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我前面发了几个帖子,有很多人说会心高,砍人还是经常滑过,这里我不得不说明一下,会心高不代表你不会滑过,会心是无视回避,但是会心不是克制回避,克制回避的是命中,出会心是几率问题,即使你会心再高也有不出会心的时候,这时候滑不滑过就看你的命中了,这个我深有体会,我75级的会心回避剑,1250会心,500左右命中,打架的时候,看到除了会心基本都是滑过,如果攻击没有出会心,那么多半都是滑过,而我69的全敏号,1400会心1400命中,砍很多75级的,除了会心就是要害,但是基本不会滑过,其实命中与出要害攻击的几率也有一定联系,那有人会问,那重击提升出要害几率,命中根本和要害无关,那我就这样跟你们解释吧。
+敏会涨命中和会心,但是敏对会心的影响不是很大,1敏=0.5会心,那要害呢?1敏=1命中,加命中影响要害,但是,这个影响是很小很小的。素套战场+会心而不加命中,也不加敏属性,所以要害没有提升,会心上去了,但是没有高命中,所以不出要害,同时,没有出会心基本就会滑过。玄套+重击,高手都知道,玄套要洗好很费钱,洗的好不好,看两个东西,一个是重击,一个是命中。为什么?命中对要害的潜在影响姑且不论,就从高重击看,出要害,但是要害和会心不一样,因为要害会滑过,会心不会,所以穿素套不看重命中就是因为出会心了不会滑过,玄套看重命中,如果要害滑过了,照样打人不疼,如何不滑过,那就是克制回避的高命中,保证不滑过,那么输出都上去了。所以玄套打人如果没出要害基本也不会滑过。
有人会问,既然命中影响要害,那全敏的命中和要害都上去了,为什么还是出会心的时候比要害多。这是因为游戏的问题了,举个例子,要害几率为50%.会心几率也为50%,如果你注意去看去观察的话,那么你就会有这样的感觉,用技能几乎都是会心,平砍的时候要害和会心都出的很多,为什么,因为系统是判定使用技能会心优先,就是说即使你要害和会心几率都一样,那么你用技能攻击,往往都是出会心,除非你自身的要害几率远远高于会心几率,那么平砍的时候就反过来了,平砍是要害优先,所以出要害的几率是大于会心的,除非你回信远远高于要害。为什么会心回避剑即使会心和全敏的剑差不多攻击也差不多的时候输出还是差很多,也在这个地方,全敏很少滑过,要害也不少,会心回避剑滑过多,几乎没要害,输出拉开就是在这两个地方。也有人提出,69级1400会心只有55%左右,怎么会砍人基本招招会心,那么看清楚了,那55%会心是对同等级普通怪物而言的,玩家是怪物吗?
另外提一点,重击不是要害,他只是除命中外另一个提高要害几率的途径,要害的几率是看不到的,就跟会心一样,敏可以提高会心,而直接+会心就是提高会心的另一个途径,不同的是会心几率看得到,所以个人要害几率到底是多少,基本也没人清楚。当然全敏的要害几率也是很低的,只是出要害几率比命中低的高点而已,命中对要害的影响很小,但是也不能完全忽略.
希望广大YJ对重击 要害 会心 命中 有更进一步的认识,在提高自己输出方面的时候能搞好好考虑好好取舍,祝广大YJ弟子越来越NB~.
[ 本帖最后由 孤独依然 于 2011-4-2 22:25 编辑 ] |
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