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古董老羽毛讲解羽毛的操作要领(附对战8大门派心得)

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楼主
发表于 2011-1-18 03:26 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:安徽

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本人已经不玩游戏很久了,闲来无聊,所以写写自己玩羽毛时候的心得。
我说的是平民打法,RMB战士可以借鉴,但别喷哦.
听说现在火西修改的很废柴,所以以下所有对战不用火西,江湖技能神马的不清楚,以下也不用。
一个合格的羽毛至少应该具备
1.一把物理弓,一把F伤弓,(是人都知道)
2.一只珍兽(砸锅卖铁也得买)
3.十面埋伏强化贰(用了才知道,用法后面会讲)
4.一颗淡定的心!(心若冰请,天踏不惊)

一手键盘,一手鼠标,最基本的
牢记所有技能的射程,以便在战斗中可以准确判断与对手之间的距离!
技能使用必须谨慎!2S的调息足够致命!
算准对方调息时间和技能施法时间!
别老后退按1.2.3拿脸滚键盘,要知道身后的自然灾害是致命的!
注意平射,这在毛毛的伤害比中占很大一部分。
没事的时候可以想一想别人在战斗中如果中了什么状态,会做出什么样的反应。
好了,废话完了说一下对战8大门派打法(我没那么牛X说没翅膀对战红骚,以下都是装评不是太大情况下的打法)
1.HH   
这个职业算是比较简单的了,HH主要是强在暴走洗衣机的不吃状态,和刚身后的一刀流
不多说,保持距离藤葛,梨花,夜狼.洗衣机就开疾行,避免追上被秒,刚身后十面瞬发陷阱控制。
如果攻击够,介绍一个不让HH刚身的打法
HH55%左右血的时候,先上梨花,然后近身去弓术,如果不幸被晕住,HH也是接不上技能的(有迟钝在),抓住机会反晕。蝎子.火油,夜狼。

2.TJ
TJ强的是鸟阵和山河的状态抵抗,以及半血的暴虎
F伤弓,还是距离风筝,安全的时候可以丢定身陷阱,其实运气好还是可以定住的。如果被拖鞋丢到,第一反应十面火油,如果是上来就山河的TJ可用蝎子。开了意志防护的只能用疾行了。
第2次被拖鞋,就疾行,可以选择继续拉距离,也可以选择近身弓术。
快到半血了就上个倦鸟,防山河后暴虎。
梨花好了就用,这个状态对所有硬甲都有相当大的克制,当然,TJ的抵抗还是很强的。
TJ如果是在迟钝下暴虎的到你,也能轻易的反控。
总之,现在铁马只能消一个状态,疾行瞬补状态打起来不是很难。

3.WL
看的见的WL好打,不说了,说说看不见的WL
被WL偷袭,一般WL都是用狂影或者影杀的,一掉血,按弓术!(我设在Q上,很方便)
如果没弓术到,别想着去追WL弓术,马上改梨花!
这时候一般WL是催眠你,然后开状态过来砍。
这时候WL就算有催命,技能也很慢,一旦近身必须要弓术到了,这是最后的机会。
弓术后,后退2S,应为调息是2S,然后开十面强化贰,接夜狼,原地接个蝎子继续后退,WL肯定追你,中恐惧接芭蕉,然后原地火油,再倦鸟,中途注意平射,WL基本残血。
WL也无法隐身,应为中了蝎子,弄死也就不难了!遁地就开疾行追,但要保持距离,这就是为什么没弓术到上梨花不是开疾行的原因,咱就是要的是杀了他!


4同门
同门友谊第一,这个说切磋!技能一样,没啥好风筝的,注意平射是关键!如果是偷袭,先出手夜狼的自然有的优势.
开局状态全开(包括疾行)起手同样是狂按梨花,如果对放也开疾行了,那就拼倦鸟吧。
他中迟钝,你中郁气,就用芭蕉梨花和藤葛打,别让他出夜狼。放心,你有优势。自己郁气没了马上郁气他。
如果对方开疾行追你弓术,就跑起来并且保证不远的距离,他追不上自然会放瞬发技能,这时机会来了,上去反晕,十面接陷阱,没郁气就接夜狼,基本赢了。
当然也可以十面丢陷阱反控他,总之同门别去追,追的人没优势。
如果他开了躯体防护,你Y的也给我开躯体防护。。。

5.TX
这个职业号称切磋王,但我认为毛毛打起来不难.
先开好状态,发劲,凝神,开始必须游走在BB的郁风射程之外(仙鸟)TX本人在自己的倦鸟射程之内。有的TX很会控制BB和自己的距离,这就要看你的走位了。
先郁气TX,可以注意拉距离定BB。找准机会夜狼,否则TX开了回生太能抗了。
只要控制好了不被BB打到,先手郁气TX,杀起来也很快的。
如果郁气被抵抗,被TX定身了,他肯定是冲过来*你,可疾行跑开,最好能骗过这个*!这要看你的反应了,一般TX不敢冲的太近,怕被弓术。
被郁气就要拉好BB,打断TX施法了!

