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太虚60级太徽玄宫符pk作用,从鸡肋走向实用

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楼主
发表于 2007-4-20 10:12 | 显示全部楼层 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:广东

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原来的太徽玄宫符大家都知道是鸡肋,在内测中几乎没人使用,

现在经过网易对技能的调整之后,太徽玄宫符的作用开始走向实用.

先来看看太徽玄宫符的技能说明:

境界:壹  必须等级:60
技力:70射程:
聚气:0.5回气:25
伤害类型:元威力:160
法术。以自身为符引,向四周爆发出巨大的元气冲击波,造成伤害的同时减少其技力值。
并有60%几率使对手陷入“次级无助”状态,持续8秒 
需要调息3秒才能施展其他技能

二境界和三境界分别是70%几率"中级无助",80%几率"高级无助".

太虚攻击的特点是,力虚普通砍速度慢,太阴回气时间长4秒,魂虚是聚气时间长,因此

一场pk,太虚总体输出伤害的次数是很低的,那么就需要提高每次伤害的威力,但遗憾

的是,太虚的技能攻击力并不高,力虚攻击力比天机强不了多少,魂虚稍微好点,但也比法师

差远了,那么怎么解决这个问题?

"重击",刚好天下2这个重击设定能解决这个问题,重击是魔法攻击效果变为1.5倍,能够大大

的提高攻击伤害,象力虚太阴杀火鸡一般500-700多伤害,但打出重击,可以700-1000多的伤害,

一次和魍魉pk打出重击伤害是500多,重击的效果可以说是比会心好太多了,因为魔法攻击比

普通攻击高得多,但是遗憾的是新的问题又出现了,重击发

出几率是比较低.我的挥砍重击加到10,在pk中往往一次重击也打不出来,为什么?因为太虚的攻击

速度慢导致一场pk攻击次数低,如果你有6%的几率打出重击,那么一场pk攻击次数10多次,当然

很难出重击,因此加重击的装备对太虚来说,练级有用,实际pk时的作用很小,因为打不出来,那么怎么解决这个问题?

太徽玄宫符刚好能解决这个问题,关键是太微的效果里面是加了"无助",无助是什么作用,无助就是

增加重击和延长不良状态,我测试过,怪物无助状态下,我攻击4次,每次打出出重击(2次普通攻击和2次太阴),

无助的效果是8秒,太微技能公共冷却时间是3秒,还有5秒刚好太阴可以发2次,pk中如果能够2次太阴打出

重击,效果绝对很好,对布衣对手来说就恐怖了,魂虚打出重击,对战士这种法防低的门派效果也好.

因此利用好太微,是太虚pk新的操作需求,再加上太微的打蓝效果,太微不再是鸡肋.

唯一要指出的问题是,太微的技能动画不好,你根本不知道太微这个近身群体魔法的攻击范围究竟多大,

希望网易一定要改一改,让玩家象坎水一样能够明显的看出范围.

另外一个技能也不是十全十美的,太微1级,打出无助的几率的60%,回气是25秒,存在偶然性和回气长缺点.

================
另外利用次级无助,不良状态效果延长30%,可以考虑在3定3秒过后再太微,如果打出无助,那么

定的时间就能从9秒延长到12秒.

抛砖引玉,欢迎探讨.

[ 本帖最后由 nutian 于 2007-4-20 12:17 编辑 ]

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 楼主| 发表于 2007-4-20 10:42 | 显示全部楼层 来自:广东
还有个缺点是近身攻击

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 楼主| 发表于 2007-4-20 11:17 | 显示全部楼层 来自:广东
内测当然用得少.
打蓝多少没测试过,不知道是否和魂的多少有关系.
另外可能现在多少60级太虚都没买书来练,根本不知道这个技能
改版后的实际作用.

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 楼主| 发表于 2007-4-20 11:41 | 显示全部楼层 来自:广东
原帖由 防守孤单 于 2007-4-20 11:24 发表


最高的攻击力,最短的吟唱时间,内测是就是PK的极品技能 了

无助附加的效果 只有6秒吧

我已经给出技能的详细说明,无助效果持续8秒,
太微是魔法攻击,对力虚来说,威力高低意义不大,
魂虚还是好用,内测太微你技能说明你能给出吗?
记得内测太微聚气时间更长,回气时间也更长吧?

