回复300生命
竹木系
1000
念体10%,其余5%
附火50
+60
附火80
+100


蜃气VS狐狸:都是加强输出的珠子,主要区别是蜃气只加法攻,狐狸的增加伤害普攻、针系技能都可受益,蜃气增加的伤害稳定,狐狸的百分比受到波动浮动较大,且狐狸在受到伤害更高,个人建议法攻、生存较低的选择蜃气,高输出、红翅膀的选择狐狸。



强盗:强盗只适用于60战场堆会心,70战场素的BXBX虽然武器加了会心,但技能及其他装备并无优势,会心还是比较难堆的,对于堆会心最大法攻的BX来说,出无助容易浮动、划过反而影响输出,这时候一只全敏杀手/神行则会让你更加犀利



厉鬼:厉鬼系是唯一加回避的珠子,所以是挺适合注重生存的辅助流BX,缺点是攻击守护比较糟糕。


花草:很多BX用的都是花草吧,花草也是适合绝大多数的珠子,对于追求FBBX来说,花草是不二选择,而用花草主要是为了它的念转化,所以3星即可使用。另外花草是玄套BX的最优选择,命中/念的守护与注重命中的玄是非常相配的。



尸兵VS有熊VS竹木
我想这也是很多BX纠结的选择了,下面一一分析
血量:3者都加1000
给人物属性加成:在75都没初始分配点的情况下,尸兵20~3050~60体,有熊30~4030~40体,竹木20~3030~40体,总的来说有熊比竹木尸兵稍有优势,尸兵虽然力无多大用处,但体成长最高
攻击守护:尸兵的附毒,对于BX来说即能使针系受益,又能附加到毒系法术中,最为优秀;有熊的最大物攻与竹木的附火近忽一样,只不过一个受物防影响,一个受法防影响。
防御守护:尸兵的物防相当于减少10%的物理伤害,非常有利于BX对抗HHWLLYTJ、力敏YJ;竹木的加体其次,加血加物防,但是加的有点少;有熊的法防对BX来说比较鸡肋,因为BX比较不缺法防。
综上,这三系中最优秀的是尸兵,其次是竹木,再次是有熊,另外尸兵比较侧重PVP,竹木有熊可以兼顾PVEPVP



简单的说:定位于FB以及穿战场玄的最优选择是花草;战场素的最优选择是强盗或者蜃气狐狸;注重生存辅助的最优选择是尸兵,追求回避的选择厉鬼,比较中庸或者说定位模糊的选择有熊或者竹木

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 楼主| 发表于 2011-1-11 15:19 | 只看该作者 来自:浙江
相信大家看了上面一篇应该对选择什么样的元魂珠心里有点主意了,那么如何合出一颗激活用的元魂珠呢,我谈下自己的心得和诀窍



首先要明白以下几点:
1.激活用的元魂珠星数越高越好
2.能量看自身财力,基本上分配1200就可以用了,多花12000J可以把分配提到3400,但转化后也就多了230点属性,所以分配一项就看自己的追求和财力而定了
3.激活用的元魂珠不用管技能
4.激活用的元魂珠只对成长有些小要求,成长比较低的元魂珠升级时增加的点数也会少,但也不用太高,基本上1250左右的就可以了。
5.元魂珠17级可合 217327437级 不到等级的元魂珠是不能融合的



合的方法



方法一直接收24星的珠子喂一下能量(双30还是双75还是什么的看自己财力)合,一个成长稍微高点,另一个无所谓,成功则5星,失败仍是4星,接下来看自己是不是想冲5星什么的了,这个方法简单易行,**也比较少。



方法二:方法一要求4星珠子,这个对一些比较冷门的珠子(比如竹木)来说比较难找,从头合起的话就是找一个高成长的珠子,然后1J~2J收同系的垃圾珠子合上来(喊地区或者演武那里摆摊),1~3星不用喂能量,等级到了就合,有高星的珠子就便宜收下来,这样也不会太耗钱 主要是看你3445RP...

