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原来的太徽玄宫符大家都知道是鸡肋,在内测中几乎没人使用,
现在经过网易对技能的调整之后,太徽玄宫符的作用开始走向实用.
先来看看太徽玄宫符的技能说明:
境界:壹 必须等级:60技力:70 | 射程: | 聚气:0.5 | 回气:25 | 伤害类型:元 | 威力:160 | 法术。以自身为符引,向四周爆发出巨大的元气冲击波,造成伤害的同时减少其技力值。
并有60%几率使对手陷入“次级无助”状态,持续8秒
需要调息3秒才能施展其他技能
二境界和三境界分别是70%几率"中级无助",80%几率"高级无助".
太虚攻击的特点是,力虚普通砍速度慢,太阴回气时间长4秒,魂虚是聚气时间长,因此
一场pk,太虚总体输出伤害的次数是很低的,那么就需要提高每次伤害的威力,但遗憾
的是,太虚的技能攻击力并不高,力虚攻击力比天机强不了多少,魂虚稍微好点,但也比法师
差远了,那么怎么解决这个问题?
"重击",刚好天下2这个重击设定能解决这个问题,重击是魔法攻击效果变为1.5倍,能够大大
的提高攻击伤害,象力虚太阴杀火鸡一般500-700多伤害,但打出重击,可以700-1000多的伤害,
一次和魍魉pk打出重击伤害是500多,重击的效果可以说是比会心好太多了,因为魔法攻击比
普通攻击高得多,但是遗憾的是新的问题又出现了,重击发
出几率是比较低.我的挥砍重击加到10,在pk中往往一次重击也打不出来,为什么?因为太虚的攻击
速度慢导致一场pk攻击次数低,如果你有6%的几率打出重击,那么一场pk攻击次数10多次,当然
很难出重击,因此加重击的装备对太虚来说,练级有用,实际pk时的作用很小,因为打不出来,那么怎么解决这个问题?
太徽玄宫符刚好能解决这个问题,关键是太微的效果里面是加了"无助",无助是什么作用,无助就是
增加重击和延长不良状态,我测试过,怪物无助状态下,我攻击4次,每次打出出重击(2次普通攻击和2次太阴),
无助的效果是8秒,太微技能公共冷却时间是3秒,还有5秒刚好太阴可以发2次,pk中如果能够2次太阴打出
重击,效果绝对很好,对布衣对手来说就恐怖了,魂虚打出重击,对战士这种法防低的门派效果也好.
因此利用好太微,是太虚pk新的操作需求,再加上太微的打蓝效果,太微不再是鸡肋.
唯一要指出的问题是,太微的技能动画不好,你根本不知道太微这个近身群体魔法的攻击范围究竟多大,
希望网易一定要改一改,让玩家象坎水一样能够明显的看出范围.
另外一个技能也不是十全十美的,太微1级,打出无助的几率的60%,回气是25秒,存在偶然性和回气长缺点.
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另外利用次级无助,不良状态效果延长30%,可以考虑在3定3秒过后再太微,如果打出无助,那么
定的时间就能从9秒延长到12秒.
抛砖引玉,欢迎探讨.
[ 本帖最后由 nutian 于 2007-4-20 12:17 编辑 ] |