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 楼主| 发表于 2007-4-20 11:48 | 显示全部楼层 来自:广东
楼上,现在的太微聚气改成是0.5秒哈,
内测的太微绝对是鸡肋,因为没有无助效果,
没有打蓝效果,是法术攻击,对力虚纯属无用,
对魂虚,因为需要聚气,并且是近身攻击,更加没用,
因此内测你看见哪个用太微pk的?

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 楼主| 发表于 2007-4-20 12:19 | 显示全部楼层 来自:广东
可惜太微不能点技能,不然1境界太微天下+3邪影,就是终极技能配法.
头像被屏蔽

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 楼主| 发表于 2007-4-20 13:41 | 显示全部楼层 来自:广东
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽

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 楼主| 发表于 2007-4-20 14:32 | 显示全部楼层 来自:广东
原帖由 tx081378 于 2007-4-20 14:03 发表
近身完全是去找死 战士类的还巴不得你自己送前去给打了 就太虚那点可怜防 你近身到对方身边放个太微 不夸张的说 你自己多得悼几百血

太虚近身攻击 完全是杀敌一千 自损八百

你说得有一定道理,但是理论上的,我们讨论的是技能作用,
在实战中,太虚是完全会被追上的,不是太虚自己冲上去放太微,
而是别人追近再放太微.
另外刚刚开始pk时,多数会先攻击宝宝,这个时候完全可以放太微,
对方无助后,宝宝都机会打出重击.

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 楼主| 发表于 2007-4-20 17:05 | 显示全部楼层 来自:广东
原帖由 庄周 于 2007-4-20 15:58 发表
谁说内测没无助?.........

恩,这张图片不知道是哪个版本的,看来内测有无助,
但持续时间是6秒,无助后只能用一次太阴.聚气和回气长.

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 楼主| 发表于 2007-4-20 17:17 | 显示全部楼层 来自:广东
原帖由 tx081378 于 2007-4-20 14:50 发表
在实战中,太虚是完全会被追上的,不是太虚自己冲上去放太,
而是别人追近再放太微.

对方追上 是放砍水来开距离中还能反手给个太阴 好了  还是太微放完在砍水好了 这技能前后使用上有很差别

另外刚刚开始p ...

是的,技能释放次序有讲究,太微的最大缺点就是调息时间太长了,3秒,
先发太微要3秒后坎水才能发出,也不是很有意义.
建议网易能把太微调息改为2秒,
原来定的调息时间都缩短了,太微不应该这么长的调息时间.我发一个建议贴

至于对方杀宝宝时,你如果采用定然后F2,再用太微,再太阴也不矛盾.

现在无法出大凤凰和中邪影,力虚pk麒麟最好,一般不定,直接太微,加砍.

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 楼主| 发表于 2007-4-20 17:26 | 显示全部楼层 来自:广东
其实力虚pk中,和对方近身几次,也是常事.

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 楼主| 发表于 2007-4-21 13:52 | 显示全部楼层 来自:四川
恩,今天太阴闪4级,加重击,打刺客650的血

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 楼主| 发表于 2007-4-24 10:22 | 显示全部楼层 来自:广东
楼上说的多数是有道理的,但对无助的使用需要技巧,
你没有看清我说的内容,无助的效果应该是,只要在次级无助状态下,那么
所有负面效果加30%(究级无助是负面效果延长100%),那么可以这样
来利用无助,当3定定住对方8.5秒前的时候,就使用太微,出现无助就可以
延长定的时间,太微确实对力虚作用明显,但魂虚还是可以利用,魂虚也有
被敌人近身的情况,那么就可以使用太微,调息的3秒就用来拉距离,如果
不使用太微,太虚特别是魂虚想靠装备加的属性在pk中打出重击太难了,
原因就是太虚攻击速度低.
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