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[战术战略] 战场的一些设置.这个方案可行.很给力

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楼主
发表于 2011-3-20 22:24 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:陕西

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内容今天创世西游开测进入玩了一会.打怪的时候突然发现看不到怪的血量.于是联想到天下贰战场抢人头问题.很多人都厌恶这点.突发奇想.如果天下贰里面也看不到对方的血量.是不是就会少了很多留着最后一击抢人头问题了.越想越觉得可行.如果天下贰采取这种模式.不需要任何时候都看不到别人的血量.可以设置成进入战场.竞技场后看不到敌方的血量.这样不仅可以解决抢人头等一系列问题.而且更能考验每个人的战场意识操作等等.相信绝对会有意想不到的收获.突然发现不能在天下一统发贴.就发这里了.希望管理员能够看到.

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沙发
 楼主| 发表于 2011-3-20 22:27 | 只看该作者 来自:陕西
大概就是这样.更多的大家可以想得到.可能会迎来战场的新格局.不言而喻了.希望大家进来讨论.是否可行.

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 楼主| 发表于 2011-3-20 22:43 | 只看该作者 来自:陕西
大家来讨论啊.多么具有挑战性.多么公平

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以武入道

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发表于 2011-3-21 01:42 | 只看该作者 来自:湖南
不公平,面对敌人需要观察对方血量来调整出招次序,一招能致命的何必两招。再说,如果敌人明显装备好,但是没血了,而你因为看不到他的血量而害怕的都不敢上,那样的话是悲剧还是喜剧?
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