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原帖由 风之力 于 2007-5-7 18:22 发表
那是因为WOW比较综合,上手容易的很,玩法不只副本一种
而DDO首先是上手比较难,DND规则几十年沉淀起来的,内容比较多,而且DDO的玩法只有副本。
就象吃大餐一样,天天吃总有腻的时候。
但是DDO的副本来说 ...
DDO除了博得和无冬系列的铁杆有耐心去玩,谁会去?WOW的画面在欧美网游中算华丽的了都很难被东方玩家接收,更不用说DDO这种以画面简约玩法多样的传统欧美网游了,D&D的规制是相当冗长的,你觉得中国玩网游的人有几个会去学那个东西?所以DDO注定是失败的,最近被砍掉的DNL也是同样的原因。 |
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