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伐骨洗髓
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原帖由 heiyue01 于 2007-4-26 09:56 发表 湖北赤壁区的城战守城的有幽祠还不是照样被攻下? LZ说的攻方帐篷可以无限复活,不知道守方的可不可以,反正我在这次城战中是一直绑的石头的 再者LZ说的处理量大的问题,难道就你们的处理量大?我们进攻的时候进入 ...
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从者云集
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以武入道
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1万
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贵极思道
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一飞冲天
原帖由 puyefe178 于 2007-4-26 09:51 发表 哎,大家都是玩游戏的,有必要吗,搞的KOK现在有多少厉害一样,等你们有能力攻下同盟的四城再来吹吧
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东篱白衣
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功行圆满
原帖由 幽灵001 于 2007-4-26 01:04 发表 其实这样很好充分体现了守城的优势,如果攻城比守城容易谁还要城。你们锁不到人士因为你们无能,KOK在开战之前就把远程有效攻击距离都算好了你们算过吗哈,失败只是你们无为的人无能,战斗力低下而已。
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茅塞顿开
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伐肆八荒
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凤栖于梧
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原帖由 儿子很好吃 于 2007-4-26 01:08 发表 调成鼠标模式进行攻击,还有比这更精确的距离吗?开发组的人都回过贴了,这个问题程序大哥要解决. 无为的人如果无能,忆江南哪个势力敢说自己牛X.即使是KOK的也不敢说自己战斗力比无为强.
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仗剑引马
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原帖由 dai1252902 于 2007-4-27 17:58 发表 顶幽祠太BUG啦
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