以上基本上就是我的看法了,有问题或者有异议的可以回帖讨论哈~


最后祝大家都能合出理想的激活珠子



本文将在冰心堂及元魂珠板块双发~欢迎大家讨论

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发表于 2011-1-11 15:19 | 只看该作者 来自:北京
、、沙发个再看、、不介意插楼吧、、

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 楼主| 发表于 2011-1-11 15:22 | 只看该作者 来自:浙江
不介意挖...可是为神马审核过的帖子不能编辑了 我还没排版排好啊.....

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凤栖于梧

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发表于 2011-1-11 20:08 | 只看该作者 来自:天津
一直在纠结激活珠子的问题 多谢指教

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发表于 2011-1-11 20:09 | 只看该作者 来自:北京
为嘛什么乱七八糟的帖子都高亮的、、这个帖子还是黑的、、多有用的帖子、、

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茅塞顿开

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发表于 2011-1-11 20:12 | 只看该作者
喜欢技术贴,顶一下。呵呵

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一呼百应

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发表于 2011-1-11 20:21 | 只看该作者 来自:河南
技术贴要顶

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茅塞顿开

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发表于 2011-1-11 20:32 | 只看该作者 来自:广东
顶一个!

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横空出世

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发表于 2011-1-11 20:36 | 只看该作者 来自:广东
技术帖,顶个!!

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功行圆满

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发表于 2011-1-11 21:50 | 只看该作者 来自:广东
一般来说技术帖子在BX堂存活不了多久的  但是看见必顶 本人就是用熊珠子激活

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发表于 2011-1-11 22:04 | 只看该作者 来自:福建

那天收了个1300的鬼珠子...我打算激活拿去加疾...
结果他们说BX用神马鬼珠子啊...

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发表于 2011-1-11 22:49 | 只看该作者 来自:湖北
好帖子呀。收藏了~~

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伐骨洗髓

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发表于 2011-1-11 23:00 | 只看该作者 来自:广东
难得一见的技术贴!·!顶起~楼主V5

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发表于 2011-1-11 23:25 | 只看该作者 来自:美国
顶一个
玩过两个BX号。第一个69小翅膀,穿全套8钻云水,感觉念有点不够用,激活一个3星花草珠子,开65念马裸念勉强1000
现在重新玩了个平均3-4钻的69无翅膀SM冰心,念是够用了,但是和云水相比那个脆皮啊.....于是疾马三星小鬼珠子,首饰也在堆血量回避。估计升上蓝沁后情况会好很多吧
另外之前穿云水还不觉得,现在有了SM套装特技之后,激活珠子不能自动恢复灵力有时确实挺蛋疼的。于是浮动栏放了个回灵,估计下本可能要用到特技的时候嗑一个

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太初神兵

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发表于 2011-1-11 23:50 | 只看该作者 来自:美国
原帖由 淡淡灬囬憶 于 2011-1-11 22:04 发表

那天收了个1300的鬼珠子...我打算激活拿去加疾...
结果他们说BX用神马鬼珠子啊...


用小鬼珠子是我的BX师父和玩过BX的朋友共同推荐的。不过呢,感觉1300成长浪费了,除非你真的收很便宜。
官网上对三星厉鬼系的描述是“人物回避加成5%”,而其他系别元魂珠的描述则普遍为“人物X属性加成为元魂珠X点数的5%”。也就是说,那1300和低成长的珠子相比,给你带来的额外加成只体现在初始的5%疾属性转化上。后面的5%回避加成,是看你人物堆的回避。
换句话说,带小鬼珠子的话人物加点,马加点或者是装备的选择炼化上要把回避堆起来。否则一个标准全念开念马69BX,回避大概也就600-700吧?那5%的加成就显得极其鸡肋了。

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发表于 2011-1-11 23:55 | 只看该作者 来自:天津
顶了。。。

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发表于 2011-1-11 23:59 | 只看该作者 来自:陕西
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一飞冲天

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发表于 2011-1-12 00:37 | 只看该作者 来自:江苏
我最近一直在纠结珠子问题…谢谢楼主解疑~明天上电脑给分哈
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