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岁月只为信念活,等后世来评说
永世没落了,这是不争的事实,连永世自己的成员都承认的事实。话说100天前的永世还是势力战同时在线600人的超级大联盟,为啥没落的这么快?请自己从我下面的分析中找答案。
我把网游公会分为四个层次:
第一个层次:最初级形态,三五好友拉帮结伙。没什么心机,没什么想法,快意恩仇,敌人的敌人就是朋友,头脑简单,活的自在,势力老大一般是个装备最好,花钱最多的人,因为装备的优势被其他人所崇拜。
第二个层次:游戏理念明确,奋斗目标坚决的公会。公会举例:淡酒如歌、长安决,淡酒从建立伊始就目标明确,享受高端PVP带来的快感,虽然人少,却坚定不移的向这个目标努力!长安决两年前初建的时候就已经有了意识上的飞跃,和以往单纯为了共敌而建立的联盟不同,长安决要成为最优秀的团队,以享受1+1>2的团队配合的成就感为基础,以本服最强全服知名为追求的公会。
第三个层次:商业化初备雏形的公会。这样的公会W O W里已经多如牛毛,有稳定的收入,公会管理有象征性的津贴,有自己的网站,有许多游戏愿意与之合作,付一定的广告费在其网站上做宣传,并邀其进驻,像烈焰网游公会就属于这种类型,天承曾经也接近过这种水平,由于鬼王经营不善导致没落。做的比较好的大家参照 KOK灭世狂舞 DOD不死血战 洛珈 唐朝等
第四个层次:商业化体制完备、具有很高的影响力的世界级公会。这样的公会只有在W O W这样的世界级网游中才会出现,代表公会:星辰、曾经的第七天堂。特点:以职业化玩家为主导、有自己的工作室、宣传等各个方面都很专业,很到位,他们的职业玩家公会会发放薪水,甚至会替他们缴纳五金,他们的副本进度,以及人员的装备全世界都在关注,他们的高端玩家除了玩游戏之外还得参加各种商业活动并且宣传公会,公会成员会有专门的人事部门进行严格的管理。
好了我要说的就这么多,其余的留给广大水军们自己分析。
[ 本帖最后由 year521002 于 2011-1-24 09:29 编辑 ] |
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