6.BX
这个得看攻击,如果攻击不够,再好的操作都没用,再垃圾的操作都可以全身而退。
状态全开和BX保持15-20S的距离,藤葛+梨花 这时候BX一般不会加血,会3毒加止行你,如果他加血就得忍耐!打个3-4000血了,倦鸟,然后芭蕉打断,马上近身弓术(一定要快,不然BX可能会先出大毒再加血)后换上小匕首接火油加平砍,换回弓夜狼,还能接个梨花。打不死也没什么办法了。

7.YL
这个月白YL还真不好打.
非月白的可以无限腾葛,这要有强烈的距离感,反应速度以及耐心,否则很容易被睡后秒掉。
月白YL就别想着风筝了。
可以最远距离抢手梨花,马上后退,操作的好不会被睡,然后强行倦鸟,这时候如果是被睡到了也没多大关系,火3接不上火鸟,天罚接不上火地,可以弓术反控,他要想跑追上也难。
如果是火3接火地的话,接下来的时间必须全力输出。当然也可以用躯体防护,必须得用准时机!
如果是过来风7的话,狂点疾行,离你远可以后退跑开,离你近,冲上去弓术,然后十面,火油,蝎子,全是狂按。他也占不到什么便宜。
输出必须得够,要是再被睡一次的,那就死定了。

8.YJ
这个克羽毛,状态全开YJ能抗能打,能远能近。
如果你看见一个全状态YJ千万不要硬拼,可跑开耗状态,跑不出9玄范围就祈祷这是一个哑炮,狂念“滑过,化解”
切磋中,开局就凝神,追着他晕,先手晕到就接倦鸟。如果没晕到就被他消掉状态了,而且没晕到。那就就疾行开发劲,风驰鹰眼补不补都无所谓,应为一个开了欢心和御剑2的YJ,13秒后又是一个有归。
开了发劲后,强行倦鸟梨花。不然3阳6合还是很恐怖的。YJ要是定8H的话就别攻击了,补个风驰拉距离。然后拼输出,赢面不大,记得口中大喊“会心,会心”
机会还是有的。

说的比较粗糙,不对的地方可以指出来,或是对战中有什么变故也可以说出来,我会解答。
最短的时间做出最合适的选择才是最强的操作!

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仗剑引马

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沙发
发表于 2011-1-18 03:37 | 只看该作者 来自:重庆
我是来混分分的.多打几个字才能回复..

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傲睨群雄

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板凳
发表于 2011-1-18 05:19 | 只看该作者 来自:陕西
受教了,技术帖啊

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茅塞顿开

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发表于 2011-1-18 08:54 | 只看该作者
好复杂啊,,,。

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以武入道

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发表于 2011-1-18 09:03 | 只看该作者 来自:浙江

回复 1# 的帖子

回楼主
请问你打YJ的时候是一颗淡定的心吗

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从者云集

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发表于 2011-1-18 09:18 | 只看该作者 来自:江苏
原帖由 baibai848 于 2011-1-18 09:03 发表
回楼主
请问你打YJ的时候是一颗淡定的心吗


只有素HH和WL打YJ时会有淡定的心

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庸庸碌碌

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发表于 2011-1-18 09:24 | 只看该作者 来自:陕西
楼主,魍魉崔命后好像木有调息了吧。。。求解哇

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伐骨洗髓

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 楼主| 发表于 2011-1-18 13:33 | 只看该作者 来自:安徽

回复 5# 的帖子

打任何职业都得有个淡定的心,死一次装备掉点耐久没关系,要是电脑砸坏了就亏大了!

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傲睨群雄

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发表于 2011-1-18 13:34 | 只看该作者 来自:山东
前排路过

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 楼主| 发表于 2011-1-18 13:34 | 只看该作者 来自:安徽

回复 7# 的帖子

催命只是减少0.5S调戏

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发表于 2011-1-18 13:52 | 只看该作者 来自:陕西
各位毛毛们 如果你们和玄套月白YL打恭喜你死定了 无解的 前提 那个YL操作一流 

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以武入道

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发表于 2011-1-18 13:56 | 只看该作者 来自:陕西
我越来越发现打YJ时弓术下剑后接个倦鸟,这时候的YJ肯定是非常之蛋疼的,远程技能要吟唱所以放不出来,想近程砍又跑不快追不上羽毛,你说他能不蛋疼吗

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以武入道

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发表于 2011-1-18 14:03 | 只看该作者 来自:陕西
还有想上滑板又上不去,想七耀近身又冲不过来,所以这几秒是随意虐YJ的

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 楼主| 发表于 2011-1-18 14:03 | 只看该作者 来自:安徽

回复 12# 的帖子

可以定8H  强行7耀近身

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发表于 2011-1-18 15:59 | 只看该作者 来自:河南
顶八荒近身又能怎么样  砍你一剑 距离又拉开了 总之YJ还是不好打  比较克YM  我的意识不是说YJ好打  是说弓术后上倦鸟YJ那几秒就没啥招了

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从者云集

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发表于 2011-1-18 16:29 | 只看该作者 来自:广东


学习了,受益匪浅。

不过全状态观其妙,幻心,兵解,曲则全,身自在,听雨,八荒,仙心二的魂剑真没得打

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凤栖于梧

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发表于 2011-1-18 18:00 | 只看该作者 来自:四川
理论还是用于实践   

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藉藉无名

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发表于 2011-1-18 18:27 | 只看该作者
问下楼主你不多久了?

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仗剑引马

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发表于 2011-1-18 18:44 | 只看该作者 来自:河南

回复 11# 的帖子

切磋开始后 开门派模式

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仗剑引马

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发表于 2011-1-19 00:39 | 只看该作者 来自:广东
关于弓术和火油后继续攻击会不会解除晕眩

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