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天下贰发展得越来越快了,可能KFZ本身就没想到游戏原来发展那么快。原来的炼化系统和装备升级系统可以说已经是很好的结合了,但是长远来说,老的炼化系统已经不满足天下贰的发展趋势,所以要改。
75套前天下贰只有2个套装:60套,70套。按照大家都是35加成力升级70套,大家损失的金色属性并不是很严重,但是随着更高级套装的推出,金色属性在升级存真的时候慢慢的再降低,那么在75套甚至于80套之后就算是你60套**大心思去炼化的3%也跟随便的1%炼化毫无分别。
KFZ改就是为了杜绝这个情况的发生,目的就是为了让大家在升级的时候尽可能的保持炼化的完整性,也使得套装的炼化价值保留。也方便日后开发新的套装,免了一个所谓的后顾之忧。
但是如果在存真上做完整保留,那么后果就是大家都是60套3%的加成,然后一直延续下去,这个显然是破坏平衡的,因为高级套装本身就带有金色属性,如果都是保留3%那么加上装备的,每个人都会异常的恐怖,本来高级的金色属性就是高....高端玩家的体验。
所以只能说加大玩家炼化的难度,使得大家在追求加成力上更加增加难度和重复性,当然这个就是随机了。
KFZ也说每件装备的加成力上限还是一样,但是更高的加成力将会更难得到。
对于以后的炼化一般玩家只能追求1.5-2.2%之间的数值了,当然这个数值也会因为新的炼化系统一直保留。再高那就是高消费玩家的专利了。
月白的严重和谐我觉得是为了推散月白这个顶端的模具,使之珍贵。
至于其他步武模具只是随机了更多,高属性依然出依旧还是比一般的四色炼化要好。
旧炼化的玩家也不要庆幸你现在是全身35或者大半身的70套43加成,因为随着天下贰的发展,你还是得重新炼化,除非你一直停留下去。 |
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